
Maldición de Temeridad
En inglés: Curse of Recklessness
- Clase
- Brujo
- Rama
- Aflicción
- Se aprende a nivel
- 14
- Rangos
- 4
- Coste
- 115 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Qué hace
Rango 4 · nivel 56Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 505 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 35 p. de maná |
| 2 | 28 | 60 p. de maná |
| 3 | 42 | 90 p. de maná |
| 4 | 56 | 115 p. de maná |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
- Duración
- 2 min
Descripción de cada rango
4
- Rango 1 · nivel 14
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 175 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
En ClassicLanza sobre el objetivo una maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 20 p. pero disminuyendo su armadura en 140 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
- Rango 2 · nivel 28
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 285 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
En ClassicLanza sobre el objetivo una maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 45 p. pero disminuyendo su armadura en 290 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
- Rango 3 · nivel 42
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 395 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
En ClassicLanza sobre el objetivo una maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 65 p. pero disminuyendo su armadura en 465 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
- Rango 4 · nivel 56
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 505 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
En ClassicLanza sobre el objetivo una maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 90 p. pero disminuyendo su armadura en 640 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Frente a Classic
Cambia: descripción
Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 505 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Lanza sobre el objetivo una maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 90 p. pero disminuyendo su armadura en 640 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Más sobre el brujo
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
