
Resurrección
En inglés: Resurrection
- Clase
- Sacerdote
- Rama
- Sagrado
- Se aprende a nivel
- 10
- Rangos
- 5
- Coste
- 75% del maná base
- Lanzamiento
- 10 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Qué hace
Rango 5 · nivel 58Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 22 |
| 3 | 34 |
| 4 | 46 |
| 5 | 58 |
- Coste
- 75% del maná base
- Lanzamiento
- 10 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Descripción de cada rango
5
- Rango 1 · nivel 10
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 2 · nivel 22
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 160 p. de salud y 300 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 3 · nivel 34
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 300 p. de salud y 520 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 4 · nivel 46
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 500 p. de salud y 750 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 5 · nivel 58
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Frente a Classic
Igual que en Classic Era.
Más sobre el sacerdote
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
