The Forever Era build 1.60.1.70862
Pulsa / o Ctrl+K para buscar desde cualquier página · Esc
The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
Calculadora de talentos

Calculadora de talentos de Pícaro en WoW Forever

54 talentos de pícaro en tres árboles (Asesinato, Combate y Sutileza): 11 nuevos, 36 cambiados o movidos y 8 retirados frente a Classic. Reparte hasta 51 puntos, mira en qué nivel cae cada uno y comparte la build con un enlace.

Actualizado el

54
talentos
11
nuevos
36
cambiados o movidos
8
retirados de Classic
0/51Gastados
51Sin gastar
—Nivel necesario
0/0/0Build
Guardar build
Builds guardadas

    Asesinato

    0

    Retirados de Classic 1

    • Asesinar2

    Combate

    0

    Retirados de Classic 4

    • Puñalada mejorada3
    • Especialización en dagas5
    • Especialización con mazas5
    • Especialización en armas de puño5

    Sutileza

    0

    Retirados de Classic 3

    • Prestidigitación2
    • Zapar mejorado3
    • Letalidad5

    Ratón: clic para añadir un punto, clic derecho o Mayús + clic para quitarlo. Teclado: flechas para moverte, Intro para añadir, Retroceso para quitar. En el móvil, toca un talento.

    Orden de talentos

    1. Pulsa un talento para empezar. Aquí verás en qué nivel se aprende cada punto.

    Builds de la comunidad: Pícaro

    Las 5 más votadas. Publica la tuya con «Publicar en la comunidad».

    Ver todas las builds de la comunidad →

      Publicar en la comunidad

      Tu build aparecerá en las builds de la comunidad para que otros jugadores la voten.

      Compartir build

      Todos los talentos de pícaro

      Cada talento tiene su ficha con lo que hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.

      Asesinato

      Retirados de Classic

      Combate

      Retirados de Classic

      Sutileza

      Retirados de Classic

      Cambios de talentos en Forever

      Notas de la beta sobre los talentos de esta clase.
      CAMBIADO

      Exponer armadura mejorado

      · Asesinato
      Forever
      Pasa a la fila 2 (antes fila 3). Rediseñado: ya no aumenta la eficacia de Exponer armadura; reduce su coste de energía, y Exponer armadura devuelve puntos de combo al usarla con 5 puntos de combo.
      CAMBIADO

      Venenos mejorados

      · Asesinato
      Forever
      Ahora también otorga una alta probabilidad de que los venenos no consuman cargas al activarse.
      CAMBIADO

      Vigor

      · Asesinato
      Forever
      Pasa a la fila 3 (antes fila 5).
      CAMBIADO

      Golpe de gracia

      · Combate
      Forever
      Renombrado Golpe de gracia. Aumenta el daño de Eviscerar un 7/13/20 % y el daño y el ritmo de almacenamiento de Marca de muerte un 7/13/20 %.
      Forever
      Antes Puñalada mejorada. Ahora también aumenta el daño de Mutilate, en un porcentaje menor, y da a Backstab probabilidad de otorgar un punto de combo adicional.
      CAMBIADO

      Precisión

      · Combate
      Forever
      Ahora aumenta la probabilidad de impacto de todos los hechizos y ataques, incluidos los venenos, en lugar de solo los ataques con armas cuerpo a cuerpo.
      NUEVO

      Cortar y rebanar

      · Combate
      Forever
      Nuevo talento de la fila 5 que combina los beneficios de los talentos eliminados Especialización en dagas, Especialización con mazas, Especialización en espada y Especialización en armas de puño, y añade una bonificación para hachas, que obtienen la misma probabilidad de realizar un ataque adicional que las espadas. La bonificación de mazas hace que los ataques ignoren parte de la armadura del objetivo en lugar de dar probabilidad de aturdir.
      CAMBIADO

      Experiencia con armas

      · Combate
      Forever
      Rediseñado: reduce la probabilidad de que un objetivo esquive o pare tus ataques. Pasa a la fila 4 (antes fila 6).
      CAMBIADO

      Maestro de la decepción

      · Sutileza
      Forever
      Pasa de 5 puntos de talento a 3 con el mismo efecto. La descripción indica ahora el efecto exacto de la mejora del sigilo.
      CAMBIADO

      Oportunidad

      · Sutileza
      Forever
      Ahora también afecta a Mutilar. Pasa a ser un talento de 5 puntos que aumenta un 4/8/12/16/20 % el daño de Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar (antes 2 puntos: 5/10 %).
      Forever
      Antes Zapar mejorado. Pasa de la fila 4 a la fila 2 y se rediseña: como Sap ya nunca rompe el sigilo de forma básica, ahora reduce sustancialmente el coste de energía de Sap y Blind.
      CAMBIADO

      Golpe fantasmal

      · Sutileza
      Forever
      Su porcentaje de daño aumenta con una daga equipada en lugar de otra arma. Pasa a la fila 4 (antes fila 3). Además, tu siguiente Emboscada o Garrote en los 7 segundos siguientes no necesita sigilo.
      CAMBIADO

      Espadas dentadas

      · Sutileza
      Forever
      Pasa a la fila 3 (antes fila 4). Ignora un porcentaje concreto de la armadura del objetivo en lugar de un valor fijo que sube por nivel.
      CAMBIADO

      Trabajos sucios

      · Sutileza
      Forever
      Ahora también permite usar Garrote sin estar detrás del objetivo. Pasa a la fila 2 (antes fila 5).
      RETIRADO

      Asesinar

      · Asesinato
      Forever
      El talento se ha eliminado.
      CAMBIADO

      Letalidad

      · Asesinato
      Forever
      Pasa a ser un talento de 2 puntos que aumenta un 10/20 % el daño crítico de las habilidades indicadas (antes 5 puntos: 4/8/12/16/20 %).
      NUEVO

      Blood Splatter

      · Asesinato
      Forever
      Talento nuevo pasivo de 1 punto en la fila 3. Aumenta 6 segundos la duración de Ruptura y 9 segundos la de Garrote.
      CAMBIADO

      Golpes despiadados

      · Asesinato
      Forever
      Pasa a la fila 5 (antes fila 3) y a ser un talento de 5 puntos: 4/8/12/16/20 % de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 de energía (antes 1 punto: 20 % por punto de combo).
      CAMBIADO

      Veneno

      · Asesinato
      Forever
      Pasa a la fila 5 (antes fila 7) y es ahora pasivo: tu Apuñalar aumenta un 30 % el daño de tus venenos y un 20 % la probabilidad de aplicarlos durante 6 segundos.
      CAMBIADO

      Sello del destino

      · Asesinato
      Forever
      Pasa a ser un talento de 3 puntos: tus golpes críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 33/66/100 % de probabilidad de añadir un punto de combo adicional.
      CAMBIADO

      Mutilar

      · Asesinato
      Forever
      Pasa a la fila 7 (antes fila 9). Su daño sube al 90 % del daño del arma más una cantidad adicional que también aumenta (antes 75 % y una cantidad menor).
      CAMBIADO

      Golpes eficientes

      · Combate
      Forever
      Antes Golpe siniestro mejorado. Ahora reduce 3/5 el coste de energía de Golpe siniestro y Hemorragia (antes solo Golpe siniestro).
      NUEVO

      Compostura

      · Combate
      Forever
      Talento nuevo pasivo de 2 puntos en la fila 3. Aumenta 5/10 la reducción de coste de energía de Disposición.
      CAMBIADO

      Ejecución impecable

      · Combate
      Forever
      La reducción de coste de energía sube a 15 (antes 10).
      CAMBIADO

      Agresión

      · Combate
      Forever
      Pasa a la fila 4 (antes fila 6). Aumenta un 5/10/15 % el daño de Golpe siniestro y Eviscerar (antes Golpe siniestro, Eviscerar y Puñalada, 2/4/6 %).
      Forever
      Pasa a la fila 5 (antes fila 4) y a ser un talento de 2 puntos: 25/50 % más de daño con el arma de la mano izquierda (antes 5 puntos: 5/10/15/20/25 %).
      NUEVO

      Flash of Steel

      · Combate
      Forever
      Talento nuevo pasivo de 5 puntos en la fila 6. Aumenta 3/6/9/12/15 la energía que genera Apuñalar y reduce 0,4/0,8/1,2/1,6/2,0 segundos su reutilización.
      CAMBIADO

      Establecer

      · Sutileza
      Forever
      Pasa a la fila 1 (antes fila 2). Probabilidad de 15/30/45 % de añadir un punto de combo tras esquivar su ataque o resistir por completo uno de sus hechizos (antes 33/66/100 %).
      CAMBIADO

      Camuflaje

      · Sutileza
      Forever
      Pasa a la fila 2 (antes fila 1) y a ser un talento de 3 puntos: 5/10/15 % más de velocidad de movimiento en sigilo y 2/4/6 segundos menos de reutilización del sigilo (antes 5 puntos: 3/6/9/12/15 % y 2/3/4/5/6).
      CAMBIADO

      Premeditación

      · Sutileza
      Forever
      Pasa a la fila 3 (antes fila 4).
      CAMBIADO

      Elusión

      · Sutileza
      Forever
      Pasa a la fila 4 (antes fila 2).
      NUEVO

      Evasión rápida

      · Sutileza
      Forever
      Talento nuevo pasivo de 2 puntos en la fila 4. Aumenta en 1/1 el máximo de objetivos que puedes tener zapados y tu velocidad de movimiento un 15/30 % durante 3 segundos tras zapar a un objetivo.
      CAMBIADO

      Hemorragia

      · Sutileza
      Forever
      Ahora aumenta un 15 % el daño de tu Ruptura y de tu Garrote (antes solo Ruptura).
      RETIRADO

      Quietus

      · Sutileza
      Forever
      El talento se ha eliminado.
      RETIRADO

      Degollador

      · Sutileza
      Forever
      El talento se ha eliminado.
      RETIRADO

      Mil cortes

      · Sutileza
      Forever
      El talento se ha eliminado.
      NUEVO

      Boot Knife

      · Sutileza
      Forever
      Talento nuevo pasivo de 5 puntos en la fila 6. Da a Apuñalar un 20/40/60/80/100 % de probabilidad de añadir 2 puntos de combo al objetivo.
      NUEVO

      Marca de muerte

      · Sutileza
      Forever
      Talento nuevo activo de 1 punto en la fila 7. 25 de energía, alcance de 20 metros, 10 segundos de reutilización. Maldición. Remate que marca al objetivo y guarda una parte del daño de tus ataques por punto de combo; Garrote y Ruptura se guardan al doble. A los 6 segundos se inflige el daño guardado, hasta un máximo que aumentan el poder de ataque y la probabilidad de crítico.