The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
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Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de druide · ÉquilibreModifiée

Colère

En anglais : Wrath

Classe
Druide
Arbre
Équilibre
Apprise au niveau
1
Rangs
8
Coût
120 points de mana
Incantation
2 s
Temps de recharge
—
Portée
30 m

Ce qu’il fait

Rang 8 · niveau 54

Inflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.

Changement par rapport à Classic

Rang 8 (niveau 54) : 236 dans Classic → 86 dans Forever (−64 %) · 264 dans Classic → 96 dans Forever (−64 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoûtIncantation
1110 points de mana20 points de mana1,5 s
2620 points de mana35 points de mana1,7 s
31440 points de mana55 points de mana2 s
42250 points de mana70 points de mana2 s
53070 points de mana100 points de mana2 s
63880 points de mana125 points de mana2 s
746100 points de mana155 points de mana2 s
854120 points de mana180 points de mana2 s
Identique à tous les rangs
Temps de recharge
—
Portée
30 m

Infobulle de chaque rang

8
  1. Rang 1 · niveau 1

    Inflige 14 à 16 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 12 à 14 points de dégâts de Nature à la cible.

  2. Rang 2 · niveau 6

    Inflige 21 à 25 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 25 à 29 points de dégâts de Nature à la cible.

  3. Rang 3 · niveau 14

    Inflige 27 à 33 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 44 à 52 points de dégâts de Nature à la cible.

  4. Rang 4 · niveau 22

    Inflige 35 à 41 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 63 à 73 points de dégâts de Nature à la cible.

  5. Rang 5 · niveau 30

    Inflige 42 à 48 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 101 à 115 points de dégâts de Nature à la cible.

  6. Rang 6 · niveau 38

    Inflige 51 à 57 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 139 à 157 points de dégâts de Nature à la cible.

  7. Rang 7 · niveau 46

    Inflige 64 à 72 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 188 à 210 points de dégâts de Nature à la cible.

  8. Rang 8 · niveau 54

    Inflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.

    Dans Classic

    Inflige 236 à 264 points de dégâts de Nature à la cible.

Par rapport à Classic

Changements : coût, infobulle

Rang 8 · niveau 54
Dans Forever

Inflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.

Dans Classic

Inflige 236 à 264 points de dégâts de Nature à la cible.

Talents qui la mentionnent

Talents de druide dans Forever dont le texte cite Colère.

En savoir plus sur le druide

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le