The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
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Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
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Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Habilidad de mago · EscarchaNueva en ForeverTalento

Lanza de hielo

En inglés: Ice Lance

Clase
Mago
Rama
Escarcha
Se aprende a nivel
20
Rangos
6
Coste
160 p. de maná
Lanzamiento
Instantáneo
Reutilización
—
Alcance
30 m

Qué hace

Rango 6 · nivel 56

Inflige 133 a 157 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.

Rangos

Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración.

RangoNivelCoste
12045 p. de maná
22855 p. de maná
33470 p. de maná
442105 p. de maná
548120 p. de maná
656160 p. de maná
Igual en todos los rangos
Lanzamiento
Instantáneo
Reutilización
—
Alcance
30 m

Descripción de cada rango

6
  1. Rango 1 · nivel 20

    Inflige 26 a 30 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

  2. Rango 2 · nivel 28

    Inflige 33 a 39 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

  3. Rango 3 · nivel 34

    Inflige 41 a 49 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

  4. Rango 4 · nivel 42

    Inflige 72 a 86 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

  5. Rango 5 · nivel 48

    Inflige 90 a 106 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

  6. Rango 6 · nivel 56

    Inflige 133 a 157 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

Frente a Classic

Habilidad nueva: no existe en Classic Era.

Se aprende con un talento

Lanza de hieloEscarcha, fila 3; el primer rango llega en el nivel 20 (sin contar el Legado «Talentoso»).

Talentos que la mencionan

Talentos de mago en Forever cuyo texto nombra Lanza de hielo.

Más sobre el mago

Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.

Actualizado el