
Zermalmen
Auf Englisch: Maul
- Klasse
- Druide
- Talentbaum
- Wilder Kampf
- Erlernbar ab Stufe
- 10
- Ränge
- 7
- Kosten
- 15 Wut
- Zauberzeit
- Nächster Nahkampfangriff
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Was es bewirkt
Rang 7 · Stufe 58Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 18 |
| 3 | 26 |
| 4 | 34 |
| 5 | 42 |
| 6 | 50 |
| 7 | 58 |
- Kosten
- 15 Wut
- Zauberzeit
- Nächster Nahkampfangriff
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Tooltip jedes Rangs
7
- Rang 1 · Stufe 10
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 18.
- Rang 2 · Stufe 18
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 27.
- Rang 3 · Stufe 26
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 37.
- Rang 4 · Stufe 34
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 49.
- Rang 5 · Stufe 42
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 71.
- Rang 6 · Stufe 50
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 101.
- Rang 7 · Stufe 58
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.
Im Vergleich zu Classic
Wie in Classic Era.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Druide in Forever, deren Text Zermalmen nennt.
Mehr zur Klasse Druide
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
