The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
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Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Spécialisation de druideDégâts

Druide Équilibre

Équilibre est l’un des trois arbres de talents du druide dans WoW Forever. Il compte 16 talents : 4 nouveaux, 6 modifiés et 6 déplacés. Forever retire 4 talents de Classic de cet arbre. Dans notre liste du meilleur équipement (BiS), il se joue en DPS.

Classe
Druide
Talents
16
Nouveaux dans Forever
4
Techniques
15

Talents de l’arbre Équilibre

Les 16 talents de l’arbre Équilibre dans la bêta, rangée par rangée. Chacun ouvre sa propre page : l’effet de chaque rang, ses prérequis et ce qui change par rapport à Classic.

Tester l’arbre Équilibre dans le calculateur

Ce qui change dans Forever

Ce qui est nouveau ou modifié pour Équilibre par rapport à Classic Era : notre liste de changements, son arbre de talents et ses techniques.

Dans notre liste de changements

SMODIFIÉSort

Colère

· Général
Classic
Coût en mana et dégâts de Classic.
Forever
Refonte : coûte beaucoup moins de mana et inflige nettement moins de dégâts que dans Classic (analyse de classe de Blizzard, 30 septembre). La hausse de ~50 % des dégâts de base indiquée dans les notes du 24 septembre se rapporte au build précédent de la bêta, pas à Classic.
Build 1.60.1.70009
SMODIFIÉSort

Épines

· Général
Classic
Les dégâts sont fixés au moment du lancement.
Forever
S’actualise dynamiquement selon la puissance des sorts du lanceur.
Build 1.60.1.70009
SMODIFIÉSort

Ecorce

· Équilibre
Forever
Désormais utilisable sous forme animale.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Sarments

· Équilibre
Forever
Peut désormais être lancé en intérieur.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Ouragan

· Équilibre
Forever
Temps de recharge supprimé.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Lucioles

· Équilibre
Forever
Peut être lancé sous forme animale sans coût en ressources, mais gagne un temps de recharge, et ne réinitialise plus votre minuteur d’attaque automatique lors de son utilisation.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70170
SMODIFIÉSort

Emprise de la nature

· Équilibre
Forever
Désormais de base pour toute la classe, appris au niveau 10. Peut aussi être lancé sous forme animale et en intérieur.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Augure de clarté

· Équilibre
Forever
Désormais de base pour toute la classe, appris au niveau 20. L’effet Idées claires n’est jamais consommé par Colère.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Colère améliorée

· Équilibre
Forever
Réduit désormais aussi le coût en mana de Colère.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Genèse

· Équilibre
Forever
Nouveau talent à la rangée 1 : augmente tous les dégâts et soins périodiques des sorts et techniques du druide.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Lueur de la lune

· Équilibre
Forever
Remonte de la rangée 5 à la rangée 2. Réduit désormais le coût en mana de tous les sorts de dégâts, mais ne modifie plus les sorts de soins.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Eclat lunaire amélioré

· Équilibre
Forever
Ne coûte plus que 2 points de talent au lieu de 5 pour le même effet.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Sarments améliorés

· Équilibre
Forever
Descend de la rangée 2 à la rangée 3 et fait l’objet d’une refonte : au lieu d’empêcher l’interruption, il augmente désormais nettement les dégâts infligés et réduit la probabilité que d’autres dégâts mettent fin à l’effet prématurément.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Essaim d'insectes

· Équilibre
Forever
Nouveau talent médaille d’or à 16 points. Confère un nouveau sort qui inflige des dégâts de Nature en 12 secondes et réduit les chances de toucher de la cible.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Vengeance

· Équilibre
Forever
S’applique désormais à tous les sorts de dégâts.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Surcroissance

· Équilibre
Forever
Nouveau talent à la rangée 5 : permet au druide d’avoir jusqu’à 3 cibles affectées par Sarments en même temps.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Éclipse

· Équilibre
Forever
Nouveau talent à la rangée 5 : lancer Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains Feu stellaire, jusqu’à 4 charges cumulables.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Fureur lunaire

· Équilibre
Forever
S’applique désormais à tous vos sorts de dégâts.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Forme de sélénien

· Équilibre
Forever
La chance de coup critique conférée au groupe s’applique désormais à tous les sorts et attaques, pas seulement aux sorts, et ne se cumule pas avec le même effet de Chef de la meute. Tous les sorts autres que de soins peuvent désormais être lancés sous cette forme et, tant qu’elle est active, Augure de clarté a deux fois plus de chances de se déclencher.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124

Changements pour toute la classe

Ils concernent tout druide, quel que soit l’arbre joué :

Nouveaux talents

  • Genèse

    Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.

  • Majesté de la nature

    Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.

  • Splendeur de la nature

    Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.

  • Éclipse

    Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,50 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.

Talents modifiés ou déplacés

Talents retirés

Techniques modifiées

Techniques de l’onglet Équilibre

Les 15 techniques que le grimoire de la bêta regroupe dans l’onglet Équilibre, selon le niveau auquel on les apprend. Chacune ouvre sa propre page avec ses rangs, son coût et ses changements.

Meilleur équipement (BiS) pour Équilibre

Suggestion du site, pas une liste officielle : nous notons les objets de la bêta avec nos pondérations de caractéristiques pour chaque niveau. La bêta est limitée au niveau 30.

Meilleurs choix au niveau 60

Les deux pièces les mieux notées dans trois emplacements. C’est une prévision : tant que la bêta n’atteint pas le niveau 60, les objets et leurs sources peuvent changer.

Pourquoi ces pondérations

Équilibre lance Colère et Feu stellaire : la puissance des sorts d’abord (les dégâts d’Arcanes et de Nature spécifiques valent moins, car chacun ne couvre que la moitié de la rotation), puis l’intelligence, qui donne aussi du critique. Le mana est le gros problème de la branche, d’où le poids du mana toutes les 5 s et de l’esprit. Pas d’emplacement à distance : les idoles ne sont pas notées.

Races pouvant être druide

Les races qui peuvent choisir cette classe dans WoW Forever. Celles marquées comme nouvelles sont des combinaisons que Classic n’avait pas.

En savoir plus sur le druide

Talents et techniques : client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparés à Classic Era 1.15.9.69722. BiS : pondérations de caractéristiques du site.

Mis à jour le