The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Spezialisierung der Klasse DruideSchadenTank

Druide Wilder Kampf

Wilder Kampf ist einer der drei Talentbäume der Klasse Druide in WoW Forever. Er umfasst 20 Talente: 7 neue, 2 geänderte und 11 verschobene. Forever entfernt 3 Classic-Talente aus diesem Baum. Unsere Liste der besten Ausrüstung (BiS) hat 2 Profile: Wilder Kampf (Katze) als Schadensverursacher und Wilder Kampf (Bär) als Tank.

Klasse
Druide
Talente
20
Neu in Forever
7
Fähigkeiten
30

Talente für Wilder Kampf

Die 20 Talente des Baums Wilder Kampf in der Beta, Reihe für Reihe. Jedes öffnet seine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, seine Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.

Wilder Kampf im Talentrechner ausprobieren

Was sich in Forever ändert

Was für Wilder Kampf neu ist und sich gegenüber Classic Era ändert: unsere Änderungsliste, der Talentbaum und die Fähigkeiten.

In unserer Änderungsliste

ZGEÄNDERTZauber

Primal Bite (früher Zerfleischen)

· Wilder Kampf
Classic
Nicht in Classic. In der Beta hieß die Fähigkeit Zerfleischen und verursachte einen charakteristischen Debuff.
Forever
In Primal Bite umbenannt, ohne den charakteristischen Debuff. Die von der Fähigkeit erzeugte Bedrohung wird ungefähr verdoppelt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Blutraserei (früher Urfuror)

· Wilder Kampf
Classic
Blutraserei: ursprünglicher Name und ursprüngliches Symbol aus Classic.
Forever
Die Effekte der alten Talente Urfuror und Blutraserei werden in diesem einen Talent mit 2 Punkten vereint.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Wilde Attacke (Katze)

· Wilder Kampf
Forever
Behoben: kann nicht mehr auf Verbündete gewirkt werden.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Demoralisierendes Gebrüll

· Wilder Kampf
Forever
So angepasst, dass es ungefähr so effektiv ist wie Demoralisierungsruf und auf Stufe 60 identisch mit Demoralisierungsruf.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Wutanfall

· Wilder Kampf
Forever
Erzeugt jetzt zu Beginn 10 Wut.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Rasende Regeneration

· Wilder Kampf
Forever
Heilt den Druiden jetzt über die Dauer um 100% seiner maximalen Gesundheit (bei ausreichend Wut).
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Knurren

· Wilder Kampf
Forever
Abklingzeit verringert, sodass sie der von Spott des Kriegers entspricht.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZNEUZauber

Aufschlitzen

· Wilder Kampf
Forever
Neue Grundfähigkeit ab Stufe 42. Verursacht eine Blutung, die 15 Sekunden lang Schaden zufügt und bis zu 5-mal stapelbar ist; ist das Ziel bereits von Aufschlitzen betroffen, verursacht sie pro vorhandener Stapelung 10% Waffenschaden. Erzeugt hohe Bedrohung.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZENTFERNTZauber

Tigerfuror

· Wilder Kampf
Forever
Entfernt und durch ein neues Talent speziell für Wilder Kampf namens Shifting Power ersetzt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wildheit

· Wilder Kampf
Forever
Gilt jetzt auch für die neue Talentfähigkeit Primal Bite.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Herz der Wildnis

· Wilder Kampf
Forever
Von Reihe 6 nach oben in Reihe 1 verschoben. Der Bonus auf Intelligenz und Stärke sinkt, der Ausdauerbonus in Bärengestalt bleibt aber unverändert.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schnelligkeit der Wildnis

· Wilder Kampf
Forever
Von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Der Bewegungstempobonus in Katzengestalt funktioniert jetzt auch in Gebäuden, und der Ausweichbonus gilt immer, nicht nur in Katzengestalt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Instinkt der Wildnis

· Wilder Kampf
Forever
Erhöht in Bärengestalt nicht mehr die Bedrohung, sondern stattdessen den Schaden von Prankenhieb. Boni auf Verstohlenheit unverändert.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Brutaler Hieb

· Wilder Kampf
Forever
Verringert jetzt auch die Abklingzeit von Hieb.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Dickes Fell

· Wilder Kampf
Forever
Überarbeitet: gewährt jetzt erhöhte Rüstung in Bären-, Katzen-, Terrorbären- oder Moonkingestalt, basierend auf Boni auf die Verteidigungsfertigkeit durch Buffs und angelegte Gegenstände, und diese Rüstung kann zusätzlich durch gestaltspezifische Rüstungsmultiplikatoren erhöht werden.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Ungezähmte Wut

· Wilder Kampf
Forever
Von Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben. Gilt jetzt auch für Schreddern, die Schadenserhöhung fällt aber geringer aus.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Geschärfte Klauen

· Wilder Kampf
Forever
Kostet jetzt 2 statt 3 Talentpunkte für denselben Effekt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Rudelführer

· Wilder Kampf
Forever
Der Bonus auf die kritische Trefferchance dieses 21-Punkte-Talents mit Goldmedaille gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe und ist nicht mit Moonkingestalt kombinierbar.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Raubtierschläge

· Wilder Kampf
Forever
Neues Talent in Reihe 5: erhöht deinen Schadensbonus bei kritischen Treffern um bis zu 20%.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Natürliche Reaktion

· Wilder Kampf
Forever
Neues Bären-Talent in Reihe 6: erhöht die Ausweichchance und gewährt jedes Mal, wenn du ausweichst, eine Chance auf 5 Wut.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Beißen und Reißen

· Wilder Kampf
Forever
Neues Talent in Reihe 6: erhöht den Schaden deiner Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TENTFERNTTalent

König des Dschungels

· Wilder Kampf
Forever
Das Talent wurde entfernt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TNEUTalent

Improved Shifting Power

· Wilder Kampf
Forever
Neues Talent in Reihe 5, verbunden mit Shifting Power: verringert die Abklingzeit von Shifting Power um 4/8 Sekunden.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170

Änderungen für die ganze Klasse

Sie gelten für die ganze Klasse Druide, egal welcher Baum gespielt wird:

Neue Talente

  • Shifting Power

    Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

  • Primal Bite

    Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • Improved Shifting Power

    Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.

  • Räuberische Instinkte

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.

  • Natürliche Reaktion

    Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.

  • Beißen und Reißen

    Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.

  • Berserker

    Reuires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form. Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Geänderte oder verschobene Talente

Entfernte Talente

Neue Fähigkeiten

Geänderte Fähigkeiten

Entfernte Fähigkeiten

Fähigkeiten für Wilder Kampf

Die 30 Fähigkeiten, die das Zauberbuch der Beta unter Wilder Kampf zusammenfasst, nach der Stufe, auf der du sie lernst. Jede öffnet ihre eigene Seite mit Rängen, Kosten und Änderungen.

Beste Ausrüstung (BiS) für Wilder Kampf

Ein Vorschlag der Seite, keine offizielle Liste: Wir bewerten die Gegenstände der Beta mit unseren Wertegewichtungen für jede Stufe. Die Beta geht bis Stufe 30.

Wilder Kampf (Katze) Schaden

Top-Auswahl auf Stufe 60

Die zwei bestbewerteten Teile in drei Plätzen. Das ist eine Prognose: Bis die Beta Stufe 60 erreicht, können sich Gegenstände und ihre Quellen ändern.

Warum diese Gewichtungen

Schaden in Katzengestalt: In Forever nutzt der automatische Angriff in Gestalt den DPS der angelegten Waffe, und ihre Verzauberungen und Procs wirken (Klassen-Deep-Dive von Blizzard, 30. September), aber diese Liste bewertet Waffen noch nur nach ihren Werten (und nach Angriffskraft in Tiergestalt, die nur in Gestalten wirkt): Achte also auch auf den DPS der Waffe. 1 Beweglichkeit = 1 Angriffskraft + Krit + Ausweichen; 1 Stärke = 2 Angriffskraft, daher ist sie fast so viel wert wie Beweglichkeit. Krit und Treffer wie bei jedem Nahkämpfer.

Wilder Kampf (Bär) Tank

Top-Auswahl auf Stufe 60

Warum diese Gewichtungen

Tank in Bärengestalt: Bärengestalt erhöht die Rüstung deiner Gegenstände um 180 %, multipliziert sie also mit 2,8 (Terrorbärengestalt, ab Stufe 40, mit 4,6, und Dickes Fell erhöht sie weiter). Deshalb wiegt jeder Rüstungspunkt so viel, und ein Lederteil mit viel Rüstung schlägt eines mit Werten. Auch die Ausdauer steigt in Gestalt (+20 % mit Herz der Wildnis). Beweglichkeit gibt Ausweichen und Krit (Blutraserei), die einzige Vermeidung des Bären, da er weder parieren noch blocken kann. Seit dem 1. Oktober erzeugt außerdem jeder kritische Treffer in Bärengestalt 75 % mehr Wut.

Völker für die Klasse Druide

Die Völker, die in WoW Forever diese Klasse wählen können. Die als neu markierten sind Kombinationen, die es in Classic nicht gab.

Mehr zur Klasse Druide

Talente und Fähigkeiten: Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. BiS: Wertegewichtungen der Seite.

Aktualisiert am