The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
Appuyez sur / pour rechercher depuis n’importe quelle page · Esc
The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
Rejoignez notre DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues
Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de druide · Combat faroucheModifiée

Déchirure

En anglais : Rip

Classe
Druide
Arbre
Combat farouche
Apprise au niveau
20
Rangs
6
Coût
30 points d’énergie
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
Portée de mêlée

Ce qu’il fait

Rang 6 · niveau 60

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.

Changement par rapport à Classic

Rang 6 (niveau 60) : 270 dans Classic → 243 dans Forever (−10 %) · 438 dans Classic → 396 dans Forever (−10 %) · 606 dans Classic → 549 dans Forever (−9 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveau
120
228
336
444
552
660
Identique à tous les rangs
Coût
30 points d’énergie
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
Portée de mêlée
Durée
12 s

Infobulle de chaque rang

6
  1. Rang 1 · niveau 20

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 44,4 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 70,8 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 97,2 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 123,6 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 150 points de dégâts en 12 sec.

    Dans Classic

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 42 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 66 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 90 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 114 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 138 points points de dégâts en 12 sec.

  2. Rang 2 · niveau 28

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 67,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 110,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 153,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 196,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 240 points de dégâts en 12 sec.

    Dans Classic

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 66 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 108 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 150 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 192 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 234 points points de dégâts en 12 sec.

  3. Rang 3 · niveau 36

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 87 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 138 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 189 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 240 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 291 points de dégâts en 12 sec.

    Dans Classic

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 90 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 144 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 198 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 252 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 306 points points de dégâts en 12 sec.

  4. Rang 4 · niveau 44

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 124,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 200,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 276,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 352,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 429 points de dégâts en 12 sec.

    Dans Classic

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 138 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 222 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 306 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 390 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 474 points points de dégâts en 12 sec.

  5. Rang 5 · niveau 52

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 175,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 284,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 393,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 502,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 612 points de dégâts en 12 sec.

    Dans Classic

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 192 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 312 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 432 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 552 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 672 points points de dégâts en 12 sec.

  6. Rang 6 · niveau 60

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.

    Dans Classic

    Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 sec.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 6 · niveau 60
Dans Forever

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.

Dans Classic

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 sec.

En savoir plus sur le druide

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le