
Gracia de la naturaleza
En inglés: Nature's Grasp
- Clase
- Druida
- Rama
- Equilibrio
- Se aprende a nivel
- 10
- Rangos
- 6
- Coste
- 125 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 1 min
- Alcance
- Personal
Qué hace
Rango 6 · nivel 58Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 6) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 50 p. de maná |
| 2 | 18 | 65 p. de maná |
| 3 | 28 | 80 p. de maná |
| 4 | 38 | 95 p. de maná |
| 5 | 48 | 110 p. de maná |
| 6 | 58 | 125 p. de maná |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 1 min
- Alcance
- Personal
- Duración
- 45 s
Descripción de cada rango
6
- Rango 1 · nivel 10
Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 1) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
En ClassicCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
- Rango 2 · nivel 18
Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 2) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
En ClassicCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 2). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
- Rango 3 · nivel 28
Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 3) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
En ClassicCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 3). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
- Rango 4 · nivel 38
Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 4) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
En ClassicCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 4). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
- Rango 5 · nivel 48
Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 5) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
En ClassicCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 5). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
- Rango 6 · nivel 58
Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 6) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
En ClassicCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 6). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
Frente a Classic
Cambia: descripción, talento
Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 6) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 6). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
- En Classic se aprendía con un talento de Equilibrio.
Talento de Classic: Gracia de la naturaleza
Más sobre el druida
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
