Eviscerar
| Rango | Nivel | Coste | Reutilización |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 p. de energía | — | |
| 8 | 35 p. de energía | — | |
| 16 | 35 p. de energía | — | |
| 24 | 35 p. de energía | — | |
| 32 | 35 p. de energía | — | |
| 40 | 35 p. de energía | — | |
| 48 | 35 p. de energía | — | |
| 56 | 35 p. de energía | — | |
| 60 | 35 p. de energía | — |
Cambia: descripción
Descripción y comparación
Rango 1 · Nv. 1
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 6-10 p. de daño 2 puntos: 11-15 p. de daño 3 puntos: 16-20 p. de daño 4 puntos: 21-25 p. de daño 5 puntos: 26-30 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 6-10 p. de daño 2 puntos: 11-15 p. de daño 3 puntos: 16-20 p. de daño 4 puntos: 21-25 p. de daño 5 puntos: 26-30 p. de daño
Rango 2 · Nv. 8
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 14-22 p. de daño 2 puntos: 25-33 p. de daño 3 puntos: 36-44 p. de daño 4 puntos: 47-55 p. de daño 5 puntos: 58-66 p. de daño
Remate que inflige daño por cada punto de combo, el cual es incrementado por el Poder de Ataque: 1 punto : 14-22 de daño 2 puntos: 25-33 de daño 3 puntos: 36-44 de daño 4 puntos: 47-55 de daño 5 puntos: 58-66 de daño
Rango 3 · Nv. 16
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 25-39 p. de daño 2 puntos: 44-58 p. de daño 3 puntos: 63-77 p. de daño 4 puntos: 82-96 p. de daño 5 puntos: 101-115 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 25-39 p. de daño 2 puntos: 44-58 p. de daño 3 puntos: 63-77 p. de daño 4 puntos: 82-96 p. de daño 5 puntos: 101-115 p. de daño
Rango 4 · Nv. 24
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 41-61 p. de daño 2 puntos: 72-92 p. de daño 3 puntos: 103-123 p. de daño 4 puntos: 134-154 p. de daño 5 puntos: 165-185 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 41-61 p. de daño 2 puntos: 72-92 p. de daño 3 puntos: 103-123 p. de daño 4 puntos: 134-154 p. de daño 5 puntos: 165-185 p. de daño
Rango 5 · Nv. 32
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 60-90 p. de daño 2 puntos: 105-135 p. de daño 3 puntos: 150-180 p. de daño 4 puntos: 195-225 p. de daño 5 puntos: 240-270 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 60-90 p. de daño 2 puntos: 105-135 p. de daño 3 puntos: 150-180 p. de daño 4 puntos: 195-225 p. de daño 5 puntos: 240-270 p. de daño
Rango 6 · Nv. 40
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 93-137 p. de daño 2 puntos: 164-208 p. de daño 3 puntos: 235-279 p. de daño 4 puntos: 306-350 p. de daño 5 puntos: 377-421 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 99-143 p. de daño 2 puntos: 176-220 p. de daño 3 puntos: 253-297 p. de daño 4 puntos: 330-374 p. de daño 5 puntos: 407-451 p. de daño
Rango 7 · Nv. 48
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 144-212 p. de daño 2 puntos: 254-322 p. de daño 3 puntos: 364-432 p. de daño 4 puntos: 474-542 p. de daño 5 puntos: 584-652 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 144-212 p. de daño 2 puntos: 254-322 p. de daño 3 puntos: 364-432 p. de daño 4 puntos: 474-542 p. de daño 5 puntos: 584-652 p. de daño
Rango 8 · Nv. 56
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 199-295 p. de daño 2 puntos: 350-446 p. de daño 3 puntos: 501-597 p. de daño 4 puntos: 652-748 p. de daño 5 puntos: 803-899 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 199-295 p. de daño 2 puntos: 350-446 p. de daño 3 puntos: 501-597 p. de daño 4 puntos: 652-748 p. de daño 5 puntos: 803-899 p. de daño
Rango 9 · Nv. 60
Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 224-332 p. de daño 2 puntos: 394-502 p. de daño 3 puntos: 564-672 p. de daño 4 puntos: 734-842 p. de daño 5 puntos: 904-1012 p. de daño
Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 224-332 p. de daño 2 puntos: 394-502 p. de daño 3 puntos: 564-672 p. de daño 4 puntos: 734-842 p. de daño 5 puntos: 904-1012 p. de daño

