
Déchirure
En anglais : Rip
- Classe
- Druide
- Arbre
- Combat farouche
- Apprise au niveau
- 20
- Rangs
- 6
- Coût
- 30 points d’énergie
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- —
- Portée
- Portée de mêlée
Ce qu’il fait
Rang 6 · niveau 60Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.
Rang 6 (niveau 60) : 270 dans Classic → 243 dans Forever (−10 %) · 438 dans Classic → 396 dans Forever (−10 %) · 606 dans Classic → 549 dans Forever (−9 %)
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Rangs
Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
| Rang | Niveau |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 28 |
| 3 | 36 |
| 4 | 44 |
| 5 | 52 |
| 6 | 60 |
- Coût
- 30 points d’énergie
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- —
- Portée
- Portée de mêlée
- Durée
- 12 s
Infobulle de chaque rang
6
- Rang 1 · niveau 20
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 44,4 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 70,8 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 97,2 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 123,6 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 150 points de dégâts en 12 sec.
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 42 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 66 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 90 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 114 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 138 points points de dégâts en 12 sec.
- Rang 2 · niveau 28
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 67,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 110,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 153,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 196,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 240 points de dégâts en 12 sec.
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 66 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 108 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 150 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 192 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 234 points points de dégâts en 12 sec.
- Rang 3 · niveau 36
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 87 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 138 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 189 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 240 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 291 points de dégâts en 12 sec.
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 90 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 144 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 198 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 252 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 306 points points de dégâts en 12 sec.
- Rang 4 · niveau 44
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 124,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 200,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 276,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 352,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 429 points de dégâts en 12 sec.
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 138 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 222 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 306 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 390 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 474 points points de dégâts en 12 sec.
- Rang 5 · niveau 52
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 175,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 284,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 393,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 502,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 612 points de dégâts en 12 sec.
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 192 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 312 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 432 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 552 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 672 points points de dégâts en 12 sec.
- Rang 6 · niveau 60
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 sec.
Par rapport à Classic
Changements : infobulle
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 sec.
En savoir plus sur le druide
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
