
Incapacitación
En inglés: Gouge
- Clase
- Pícaro
- Rama
- Combate
- Se aprende a nivel
- 6
- Rangos
- 5
- Coste
- 45 p. de energía
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 10 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
Qué hace
Rango 5 · nivel 60Inflige 75 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo tiene que estar mirándote. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Otorga 1 p. de combo.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 6 |
| 2 | 18 |
| 3 | 32 |
| 4 | 46 |
| 5 | 60 |
- Coste
- 45 p. de energía
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 10 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Duración
- 4 s
Descripción de cada rango
5
- Rango 1 · nivel 6
Inflige 10 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo tiene que estar mirándote. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Otorga 1 p. de combo.
En ClassicCausa 10 p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo tiene que estar mirando de frente. Cualquier daño causado reanimará al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
- Rango 2 · nivel 18
Inflige 20 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo tiene que estar mirándote. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Otorga 1 p. de combo.
En ClassicCausa 20 p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo tiene que estar mirando de frente. Cualquier daño causado reanimará al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
- Rango 3 · nivel 32
Inflige 32 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo tiene que estar mirándote. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Otorga 1 p. de combo.
En ClassicCausa 32 p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo tiene que estar mirando de frente. Cualquier daño causado reanimará al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
- Rango 4 · nivel 46
Inflige 55 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo tiene que estar mirándote. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Otorga 1 p. de combo.
En ClassicCausa 55 p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo tiene que estar mirando de frente. Cualquier daño causado reanimará al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
- Rango 5 · nivel 60
Inflige 75 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo tiene que estar mirándote. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Otorga 1 p. de combo.
En ClassicCausa 75 p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo tiene que estar mirando de frente. Cualquier daño causado reanimará al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Frente a Classic
Cambia: descripción
Inflige 75 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo tiene que estar mirándote. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Otorga 1 p. de combo.
Causa 75 p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo tiene que estar mirando de frente. Cualquier daño causado reanimará al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Talentos que la mencionan
Talentos de pícaro en Forever cuyo texto nombra Incapacitación.
Más sobre el pícaro
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
