
Emprise de la nature
En anglais : Nature's Grasp
- Classe
- Druide
- Arbre
- Équilibre
- Apprise au niveau
- 10
- Rangs
- 6
- Coût
- 125 points de mana
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- 1 min
- Portée
- Personnel
Ce qu’il fait
Rang 6 · niveau 58Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Rangs
Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
| Rang | Niveau | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 50 points de mana |
| 2 | 18 | 65 points de mana |
| 3 | 28 | 80 points de mana |
| 4 | 38 | 95 points de mana |
| 5 | 48 | 110 points de mana |
| 6 | 58 | 125 points de mana |
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- 1 min
- Portée
- Personnel
- Durée
- 45 s
Infobulle de chaque rang
6
- Rang 1 · niveau 10
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Dans ClassicPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
- Rang 2 · niveau 18
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 2) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Dans ClassicPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 2). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
- Rang 3 · niveau 28
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 3) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Dans ClassicPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 3). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
- Rang 4 · niveau 38
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 4) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Dans ClassicPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 4). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
- Rang 5 · niveau 48
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 5) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Dans ClassicPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, ils ont 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 5). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
- Rang 6 · niveau 58
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Dans ClassicPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
Par rapport à Classic
Changements : infobulle, talent
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
- Dans Classic, elle s’apprenait avec un talent de l’arbre Équilibre.
Talent de Classic : Emprise de la nature
En savoir plus sur le druide
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
