
Hibernar
En inglés: Hibernate
- Clase
- Druida
- Rama
- Equilibrio
- Se aprende a nivel
- 18
- Rangos
- 3
- Coste
- 150 p. de maná
- Lanzamiento
- 1,5 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Qué hace
Rango 3 · nivel 58Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste | Duración |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 90 p. de maná | 20 s |
| 2 | 38 | 120 p. de maná | 30 s |
| 3 | 58 | 150 p. de maná | 40 s |
- Lanzamiento
- 1,5 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Descripción de cada rango
3
- Rango 1 · nivel 18
Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 20 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
- Rango 2 · nivel 38
Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 30 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
- Rango 3 · nivel 58
Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
Frente a Classic
Igual que en Classic Era.
Más sobre el druida
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
