
Rupture
- Classe
- Voleur
- Arbre
- Assassinat
- Apprise au niveau
- 20
- Rangs
- 6
- Coût
- 25 points d’énergie
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- —
- Portée
- Portée de mêlée
Ce qu’il fait
Rang 6 · niveau 60Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 158,8 points de dégâts en 8 s 2 points : 222 points de dégâts en 10 s 3 points : 294,6 points de dégâts en 12 s 4 points : 376,6 points de dégâts en 14 s 5 points : 468 points de dégâts en 16 s
Rang 6 (niveau 60) : 272 dans Classic → 158,8 dans Forever (−42 %) · 380 dans Classic → 222 dans Forever (−42 %) · 504 dans Classic → 294,6 dans Forever (−42 %)
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Rangs
Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
| Rang | Niveau |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 28 |
| 3 | 36 |
| 4 | 44 |
| 5 | 52 |
| 6 | 60 |
- Coût
- 25 points d’énergie
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- —
- Portée
- Portée de mêlée
- Durée
- 6 s
Infobulle de chaque rang
6
- Rang 1 · niveau 20
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 24,8 points de dégâts en 8 s 2 points : 37 points de dégâts en 10 s 3 points : 51,6 points de dégâts en 12 s 4 points : 68,6 points de dégâts en 14 s 5 points : 88 points de dégâts en 16 s
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 40 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 60 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 84 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 112 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 144 points de dégâts en 16 secondes
- Rang 2 · niveau 28
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 35,2 points de dégâts en 8 s 2 points : 53 points de dégâts en 10 s 3 points : 74,4 points de dégâts en 12 s 4 points : 99,4 points de dégâts en 14 s 5 points : 128 points de dégâts en 16 s
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 60 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 90 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 126 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 168 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 216 points de dégâts en 16 secondes
- Rang 3 · niveau 36
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 53,6 points de dégâts en 8 s 2 points : 79 points de dégâts en 10 s 3 points : 109,2 points de dégâts en 12 s 4 points : 144,2 points de dégâts en 14 s 5 points : 184 points de dégâts en 16 s
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 88 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 130 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 180 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 238 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 304 points de dégâts en 16 secondes
- Rang 4 · niveau 44
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 76 points de dégâts en 8 s 2 points : 110 points de dégâts en 10 s 3 points : 150 points de dégâts en 12 s 4 points : 196 points de dégâts en 14 s 5 points : 248 points de dégâts en 16 s
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 128 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 185 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 252 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 329 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 416 points de dégâts en 16 secondes
- Rang 5 · niveau 52
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 104,4 points de dégâts en 8 s 2 points : 151 points de dégâts en 10 s 3 points : 205,8 points de dégâts en 12 s 4 points : 268,8 points de dégâts en 14 s 5 points : 340 points de dégâts en 16 s
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 176 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 255 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 348 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 455 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 576 points de dégâts en 16 secondes
- Rang 6 · niveau 60
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 158,8 points de dégâts en 8 s 2 points : 222 points de dégâts en 10 s 3 points : 294,6 points de dégâts en 12 s 4 points : 376,6 points de dégâts en 14 s 5 points : 468 points de dégâts en 16 s
Dans ClassicCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 272 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 380 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 504 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 644 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 800 points de dégâts en 16 secondes
Par rapport à Classic
Changements : infobulle
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec votre puissance d’attaque et l’effet dure plus longtemps selon le nombre de points de combo : 1 point : 158,8 points de dégâts en 8 s 2 points : 222 points de dégâts en 10 s 3 points : 294,6 points de dégâts en 12 s 4 points : 376,6 points de dégâts en 14 s 5 points : 468 points de dégâts en 16 s
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 272 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 380 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 504 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 644 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 800 points de dégâts en 16 secondes
Talents qui la mentionnent
Talents de voleur dans Forever dont le texte cite Rupture.
En savoir plus sur le voleur
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
