The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
Cambios automáticos · 17 de octubre de 2026

Cambios de la build 1.60.1.70450 de WoW Forever

Todo lo que cambió en los datos del cliente entre la build 1.60.1.70374 y la 1.60.1.70450: talentos, Legado, objetos, profesiones, mapas y hechizos. La lista se actualiza sola cada vez que sale una build nueva.

586
cambios
26
nuevos
554
cambiados
6
eliminados

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586 de 586

Talentos 1 nuevo · 85 cambiados · 1 eliminado

  • Mago · Arcano
    Nuevo
    PosiciónArcano, fila 4, columna 4
    Rangos1
    RequisitosExplosión Arcana (1)
    Rango 1Lanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 120 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.
    Calculadora de talentos →
  • Guerrero · Armas
    Cambiado
    Rango 1A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.Un ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. Inflige un 80% de daño con arma adicional contra gigantes, dragonantes y objetivos sobre montura. Estos últimos se ven obligados a desmontar.
    Calculadora de talentos →
  • Guerrero · Armas
    Cambiado
    Rango 1Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.Tus ataques cuerpo a cuerpo con el arma de mano principal contra enemigos afectados por tu Desgarrar tienen un 4% de probabilidad de permitir la activación de Abrumar.
    Rango 2Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.Tus ataques cuerpo a cuerpo con el arma de mano principal contra enemigos afectados por tu Desgarrar tienen un 8% de probabilidad de permitir la activación de Abrumar.
    Rango 3Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.Tus ataques cuerpo a cuerpo con el arma de mano principal contra enemigos afectados por tu Desgarrar tienen un 12% de probabilidad de permitir la activación de Abrumar.
    Rango 4Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.Tus ataques cuerpo a cuerpo con el arma de mano principal contra enemigos afectados por tu Desgarrar tienen un 16% de probabilidad de permitir la activación de Abrumar.
    Rango 5Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.Tus ataques cuerpo a cuerpo con el arma de mano principal contra enemigos afectados por tu Desgarrar tienen un 20% de probabilidad de permitir la activación de Abrumar.
    Calculadora de talentos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.Aumenta un 10% el área de efecto de tus Gritos y reduce su coste de ira un 5%.
    Rango 2Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.Aumenta un 20% el área de efecto de tus Gritos y reduce su coste de ira un 10%.
    Rango 3Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.Aumenta un 30% el área de efecto de tus Gritos y reduce su coste de ira un 15%.
    Rango 4Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.Aumenta un 40% el área de efecto de tus Gritos y reduce su coste de ira un 20%.
    Rango 5Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.Aumenta un 50% el área de efecto de tus Gritos y reduce su coste de ira un 25%.
    Calculadora de talentos →
  • Ira persistenteantes «Lingering Rage»
    Guerrero · Furia
    Cambiado
    NombreLingering RageIra persistente
    Rango 1Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.Aumenta el tiempo antes de que empieces a perder tu ira después de abandonar un combate en 2 s.
    Rango 2Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.Aumenta el tiempo antes de que empieces a perder tu ira después de abandonar un combate en 4 s.
    Rango 3Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.Aumenta el tiempo antes de que empieces a perder tu ira después de abandonar un combate en 6 s.
    Rango 4Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.Aumenta el tiempo antes de que empieces a perder tu ira después de abandonar un combate en 8 s.
    Rango 5Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.Aumenta el tiempo antes de que empieces a perder tu ira después de abandonar un combate en 10 s.
    Calculadora de talentos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Te da un 12% de probabilidad de generar 1 p. de ira adicionales al infligir daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo.
    Rango 2Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Te da un 24% de probabilidad de generar 1 p. de ira adicionales al infligir daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo.
    Rango 3Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Te da un 36% de probabilidad de generar 1 p. de ira adicionales al infligir daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo.
    Rango 4Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Te da un 48% de probabilidad de generar 1 p. de ira adicionales al infligir daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo.
    Rango 5Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Te da un 60% de probabilidad de generar 1 p. de ira adicionales al infligir daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo.
    Calculadora de talentos →
  • Precisión furiosaantes «Furious Precision»
    Guerrero · Furia
    Cambiado
    NombreFurious PrecisionPrecisión furiosa
    Rango 1Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.Aumenta un 4% tu probabilidad de golpear con ataques de mano secundaria.
    Rango 2Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.Aumenta un 7% tu probabilidad de golpear con ataques de mano secundaria.
    Rango 3Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con ataques de mano secundaria.
    Calculadora de talentos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1Causes all enemies within … yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 s.Provoca que todos los enemigos situados en un radio de … m queden atontados y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
    Calculadora de talentos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1Regenerates 1% of your total Health over 6 s after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico o de sufrir más de un 20% de tu salud máxima en un solo ataque.
    Rango 2Regenerates 2% of your total Health over 6 s after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Regenera un 2% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico o de sufrir más de un 20% de tu salud máxima en un solo ataque.
    Rango 3Regenerates 3% of your total Health over 6 s after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Regenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico o de sufrir más de un 20% de tu salud máxima en un solo ataque.
    Calculadora de talentos →
  • Cambiado
    Rango 1Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.Aumenta un 5% el daño de tu arma de mano izquierda y un 10% la ira generada por tus ataques con la mano izquierda.
    Rango 2Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.Aumenta un 10% el daño de tu arma de mano izquierda y un 20% la ira generada por tus ataques con la mano izquierda.
    Rango 3Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.Aumenta un 15% el daño de tu arma de mano izquierda y un 30% la ira generada por tus ataques con la mano izquierda.
    Rango 4Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.Aumenta un 20% el daño de tu arma de mano izquierda y un 40% la ira generada por tus ataques con la mano izquierda.
    Rango 5Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.Aumenta un 25% el daño de tu arma de mano izquierda y un 50% la ira generada por tus ataques con la mano izquierda.
    Calculadora de talentos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.Reduce en 3 p. el coste de ira de tus habilidades Mellar y Huracán.
    Calculadora de talentos →
  • Bebedor de entrañasantes «Gore Drinker»
    Guerrero · Furia
    Cambiado
    NombreGore DrinkerBebedor de entrañas
    Rango 1Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.Tras usar las facultades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte y Sed de sangre, recuperarás un 0.5% de tu salud máxima con tus próximos 3 ataques cuerpo a cuerpo.
    Rango 2Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.Tras usar las facultades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte y Sed de sangre, recuperarás un 1.0% de tu salud máxima con tus próximos 3 ataques cuerpo a cuerpo.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Puntería
    Cambiado
    Rango 1Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.Aumenta un 6% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 15 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.
    Rango 2Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.Aumenta un 13% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 30 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.
    Rango 3Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.Aumenta un 20% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Puntería
    Cambiado
    Rango 1Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.Aumenta en 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Puntería
    Cambiado
    Rango 1Golpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 25% y consumir Matanza rápida te otorga un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.Al aplicar Aguijón de serpiente a un objetivo, permite que un 25% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 15 s, o un 50% cuando se consume Matanza rápida.
    Rango 2Golpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 50% y consumir Matanza rápida te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.Al aplicar Aguijón de serpiente a un objetivo, permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 15 s, o un 100% cuando se consume Matanza rápida.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Puntería
    Cambiado
    Rango 1A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 s.Un tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 160 p. de daño y aumenta el alcance de tus próximos 3 disparos a 10 m durante 10 s.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Supervivencia
    Cambiado
    Rango 1Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.Increases your melee ability critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
    Rango 2Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.Increases your melee ability critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.
    Rango 3Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.Increases your melee ability critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.
    Rango 4Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.Increases your melee ability critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.
    Rango 5Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
    Calculadora de talentos →
  • Ingenioantes «Ingenio»
    Cazador · Supervivencia
    Cambiado
    Rango 1Reduce un 30% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 50% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.Reduce el coste de maná de tus trampas y habilidades cuerpo a cuerpo un 30%, y otorga a los golpes críticos de tus habilidades a distancia y cuerpo a cuerpo un 50% de probabilidad de permitir que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
    Rango 2Reduce un 60% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.Reduce el coste de maná de tus trampas y habilidades cuerpo a cuerpo un 60%, y otorga a los golpes críticos de tus habilidades a distancia y cuerpo a cuerpo un 100% de probabilidad de permitir que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Supervivencia
    Cambiado
    Rango 1Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 s.Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por tu Marca del cazador tienen un 5% de probabilidad de permitir la activación de Mordedura de mangosta. Dura 10 s.
    Rango 2Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 s.Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por tu Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de permitir la activación de Mordedura de mangosta. Dura 10 s.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Supervivencia
    Cambiado
    Rango 1Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.Reduce un 20% el tiempo de reutilización de tus facultades Trampa y Disuasión.
    Rango 2Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus facultades Trampa y Disuasión.
    Calculadora de talentos →
  • Cazador · Supervivencia
    Cambiado
    Rango 1Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sTu Mordisco de mangosta también provoca una hemorragia al enemigo, lo que le inflige una cantidad de daño equivalente al 40% del infligido por Mordisco de mangosta durante 21 s.
    Calculadora de talentos →
  • Cambiado
    Rango 1 (en)Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast.Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.
    Rango 2 (en)Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast.Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.
    Rango 3 (en)Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast.Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.
    Rango 4 (en)Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast.Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.
    Rango 5 (en)Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast.Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Arcano
    Cambiado
    PosiciónArcano, fila 4, columna 4Arcano, fila 1, columna 4
    Rangos12 (+1)
    Rango 1 (en)Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.Gives your Arcane Blast spell a 20% chance, your Arcane Missile hits a 5% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 10% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.
    Rango 2—Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Arcano
    Cambiado
    Rango 1Golpea al objetivo con energía e inflige 54 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.Golpea al objetivo con energía e inflige 32 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.
    Calculadora de talentos →
  • Explosión de Fuego mejoradaantes «Estela de Fuego»
    Mago · Fuego
    Cambiado
    NombreEstela de FuegoExplosión de Fuego mejorada
    Rango 1 (en)Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 25%.Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec and increases its range by 8 yards.
    Rango 2 (en)Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec and increases its range by 15 yards.
    Calculadora de talentos →
  • Calentamientoantes «Calentamiento»
    Mago · Fuego
    Cambiado
    Rango 1 (en)Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times. Fire Blast grants an additional stack every time it deals damage.
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Fuego
    Cambiado
    Rangos35 (+2)
    Rango 4—Aumenta en un 8% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
    Rango 5—Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Fuego
    Cambiado
    Rangos53 (-2)
    Rango 1 (en)Increases the damage done by your Fire spells by 2%.Increases the damage done by your Fire spells by 1% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 4%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.
    Rango 2 (en)Increases the damage done by your Fire spells by 4%.Increases the damage done by your Fire spells by 2% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 8%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.
    Rango 3 (en)Increases the damage done by your Fire spells by 6%.Increases the damage done by your Fire spells by 3% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 12%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.
    Rango 4Aumenta en un 8% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.—
    Rango 5Aumenta en un 10% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.—
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Fuego
    Cambiado
    RequisitosMasa crítica (3)Masa crítica (5)
    Calculadora de talentos →
  • Cambiado
    Rango 1 (en)Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.1 sec.Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.1 sec.
    Rango 2 (en)Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.2 sec.Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.2 sec.
    Rango 3 (en)Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.3 sec.Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.3 sec.
    Rango 4 (en)Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.4 sec.Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.4 sec.
    Rango 5 (en)Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.5 sec.
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Escarcha
    Cambiado
    Rango 1Inflige 28 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.Inflige 28 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Escarcha
    Cambiado
    Rango 1 (en)Increases the range of your Frostbolt and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 10%.Increases the range of your Frostbolt, Frost Blast, and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 10%.
    Rango 2 (en)Increases the range of your Frostbolt and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.Increases the range of your Frostbolt, Frost Blast, and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
    Calculadora de talentos →
  • Mago · Escarcha
    Cambiado
    Rango 1 (en)Gives your Frost damage spells a 20% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance your Ice Lance and Frostbolt spells will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 1 times.Gives your Frost damage spells a 20% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the damage done by your Cone of Cold spell to the target by 40%, stacking up to 5 times.
    Rango 2 (en)Gives your Frost damage spells a 40% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance your Ice Lance and Frostbolt spells will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 2 times.Gives your Frost damage spells a 40% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the damage done by your Cone of Cold spell to the target by 40%, stacking up to 5 times.
    Rango 3 (en)Gives your Frost damage spells a 60% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance your Ice Lance and Frostbolt spells will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 3 times.Gives your Frost damage spells a 60% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the damage done by your Cone of Cold spell to the target by 40%, stacking up to 5 times.
    Rango 4 (en)Gives your Frost damage spells a 80% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance your Ice Lance and Frostbolt spells will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 4 times.Gives your Frost damage spells a 80% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the damage done by your Cone of Cold spell to the target by 40%, stacking up to 5 times.
    Rango 5 (en)Gives your Frost damage spells a 100% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance your Ice Lance and Frostbolt spells will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 5 times.Gives your Frost damage spells a 100% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the damage done by your Cone of Cold spell to the target by 40%, stacking up to 5 times.
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  • Pícaro · Asesinato
    Cambiado
    Rango 1Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 secRemate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% tu probabilidad de aplicar venenos. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s
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  • Pícaro · Sutileza
    Cambiado
    Rango 1Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.Otorga una probabilidad del 33% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
    Rango 2Gives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.Otorga una probabilidad del 67% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
    Rango 3Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.Otorga una probabilidad del 100% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    Rango 1 (en)Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
    Rango 2 (en)Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
    Rango 3 (en)Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
    Rango 4 (en)Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
    Rango 5 (en)Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    Rango 1Reduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y un 5% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.Reduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos y un 5% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
    Rango 2Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y un 10% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos y un 10% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
    Rango 3Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y un 15% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos y un 15% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    PosiciónDisciplina, fila 4, columna 2Disciplina, fila 2, columna 3
    Rango 1Aumenta un 3% tu intelecto total.Aumenta un 2% tu intelecto total.
    Rango 2Aumenta un 6% tu intelecto total.Aumenta un 4% tu intelecto total.
    Rango 3Aumenta un 9% tu intelecto total.Aumenta un 6% tu intelecto total.
    Rango 4Aumenta un 12% tu intelecto total.Aumenta un 8% tu intelecto total.
    Rango 5Aumenta un 15% tu intelecto total.Aumenta un 10% tu intelecto total.
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    Rango 1When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.Al activarse, reduce un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si se trata de un hechizo no periódico capaz de infligir efectos críticos.
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  • Cambiado
    PosiciónDisciplina, fila 2, columna 3Disciplina, fila 3, columna 3
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    PosiciónDisciplina, fila 4, columna 4Disciplina, fila 4, columna 2
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    Rango 1Tus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 5% de la cantidad sanada. Dura 12 s.Las sanaciones críticas no periódicas crean un escudo protector sobre el objetivo que absorbe el 5% de la cantidad sanada. Absorbe … p. de daño y dura 12 s.
    Rango 2Tus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 10% de la cantidad sanada. Dura 12 s.Las sanaciones críticas no periódicas crean un escudo protector sobre el objetivo que absorbe el 10% de la cantidad sanada. Absorbe … p. de daño y dura 12 s.
    Rango 3Tus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 15% de la cantidad sanada. Dura 12 s.Las sanaciones críticas no periódicas crean un escudo protector sobre el objetivo que absorbe el 15% de la cantidad sanada. Absorbe … p. de daño y dura 12 s.
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  • Explosión mental mejoradaantes «Afinidad de las Sombras»
    Sacerdote · Sombra
    Cambiado
    NombreAfinidad de las SombrasExplosión mental mejorada
    Iconospell_shadow_shadowwardspell_shadow_unholyfrenzy
    Rangos35 (+2)
    Rango 1Reduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un 10%.Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
    Rango 2Reduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un 20%.Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 1 s.
    Rango 3Reduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un 30%.Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 1.5 s.
    Rango 4—Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 2 s.
    Rango 5—Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 2.5 s.
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  • Sacerdote · Sombra
    Cambiado
    Rango 1Ahora, tu Tortura mental inflige un 10% más de daño y su alcance aumenta 5 m, pero ralentiza un 35% la velocidad de movimiento del objetivo.Cada vez que Tortura mental inflige daño, inflige un 10% más de daño que la vez anterior.
    Rango 2Ahora, tu Tortura mental inflige un 20% más de daño y su alcance aumenta 10 m, pero ralentiza un 20% la velocidad de movimiento del objetivo.Cada vez que Tortura mental inflige daño, inflige un 20% más de daño que la vez anterior.
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  • Inspiración macabraantes «Desvanecer»
    Sacerdote · Sombra
    Cambiado
    NombreDesvanecerInspiración macabra
    Iconospell_magic_lesserinvisibiltyspell_warlock_demonsoul
    Rangos25 (+3)
    Rango 1Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecer en 3 s.Tu Explosión mental y tus canalizaciones completas de Tortura mental provocan Inspiración macabra, que aumenta un 3% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.
    Rango 2Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecer en 6 s.Tu Explosión mental y tus canalizaciones completas de Tortura mental provocan Inspiración macabra, que aumenta un 6% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.
    Rango 3—Tu Explosión mental y tus canalizaciones completas de Tortura mental provocan Inspiración macabra, que aumenta un 9% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.
    Rango 4—Tu Explosión mental y tus canalizaciones completas de Tortura mental provocan Inspiración macabra, que aumenta un 12% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.
    Rango 5—Tu Explosión mental y tus canalizaciones completas de Tortura mental provocan Inspiración macabra, que aumenta un 15% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.
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  • Sacerdote · Sombra
    Cambiado
    Rango 1Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que infliges durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
    Rango 2Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 67% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que infliges durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 67% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
    Rango 3Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que infliges durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
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  • Sacerdote · Sombra
    Cambiado
    Rango 1Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.Reduce un 25% el coste de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueran mientras Peste devoradora esté activa la propagan, lo que hace que salte a 2 enemigos cercanos en un radio de 5 m el resto de su duración.
    Rango 2Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.Reduce un 50% el coste de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueran mientras Peste devoradora esté activa la propagan, lo que hace que salte a 2 enemigos cercanos en un radio de 10 m el resto de su duración.
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  • Alcance macabroantes «Imprecación»
    Brujo · Aflicción
    Cambiado
    NombreImprecaciónAlcance macabro
    Iconospell_shadow_curseofachimondespell_shadow_callofbone
    Rangos52 (-3)
    Rango 1Aumenta un 1% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.
    Rango 2Aumenta un 2% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.
    Rango 3Aumenta un 3% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.—
    Rango 4Aumenta un 4% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.—
    Rango 5Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.—
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  • Cosecha de almasantes «Soul Harvest»
    Brujo · Aflicción
    Cambiado
    NombreSoul HarvestCosecha de almas
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  • Brujo · Aflicción
    Cambiado
    Rango 1Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un …%. Dura 30 s.
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  • Brujo · Aflicción
    Cambiado
    Rango 1Aumenta en un 1% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
    Rango 2Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.Aumenta en un 4% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
    Rango 3Aumenta en un 3% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.Aumenta en un 6% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
    Rango 4Aumenta en un 4% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.Aumenta en un 8% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
    Rango 5Aumenta en un 5% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
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  • Brujo · Aflicción
    Cambiado
    Rango 1Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 s.Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.
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  • Brujo · Demonología
    Cambiado
    Rango 1Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
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  • Brujo · Demonología
    Cambiado
    Rango 1Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 s. Your pet's next 2 attacks against the target deal … to … Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Tu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 2 ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de … a … de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si inflige daño de las Sombras, genera gran amenaza.
    Rango 2Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 s. Your pet's next 4 attacks against the target deal … to … Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Tu Dolor abrasador genera un 33% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 4 ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de … a … de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si inflige daño de las Sombras, genera gran amenaza.
    Rango 3Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 s. Your pet's next 6 attacks against the target deal … to … Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de … a … de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si inflige daño de las Sombras, genera gran amenaza.
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  • Brujo · Destrucción
    Cambiado
    Rango 1Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos de daño.Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Destrucción.
    Rango 2Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de daño.Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.
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  • Paladín · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.
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  • Poder Sagradoantes «Poder Sagrado»
    Paladín · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 1% la de todos tus otros hechizos.
    Rango 2Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 2% la de todos tus otros hechizos.
    Rango 3Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.Aumenta un 9% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 3% la de todos tus otros hechizos.
    Rango 4Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.Aumenta un 12% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 4% la de todos tus otros hechizos.
    Rango 5Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 5% la de todos tus otros hechizos.
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  • Paladín · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización y provoca que los objetivos enemigos reciban 182 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 324. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.
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  • Paladín · Protección
    Cambiado
    Rango 1Aumenta un 10% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 33% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s s.Aumenta un 10% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 33% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s s.
    Rango 2Aumenta un 20% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 66% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s s.Aumenta un 20% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 66% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s s.
    Rango 3Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s s.Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s s.
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  • Paladín · Protección
    Cambiado
    Rango 1Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.
    Rango 2Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Gives you a 16% chance after Blocking and a 40% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.
    Rango 3Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Gives you a 24% chance after Blocking and a 60% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.
    Rango 4Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Gives you a 32% chance after Blocking and a 80% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.
    Rango 5Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.
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  • Paladín · Protección
    Cambiado
    Rango 1Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 s.Aumenta un 5% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 2% el daño que recibes durante 6 s.
    Rango 2Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 s.Aumenta un 10% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 4% el daño que recibes durante 6 s.
    Rango 3Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 s.Aumenta un 15% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 6% el daño que recibes durante 6 s.
    Rango 4Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 s.Aumenta un 20% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 8% el daño que recibes durante 6 s.
    Rango 5Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.Aumenta un 25% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 10% el daño que recibes durante 6 s.
    Calculadora de talentos →
  • Paladín · Reprensión
    Cambiado
    Rango 1Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.Aumenta tu daño con hechizos hasta un 10% de tu intelecto.
    Rango 2Increases your spell damage by up to 40% of your Intellect.Aumenta tu daño con hechizos hasta un 20% de tu intelecto.
    Rango 3Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.Aumenta tu daño con hechizos hasta un 30% de tu intelecto.
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  • Paladín · Reprensión
    Cambiado
    Rango 1Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos de Sello y cuando reemplazas tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia por un sello diferente, obtienes un eco de ese sello. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del sello reemplazado y consume el eco.
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  • Druida · Equilibrio
    Cambiado
    Rango 1Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Cambia a la forma de lechúcido lunar, lo que aumenta la probabilidad de activación de Augurio de claridad un 100%, la contribución de armadura de los objetos un 360% y la probabilidad de golpe crítico con hechizo de todos los miembros del grupo o de la banda un 3% en un radio de 45 m. Además, protege al taumaturgo de los efectos de Polimorfia e impide el uso de hechizos de sanación. El acto de cambiar de forma libera al taumaturgo de los efectos de Polimorfia y de reducción del movimiento.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.Reduce el consumo de tus facultades Magullar, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 1 p. de ira o energía.
    Rango 2Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.Reduce el consumo de tus facultades Magullar, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 2 p. de ira o energía.
    Rango 3Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.Reduce el consumo de tus facultades Magullar, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 3 p. de ira o energía.
    Rango 4Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.Reduce el consumo de tus facultades Magullar, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 4 p. de ira o energía.
    Rango 5Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.Reduce el consumo de tus facultades Magullar, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 5 p. de ira o energía.
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  • Poder cambianteantes «Shifting Power»
    Druida · Combate feral
    Cambiado
    NombreShifting PowerPoder cambiante
    Rango 1Instantly convert … Mana into … Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.Convierte al instante … p. de maná en … p. de energía. El coste de Poder cambiante se ve reducido por los efectos que reducen el coste de Cambio de forma.
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  • Poder cambiante mejoradoantes «Improved Shifting Power»
    Druida · Combate feral
    Cambiado
    NombreImproved Shifting PowerPoder cambiante mejorado
    Rango 1Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.Reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Poder cambiante.
    Rango 2Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.Reduce 8 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Poder cambiante.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m. Incompatible con Aura de lechúcico lunar.Cuando estás en forma felina, forma de oso o forma de oso nefasto, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo o de la banda un 3% en un radio de 45 m.
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  • Instinto naturalantes «Natural Instinct»
    Druida · Combate feral
    Cambiado
    NombreNatural InstinctInstinto natural
    Rango 1Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.Aumenta un 10% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y aumenta tu sanación con hechizos un 12% de tu intelecto.
    Rango 2Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.Aumenta un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y aumenta tu sanación con hechizos un 25% de tu intelecto.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1Reuires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form. Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.Requiere forma felina, forma de oso, forma de oso temible. Hace que tu facultad Mordisco primigenio golpee a un máximo de 3 objetivos, elimine su tiempo de reutilización y aumente un 100% la probabilidad de golpe crítico de tus facultades que generan puntos de combo. Elimina los efectos de miedo y te vuelve inmune a ellos mientras dure. Dura 15 s.
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  • Druida · Recuperación
    Cambiado
    Rango 1Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.Te da un 20% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o la forma de oso nefasto. Cuando adoptas la forma felina, recuperas un 20% de la energía que tenías la última vez que adoptaste la forma felina, y 2 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de la forma de oso o la forma de oso nefasto, hasta un máximo de 20 p. de energía.
    Rango 2Gives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.Te da un 40% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o la forma de oso nefasto. Cuando adoptas la forma felina, recuperas un 40% de la energía que tenías la última vez que adoptaste la forma felina, y 4 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de la forma de oso o la forma de oso nefasto, hasta un máximo de 40 p. de energía.
    Rango 3Gives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.Te da un 60% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o la forma de oso nefasto. Cuando adoptas la forma felina, recuperas un 60% de la energía que tenías la última vez que adoptaste la forma felina, y 6 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de la forma de oso o la forma de oso nefasto, hasta un máximo de 60 p. de energía.
    Rango 4Gives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.Te da un 80% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o la forma de oso nefasto. Cuando adoptas la forma felina, recuperas un 80% de la energía que tenías la última vez que adoptaste la forma felina, y 8 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de la forma de oso o la forma de oso nefasto, hasta un máximo de 80 p. de energía.
    Rango 5Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.Te da un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o la forma de oso nefasto. Cuando adoptas la forma felina, recuperas un 100% de la energía que tenías la última vez que adoptaste la forma felina, y 10 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de la forma de oso o la forma de oso nefasto, hasta un máximo de 100 p. de energía.
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  • Chamán · Elemental
    Cambiado
    PosiciónElemental, fila 2, columna 4Elemental, fila 2, columna 1
    Rango 1Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 3% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.Tus golpes críticos con hechizos de daño directo aumentan un 3% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
    Rango 2Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 6% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.Tus golpes críticos con hechizos de daño directo aumentan un 6% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
    Rango 3Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 9% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.Tus golpes críticos con hechizos de daño directo aumentan un 9% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
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  • Prontitud elementalantes «Custodia elemental»
    Chamán · Elemental
    Cambiado
    NombreCustodia elementalProntitud elemental
    Iconospell_nature_spiritarmorspell_lightning_lightningbolt01
    PosiciónElemental, fila 2, columna 1Elemental, fila 2, columna 3
    Rango 1Reduce un 3% el daño recibido de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.Reduce 0.17 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
    Rango 2Reduce un 7% el daño recibido de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.Reduce 0.33 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
    Rango 3Reduce un 10% el daño recibido de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.Reduce 0.50 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
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  • Chamán · Elemental
    Cambiado
    PosiciónElemental, fila 2, columna 3Elemental, fila 2, columna 4
    Rango 1 (en)Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 5%.Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 5%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 3 sec.
    Rango 2 (en)Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 10%.Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 10%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 6 sec.
    Rango 3 (en)Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%.Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 9 sec.
    Calculadora de talentos →
  • Chamán · Elemental
    Cambiado
    PosiciónElemental, fila 3, columna 2Elemental, fila 3, columna 1
    Calculadora de talentos →
  • Custodia elementalantes «Prontitud elemental»
    Chamán · Elemental
    Cambiado
    NombreProntitud elementalCustodia elemental
    Iconospell_lightning_lightningbolt01spell_nature_spiritarmor
    PosiciónElemental, fila 3, columna 3Elemental, fila 3, columna 2
    Rango 1Reduce 0.17 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.Reduce un 3% el daño recibido de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
    Rango 2Reduce 0.33 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.Reduce un 7% el daño recibido de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
    Rango 3Reduce 0.50 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.Reduce un 10% el daño recibido de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
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  • Trial by Fireantes «Nova de Fuego mejorada»
    Chamán · Elemental
    Cambiado
    Nombre (en)Improved Fire NovaTrial by Fire
    Rango 1 (en)Increases the damage done by your Fire Nova spell by 10% and reduces its cooldown by 2 sec.Increases the damage done by your Fire Nova spell by 10% and reduces its cooldown by 2 sec, and increases the duration of your Magma Totem by 10 sec.
    Rango 2 (en)Increases the damage done by your Fire Nova spell by 20% and reduces its cooldown by 4 sec.Increases the damage done by your Fire Nova spell by 20% and reduces its cooldown by 4 sec, and increases the duration of your Magma Totem by 20 sec.
    Calculadora de talentos →
  • Vinculado a la tierraantes «Llamada del trueno»
    Chamán · Elemental
    Cambiado
    NombreLlamada del truenoVinculado a la tierra
    Iconospell_nature_callstormspell_nature_stranglevines
    PosiciónElemental, fila 4, columna 3Elemental, fila 4, columna 4
    RequisitosCustodia elemental (3)—
    Rango 1Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.Al lanzarlo, tu Tótem Nexo Terrestre inmoviliza a los enemigos cercanos durante 5 s.
    Calculadora de talentos →
  • Chamán · Elemental
    Cambiado
    Rango 1 (en)Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 3 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 8 yards.Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 3 yards and reduces the cooldown of Totemic Projection by 10 sec.
    Rango 2 (en)Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 6 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 15 yards.Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 6 yards and reduces the cooldown of Totemic Projection by 20 sec.
    Calculadora de talentos →
  • Ráfaga de lavaantes «Vinculado a la tierra»
    Chamán · Elemental
    Cambiado
    NombreVinculado a la tierraRáfaga de lava
    Iconospell_nature_stranglevinesspell_shaman_lavaburst
    PosiciónElemental, fila 5, columna 4Elemental, fila 5, columna 2
    Rango 1Al lanzarlo, tu Tótem Nexo Terrestre inmoviliza a los enemigos cercanos durante 5 s.Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 123 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.
    Calculadora de talentos →
  • Chamán · Elemental
    Cambiado
    PosiciónElemental, fila 5, columna 2Elemental, fila 5, columna 3
    Requisitos—Prontitud elemental (3)
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  • Chamán · Elemental
    Cambiado
    RequisitosVinculado a la tierra (1)Sobrecarga de relámpagos (3)
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  • Maestría elementalantes «Ráfaga de lava»
    Chamán · Elemental
    Cambiado
    NombreRáfaga de lavaMaestría elemental
    Iconospell_shaman_lavaburstspell_nature_wispheal
    RequisitosSobrecarga de relámpagos (3)Ráfaga de lava (1)
    Rango 1 (en)You hurl molten lava at the target, dealing 164 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.Gain mastery over Fire and Lightning, reducing the cast time of Lightning Bolt and Lava Burst by 0.5 sec, and removing the cooldown from Chain Lightning. Lasts 15 sec.
    Calculadora de talentos →
  • Enfoque de las mareasantes «Enfoque totémico»
    Chamán · Recuperación
    Cambiado
    NombreEnfoque totémicoEnfoque de las mareas
    Iconospell_nature_moonglowspell_frost_manarecharge
    Rango 1Reduce un 5% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.Reduce un 1% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 1% la probabilidad de golpear.
    Rango 2Reduce un 10% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.Reduce un 2% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 2% la probabilidad de golpear.
    Rango 3Reduce un 15% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.Reduce un 3% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 3% la probabilidad de golpear.
    Rango 4Reduce un 20% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.Reduce un 4% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 4% la probabilidad de golpear.
    Rango 5Reduce un 25% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.Reduce un 5% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 5% la probabilidad de golpear.
    Calculadora de talentos →
  • Enfoque totémicoantes «Enfoque de las mareas»
    Chamán · Recuperación
    Cambiado
    NombreEnfoque de las mareasEnfoque totémico
    Iconospell_frost_manarechargespell_nature_moonglow
    Rango 1Reduce un 1% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 1% la probabilidad de golpear.Reduce un 5% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.
    Rango 2Reduce un 2% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 2% la probabilidad de golpear.Reduce un 10% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.
    Rango 3Reduce un 3% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 3% la probabilidad de golpear.Reduce un 15% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.
    Rango 4Reduce un 4% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 4% la probabilidad de golpear.Reduce un 20% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.
    Rango 5Reduce un 5% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 5% la probabilidad de golpear.Reduce un 25% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.
    Calculadora de talentos →
  • Chamán · Recuperación
    Cambiado
    Rango 1 (en)The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.
    Calculadora de talentos →
  • Sacerdote · Sombra
    Eliminado
    PosiciónSombra, fila 3, columna 1
    Rangos5
    Rango 1Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
    Rango 2Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 1 s.
    Rango 3Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 1.5 s.
    Rango 4Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 2 s.
    Rango 5Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 2.5 s.
    Calculadora de talentos →

Legado 3 cambiados

Ventajas

Desafíos

Objetos 21 nuevos · 337 cambiados · 1 eliminado

La base de datos de objetos solo recoge objetos equipables y consumibles. «En la base de datos de objetos: No» quiere decir que el objeto sigue en el cliente pero ya no entra en ella (por ejemplo, porque cambió de tipo). «Origen de los datos» cambia cuando el cliente de la beta deja de traer los datos del objeto y la web pasa a mostrar los de Classic Era (en las compilaciones anteriores al 6 de octubre de 2026, también los de WoWSims).

  • Hombro · Cosmético
    Nuevo
    CalidadComún
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadComún
    Nivel de objeto20
    EfectosDispara un fuego artificial que estalla en un millar de estrellas azules.
  • Espalda · Cosmético
    Nuevo
    CalidadComún
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
    EfectosReúne las apariencias de este conjunto de armadura.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
    EfectosReúne las apariencias de este conjunto de armadura.
  • Nuevo
    CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • Nuevo
    CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • Nuevo
    CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • Nuevo
    CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Nuevo
    CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
    Daño14–22
    Velocidad3,6
  • Nuevo
    CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadComún
    Nivel de objeto20
    EfectosDispara un fuego artificial que estalla en un millar de estrellas verdes.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto20
    EfectosDispara un fuego artificial que estalla en un millar de estrellas rojas.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto20
    EfectosDispara un fuego artificial que estalla en franjas rojas.
  • Espalda · Cosmético
    Nuevo
    CalidadRaro
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • Cintura · Cosmético
    Nuevo
    CalidadComún
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadComún
    Nivel de objeto1
    Nivel necesario1
  • CalidadComún
    Nivel de objeto20
    EfectosDispara un fuego artificial que estalla en un diseño amarillo.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    Nivel de objeto4647 (+1)
  • Pies · Mallas
    Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Armadura215211 (-4)
    EstadísticasFuerza +13, Intelecto +12Aguante +11, Fuerza +12
  • Dos manos · Hacha de dos manos
    Cambiado
    Nivel de objeto4342 (-1)
    Nivel necesario135 (+34)
    Daño82–12395–143
    Velocidad2,73,2
    EstadísticasAgilidad +10, Aguante +4, Fuerza +12Agilidad +4, Aguante +12, Fuerza +10
  • A distancia · Ballesta
    Cambiado
    Nivel de objeto6057 (-3)
    Daño60–9157–86
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosIncreases movement speed by 3% in The Barrens, Thousand Needles, Razorfen Kraul, and Razorfen Downs.Aumenta un 3% la velocidad de movimiento en Los Baldíos, Las Mil Agujas, el Horado Rajacieno y la Zahúrda Rajacieno.
  • Una mano · Daga
    Cambiado
    EfectosCarga contra un objetivo, causando 90 p. de daño de Fuego.Carga contra un objetivo, causando 105 p. de daño de Fuego.
  • Mano derecha · Hacha de una mano
    Cambiado
    EfectosCarga contra un objetivo, causando 108 p. de daño de Naturaleza.Carga contra un objetivo, causando 126 p. de daño de Naturaleza.
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosRestaura 249 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura (249/5)*27 s p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 28 Spell Damage for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 28 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Intellect for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de intelecto durante 15 min.
  • Mano derecha · Maza de una mano
    Cambiado
    EfectosCause party members within … yds to regenerate 4 health every 5 sec.Hace que los miembros del grupo recuperen 4 p. de salud cada 5 s en un radio de … m.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Intellect for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de intelecto durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Strength for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de fuerza durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Strength for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de fuerza durante 15 min.
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    Efectos—Cada golpe cuerpo a cuerpo te otorga una acumulación de Forma mejorada. Con 30 acumulaciones podrás perfeccionar tu forma para infligir 490 p. de daño físico a tu objetivo actual y aumentar todas tus estadísticas un 20 durante 20 s.
  • Una mano · Espada de una mano
    Cambiado
    Nivel de objeto4338 (-5)
    Nivel necesario135 (+34)
    Daño38–7231–59
    EstadísticasAguante +4, Poder de ataque +10Aguante +3, Poder de ataque +9
  • Cambiado
    EfectosRestaura 104 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 436,8 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Cabeza · Tela
    Cambiado
    Armadura035 (+35)
  • Mano derecha · Espada de una mano
    Cambiado
    EfectosHiere al objetivo y lo hace sangrar con 120 p. de daño durante 30 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar con 155 p. de daño durante 15 s.
  • Una mano · Maza de una mano
    Cambiado
    Nivel de objeto4342 (-1)
    Nivel necesario135 (+34)
    Daño45–8444–82
  • Hombreras de gamuza azulantes «Hombreras de gamuza azul»
    Hombro · Cuero
    Cambiado
    Nombre (en)Blue Suede ShoulderBlue Suede Shoulders
  • A distancia · Arco
    Cambiado
    Nivel de objeto5957 (-2)
    Daño53–10052–97
  • Una mano · Daga
    Cambiado
    Nivel de objeto5957 (-2)
    Nivel necesario5452 (-2)
    Daño44–8342–80
    EstadísticasAgilidad +7, Poder de ataque +16Agilidad +6, Poder de ataque +16
  • Dos manos · Hacha de dos manos
    Cambiado
    EfectosHiere en la cabeza al objetivo, que recibe 250 p. de daño físico y ve aumentado un 60% el tiempo de lanzamiento de todos sus hechizos durante 30 s.Hiere en la cabeza al objetivo, que recibe 250 p. de daño físico y ve aumentado un 30% el tiempo de lanzamiento de todos sus hechizos durante 30 s.
  • Cambiado
    Armadura252 (-23)
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 17 health over 18 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 2 Attack Power for 15 min.Restaura 17 p. de salud durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 2 p. de poder de ataque durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 14 Spell Damage for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 14 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 8 Fishing Skill for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 8 p. de habilidad en pesca durante 15 min.
  • Espalda · Tela
    Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Armadura3837 (-1)
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestaura 174 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 835,2 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 249 mana over 27 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Spirit for 15 min.Restaura 1344,6 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de espíritu durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosAssembles a camp chair that allows you and others sitting nearby to gain 2% increased critical strike chance with all spells and attacks, mutually exclusive with Moonkin Aura. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Monta una silla de campamento que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 2% más de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques. Incompatible con Aura de lechúcico lunar. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • EfectosConstruye una tienda que permite que tú y otros os sentéis cerca para aumentar la experiencia por descanso hasta un 5% de un nivel. No tiene efecto si la experiencia por descanso ya ha superado ese valor. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.Construye una tienda que te permite, a ti y a quienes se sienten cerca, aumentar la experiencia por descanso hasta el 5% de un nivel. No tiene efecto si la experiencia por descanso ya supera ese valor. Requiere una hoguera cerca. Todas las funciones de acampada comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
  • Dos manos · Arma de asta
    Cambiado
    Nivel de objeto4338 (-5)
    Nivel necesario135 (+34)
    Daño72–10959–90
    EstadísticasAguante +13, Fuerza +11Aguante +11, Fuerza +9
  • Cambiado
    Nivel necesario035 (+35)
  • Hombreras de escórpido electrificadasantes «Hombreras de escórpido cargadas»
    Hombro · Mallas
    Cambiado
    NombreHombreras de escórpido cargadasHombreras de escórpido electrificadas
  • Una mano · Arma de puño
    Cambiado
    Nivel de objeto6057 (-3)
    Daño62–11759–111
    EstadísticasPoder de ataque +10, Poder de ataque contra bestias +27Poder de ataque +10, Poder de ataque contra bestias +24
  • Espalda · Tela
    Cambiado
    EfectosCausa 5 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.Causa 7 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Mano derecha · Espada de una mano
    Cambiado
    EfectosMelee attacks deal 98 additional Fire damage against Frozen targets.Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 98 p. de daño de Fuego más a los objetivos congelados.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestaura 104 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 436,8 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Cambiado
    EfectosRestaura 174 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 835,2 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Cambiado
    EfectosRestaura 249 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 1344,6 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestaura 42 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 151,2 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 30 Attack Power for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 30 p. de poder de ataque durante 15 min.
  • A distancia · Arco
    Cambiado
    Nivel de objeto5957 (-2)
    Daño53–10052–97
  • Cambiado
    EfectosRestaura 42 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 151,2 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Agility for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de agilidad durante 15 min.
  • Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Armadura150148 (-2)
  • Cambiado
    EstadísticasAguante +7, Fuerza +5, Poder con hechizos +11Aguante +7, Fuerza +3, Poder con hechizos +11
  • Cambiado
    Nivel de objeto3530 (-5)
    Nivel necesario300 (-30)
    Armadura6361 (-2)
  • Nivel de objeto6057 (-3)
    Armadura135129 (-6)
    EstadísticasAgilidad +15, Aguante +13, Defensa +9Agilidad +14, Aguante +13, Defensa +9
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosSpells and attacks deal 2 Shadow damage. Deals 4 times as much damage to Murlocs.Los hechizos y ataques infligen 2 de daño de las Sombras. Inflige 4 veces más daño a los múrlocs.
  • Cabeza · Tela
    Cambiado
    EfectosWater breathing lasts 100% longer than normal.La respiración subacuática dura un 100% más de lo normal.
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosChance on harmful spell cast to reduce target's attack power by 60 for 30 s.Al lanzar un hechizo dañino, existe la posibilidad de reducir 60 p. el poder de ataque del objetivo durante 30 s.
  • Mano derecha · Daga
    Cambiado
    Nivel de objeto4338 (-5)
    Nivel necesario035 (+35)
    Daño31–5925–48
    EstadísticasAguante +2, Intelecto +6Aguante +2, Intelecto +5
  • Mano izquierda · Escudo
    Cambiado
    Nivel de objeto4338 (-5)
    Nivel necesario135 (+34)
    Armadura1257711 (-546)
    EstadísticasAguante +8, Fuerza +5Aguante +6, Fuerza +4
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    EfectosAumenta la fuerza en 200 p. durante 10 s.Aumenta la fuerza en 200 p. durante 12 s.
  • EfectosRestores 600–680 health instantly; however you also suffer 75% of that amount over time. The symptoms of this effect can manifest as either a 6 sec poison or a 12 sec disease.Restaura 600–680 p. de salud al instante, pero también pierdes un 75% de esa cantidad con el tiempo. Los síntomas de este efecto pueden manifestarse como un veneno de 6 s o una enfermedad de 12 s.
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    EstadísticasAguante +11, Crítico +1 %, Golpe +1 %, Poder de ataque +16Aguante +10, Crítico +1 %, Golpe +1 %, Poder de ataque +14
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    EstadísticasAguante +7, Crítico +1 %, Penetración de hechizos +6Aguante +6, Crítico +1 %, Penetración de hechizos +5
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    EfectosLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 200 p. de daño de las Sombras.Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 231 p. de daño de las Sombras.
  • Una mano · Maza de una mano
    Cambiado
    EfectosLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 200 p. de daño de las Sombras.Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 231 p. de daño de las Sombras.
  • Una mano · Maza de una mano
    Cambiado
    EfectosLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 200 p. de daño de las Sombras.Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 231 p. de daño de las Sombras.
  • Cambiado
    EfectosDrink to gain 25 Agility and Intellect. Lasts for 30 min.Bebe esto para obtener 25 p. de agilidad y de intelecto. Dura 30 min.
  • Cambiado
    EfectosDrink to gain 400 Maximum Health and 500 Armor. Lasts for 30 min.Bebe esto obtener 400 p. de salud máxima y 500 p. de armadura. Dura 30 min.
  • Cambiado
    EfectosSummons an enchanted lute that allows you and others sitting nearby to gain 308 Armor, 13 increase to all stats, and 22 increase to all resistances, mutually exclusive with Mark of the Wild. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 308 p. más de armadura, 13 p. más a todas las estadísticas y 22 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestaura 249 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 1344,6 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosInflicts 100 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 2 s. Any damage will break the effect.Inflige 100 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos en un radio de 5 m durante 2 s. Cualquier daño anulará el efecto.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 43–57 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 1 sec. Any damage will break the effect.Inflige 43–57 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos en un radio de 5 m durante 1 s. Cualquier daño anulará el efecto.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 225–675 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 4 sec. Any damage will break the effect.Inflige 225–675 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos en un radio de 5 m durante 4 s. Cualquier daño anulará el efecto.
  • Explosivos
    Cambiado
    EfectosInflicts 213–287 Fire damage in a 5 yd radius.Inflige 213–287 p. de daño de Fuego en un radio de 5 m.
  • Cambiado
    Armadura044 (+44)
  • Cambiado
    EfectosBurns 675–1125 mana from those in the blast radius and deals 50% of the mana drained in damage to the target. Also Silences targets in the blast for 5 sec.Quema 675–1125 p. de maná de todos los que estén en el radio de la explosión y convierte un 50% del maná drenado en daño que se inflige al objetivo. Además, silencia a los objetivos en el radio de la explosión durante 5 s.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 300–500 Fire damage and stuns targets for 3 sec in a 3 yd radius. Any damage will break the effect.Inflige 300–500 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos durante 3 s en un radio de 3 m. Cualquier daño anulará el efecto.
  • EfectosUnrolls a banner that allows you and other members of the Horde sitting nearby to gain 32 increased Spirit, mutually exclusive with Divine Spirit. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Horda os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • EfectosUnrolls a banner that allows you and other members of the Alliance sitting nearby to gain 32 increased Spirit, mutually exclusive with Divine Spirit. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Llama paternalantes «Padre llama»
    Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    NombrePadre llamaLlama paternal
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto5859 (+1)
  • Cambiado
    EfectosPlaces a Field Guide that allows players to read it and gain Track Beasts, and provides all the benefits of a Camp Chair. Requires a Campfire nearby. May be placed over a Camp Chair to replace it. All camping features share a cooldown of 1 hour.Coloca una guía de campo que permite que los jugadores la lean para obtener Rastrear bestias. Ofrece todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una silla de campamento para sustituirla.Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Dos manos · Hacha de dos manos
    Cambiado
    EfectosLanza una bola abrasadora que causa 176 p. de daño de Fuego y 24 p. de daño extra durante 6 s.Lanza una bola abrasadora que causa 262 p. de daño de Fuego y 60 p. de daño extra durante 6 s.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 18 Fishing Skill for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 18 p. de habilidad en pesca durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 58 health over 21 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Fishing Skill for 15 min.Restaura 58 p. de salud durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de habilidad en pesca durante 15 min.
  • Manos · Tela
    Cambiado
    CalidadComúnPoco común
    Estadísticas—Agilidad +2
  • EfectosUnpacks a first aid kit that allows you and others sitting nearby to gain 56 increased Stamina, mutually exclusive with Power Word: Fortitude. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 56 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Cambiado
    EfectosPlaces a small fish bowl that allows you and others sitting nearby to gain 8% increased stats, mutually exclusive with Blessing of Kings. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Coloca un pequeño cuenco con pescado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 8% más de estadísticas. Incompatible con Bendición de reyes. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Cambiado
    EfectosPlaces a Fishing Hut that grants the ability to catch rare fish for 1 hour, provides Fishing Skill lures, and provides all of the benefits of a Fish Bowl. Requires a Campfire nearby. May be placed over a Fish Bowl to replace it. All camping features share a cooldown of 1 hour.Coloca una cabaña de pesca Places que otorga la habilidad de capturar peces raros durante 1 h, proporciona cebos de habilidad en pesca y otorga todos los beneficios de un cuenco con pescado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un cuenco con pescado para sustituirlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
  • Cambiado
    EfectosPlaces a Fishing Rack that grants the ability to catch uncommon fish for 1 hour, provides Fishing Skill lures, and provides all of the benefits of a Fish Bowl. Requires a Campfire nearby. May be placed over a Fish Bowl to replace it. All camping features share a cooldown of 1 hour.Coloca un expositor de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces inusuales durante 1 h, así como cebos de habilidad en pesca y todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un cuenco de pescado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Cambiado
    EfectosRestaura 174 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 835,2 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Agility for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de agilidad durante 15 min.
  • Cambiado
    Efectos (en)Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 52–68 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.Call down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 55–71 Fire damage and an additional 12 Fire damage every 2 for 8 sec.
  • Armadura112 (-9)
  • EfectosPermanently increase the Attack Power value by 6 and armor value by 24 of an item worn on the chest, legs, hands, or feet. Only usable on items level 15 and above.Aumenta de forma permanente en 6 p. el poder de ataque y en 24 p. la armadura de un objeto de piernas, pecho, manos o pies. Solo se puede aplicar en objetos de nivel 15 o superior.
  • EfectosPermanently increase the Attack Power value by 10 and armor value by 40 of an item worn on the chest, legs, hands, or feet. Only usable on items level 35 and above.Aumenta de forma permanente en 10 p. el poder de ataque y en 40 p. la armadura de un objeto de piernas, pecho, manos o pies. Solo se puede aplicar en objetos de nivel 35 o superior.
  • EfectosPermanently increase the Attack Power value by 8 and armor value by 32 of an item worn on the chest, legs, hands, or feet. Only usable on items level 25 and above.Aumenta de forma permanente en 8 p. el poder de ataque y en 32 p. la armadura de un objeto de piernas, pecho, manos o pies. Solo se puede aplicar en objetos de nivel 25 o superior.
  • Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Armadura103102 (-1)
    EstadísticasAgilidad +15, Espíritu +9Agilidad +14, Intelecto +9
  • Nivel de objeto5857 (-1)
  • Muñeca · Tela
    Cambiado
    CalidadComúnPoco común
    Estadísticas—Intelecto +1
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Stamina for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de aguante durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Stamina for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de aguante durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosIncreases mounted movement speed by 10% for 360 hours, stacking with all other mounted movement speed bonuses. This expires while offline.Aumenta un 10% la velocidad de movimiento sobre una montura durante 360 h. Se acumula con otros bonus de velocidad de movimiento sobre montura. Acaba cuando te desconectas.
  • Cambiado
    Efectos—Castiga a tu objetivo y le inflige 112 de daño Sagrado. El daño se triplica contra no-muertos.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 249 mana over 27 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec drinking, you will become well fed and gain ? Herbalism skill for 15 min.Restaura 1344,6 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s bebiendo, quedarás bien alimentado y recibirás ? p. de habilidad en herboristería durante 15 min.
  • Botas de cuero grisantes «Botas de cuero oscuro»
    Pies · Cuero
    Cambiado
    NombreBotas de cuero oscuroBotas de cuero gris
  • EfectosRestores 975–1105 health instantly; however you also suffer 75% of that amount over time. The symptoms of this effect can manifest as either a 6 sec poison or a 12 sec disease.Restaura 975–1105 p. de salud al instante, pero también pierdes un 75% de esa cantidad con el tiempo. Los síntomas de este efecto pueden manifestarse como un veneno de 6 s o una enfermedad de 12 s.
  • EfectosDrink to regenerate 20 mana every 5 sec. Lasts for 30 min.Bebe esto para regenerar 20 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.
  • Cambiado
    Nivel de objeto4342 (-1)
    Nivel necesario035 (+35)
    Daño91–13789–134
  • Cambiado
    EfectosColoca un invernadero donde podrás plantar semillas de las que crecerán hierbas con el tiempo y que ofrece todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.Coloca un invernadero donde podrás plantar semillas de las que crecerán hierbas con el tiempo y que ofrece todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla.Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 1% Critical Strike chance for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás un 1% de probabilidad de golpe crítico durante 15 min.
  • Calamar asadoantes «Calamar a la parrilla»
    Comida y bebida
    Cambiado
    NombreCalamar a la parrillaCalamar asado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 1% Critical Strike chance for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás un 1% de probabilidad de golpe crítico durante 15 min.
  • Armadura112 (-9)
  • CalidadComúnPobre
    Armadura142 (-12)
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestaura 104 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 436,8 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Una mano · Daga
    Cambiado
    EfectosInflige 108 p. de daño al objetivo.Provoca una herida fatal que inflige 105 p. de daño físico. El daño aumenta un 100% para los objetivos cuya salud esté por debajo del 25%.
  • Mano izquierda · Escudo
    Cambiado
    Nivel de objeto6057 (-3)
    Armadura18331748 (-85)
    EstadísticasAguante +10, Poder con hechizos +12Aguante +9, Poder con hechizos +11
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Agility for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de agilidad durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Stamina for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de aguante durante 15 min.
  • Hermit's Pauldronantes «Espaldar con cuernos»
    Hombro · Mallas
    Cambiado
    Nombre (en)Horned PauldronHermit's Pauldron
  • EfectosInflicts 300–500 Holy damage to targets in a 3 yds radius. May occasionally backfire and imbue targets with the power of the Light.Inflige 300–500 p. de daño Sagrado a los objetivos en un radio de 3 m. A veces puede explotar a destiempo e imbuir a los objetivos con el poder de la Luz.
  • Horn of Ve'hanantes «Cuerno de Ve'ho»
    Cuello · Misceláneo
    Cambiado
    Nombre (en)Horn of Ve'hoHorn of Ve'han
  • Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Agility for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de agilidad durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 1% Critical Strike chance for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás un 1% de probabilidad de golpe crítico durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Agility for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de agilidad durante 15 min.
  • Espalda · Tela
    Cambiado
    EfectosReduces the target enemy's attack power by 60 for 30 s.Reduce el poder de ataque del enemigo objetivo 60 p. durante 30 s.
  • Reliquia · Ídolo
    Cambiado
    EfectosReduces the cooldown of your Shifting Power ability by -1 sec.Reduce -0.5 s el tiempo de reutilización de tu facultad Poder cambiante.
  • Cambiado
    Nivel de objeto6058 (-2)
  • Cambiado
    EfectosRestaura 104 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 436,8 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Cambiado
    CalidadComúnPoco común
    Armadura2627 (+1)
    Estadísticas—Agilidad +1
  • Reliquia · Ídolo
    Cambiado
    EfectosReduces the cooldown of your Swiftmend spell by -3 sec.Reduce -3 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Alivio presto.
  • Reliquia · Ídolo
    Cambiado
    EfectosEach of your heal over time effects on the target reduces the remaining cooldown on Swiftmend by 1 sec when you cast it.Cada uno de tus efectos de sanación en el tiempo sobre el objetivo reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Alivio presto al lanzarlo.
  • Cambiado
    Efectos (en)Your Lacerate hits have a 10% chance to reset the cooldown on Mangle (Bear).Your Lacerate hits have a 10% chance to reset the cooldown on Primal Bite.
  • Cambiado
    EfectosIgnites an incense candle that allows you and others sitting nearby to gain 25 increased Intellect, mutually exclusive with Arcane Intellect. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 25 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Dos manos · Bastón
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    Armadura100120 (+20)
    Daño167–251153–231
    EstadísticasAguante +19, Crítico +2 %, Intelecto +10Aguante +18, Crítico +2 %, Intelecto +15
  • Dos manos · Bastón
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    Armadura100120 (+20)
    Daño167–251153–231
    EstadísticasAguante +19, Crítico +2 %, Intelecto +10Aguante +18, Crítico +2 %, Intelecto +15
  • Dos manos · Maza de dos manos
    Cambiado
    EfectosCarga contra el enemigo, causando 42 p. de daño de Fuego.Golpea a un objetivo para infligirle 42 p. de daño de Fuego.
  • Jereman's Baubleantes «Sortija de Jereman»
    Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nombre (en)Jereman BandJereman's Bauble
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Agility for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de agilidad durante 15 min.
  • Dos manos · Hacha de dos manos
    Cambiado
    EfectosHiere al objetivo y lo hace sangrar con 560 p. de daño durante 30 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar con 500 p. de daño durante 15 s.
  • Cambiado
    Nivel necesario035 (+35)
  • Cambiado
    Nivel necesario035 (+35)
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Strength for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de fuerza durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Agility for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de agilidad durante 15 min.
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    EstadísticasAguante +12, Maná cada 5 s +5, Poder con hechizos +13, Sanación +40Aguante +11, Maná cada 5 s +5, Poder con hechizos +12, Sanación +37
  • EfectosRestores 300–340 health instantly; however you also suffer 75% of that amount over time. The symptoms of this effect can manifest as either a 6 sec poison or a 12 sec disease.Restaura 300–340 p. de salud al instante, pero también pierdes un 75% de esa cantidad con el tiempo. Los síntomas de este efecto pueden manifestarse como un veneno de 6 s o una enfermedad de 12 s.
  • Poción de curación inferiorantes «Poción de Curación inferior»
    Pociones
    Cambiado
    NombrePoción de Curación inferiorPoción de curación inferior
  • EfectosDrink to regenerate 6 mana every 5 sec. Lasts for 30 min.Bebe esto para regenerar 6 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.
  • Abrecartasantes «Letter Opener»
    Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    NombreLetter OpenerAbrecartas
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto5859 (+1)
  • Cambiado
    EfectosRestaura 525–675 p. de maná y de salud.Restaura 700–900 p. de salud y 900–1500 p. de maná. Requiere llevar equipado Leu de Lilies para consumirse.
  • Pies · Cuero
    Cambiado
    CalidadComúnPoco común
    Armadura4042 (+2)
    Estadísticas—Aguante +2
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 28 Spell Damage for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 28 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 17 health over 18 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 3 Fishing Skill for 15 min.Restaura 17 p. de salud durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 3 p. de habilidad en pesca durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosErects a lodestone that allows you and others sitting nearby to gain 90 increased melee Attack Power, mutually exclusive with Blessing of Might. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 90 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Attack Power for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de poder de ataque durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosLaunches a sawblade at the target, inflicting 40 damage and causing them to bleed for 72 damage over 18 sec.Lanza una sierra al objetivo que inflige 40 p. de daño y 72 p. de daño de sangrado durante 18 s.
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosCastiga con el poder de la fuente sagrada a tu objetivo, que recibe 56 p. de daño Sagrado.Golpeas a tu objetivo con el poder de la fuente sagrada, lo que le inflige 56 p. de daño Sagrado.
  • Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Armadura379373 (-6)
    EstadísticasAguante +14, Fuerza +11Aguante +13, Fuerza +10
  • Cambiado
    EfectosConstructs a mana well that allows you and others sitting nearby to regenerate 29 Mana every 5 sec, muutally exclusive with Blessing of Wisdom. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 29 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Cambiado
    Armadura02 (+2)
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosAbsorbe … p. de daño de Fuego y sana todo el daño absorbido.Absorbe 570 p. de daño de Fuego y cura una cantidad equivalente al daño absorbido.
  • Pecho · Mallas
    Cambiado
    EfectosDying inflicts 420 Holy damage to all enemies within … yds.Al morir, inflige 420 p. de daño Sagrado a todos los enemigos en un radio de … m.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestaura 174 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 835,2 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Hombreras de cuero de ensalmadorantes «Hombreras de cuero de ensalmador»
    Hombro · Cuero
    Cambiado
    Nombre (en)Mender's Leather ShoulderMender's Leather Shoulders
  • Hombreras de malla de ensalmadorantes «Hombreras de malla de ensalmador»
    Hombro · Mallas
    Cambiado
    Nombre (en)Mender's Mail ShoulderMender's Mail Shoulders
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 40 Attack Power for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 40 p. de poder de ataque durante 15 min.
  • Mano derecha · Daga
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    Armadura4030 (-10)
    Daño56–10551–96
  • EfectosRestores 150–170 health instantly; however you also suffer 75% of that amount over time. The symptoms of this effect can manifest as either a 6 sec poison or a 12 sec disease.Restaura 150–170 p. de salud al instante, pero también pierdes un 75% de esa cantidad con el tiempo. Los síntomas de este efecto pueden manifestarse como un veneno de 6 s o una enfermedad de 12 s.
  • EfectosDrink to regenerate 3 mana every 5 sec. Lasts for 30 min.Bebe esto para regenerar 3 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosIncreases movement speed by 25% for 10 s. While out of combat in Desert areas, gain an additional 25% movement speed and become invisible.Aumenta un 25% tu velocidad de movimiento durante 10 s. Cuando no estás en combate en zonas desérticas, obtienes un 25% más de velocidad de movimiento y te vuelves invisible.
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Attack Power for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de poder de ataque durante 15 min.
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosIncreases Attack Power by 55 for 15 s. This effect is doubled in Volcanic areas.Aumenta 55 p. el poder de ataque durante 15 s. El efecto se duplica en zonas volcánicas.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Stamina for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de aguante durante 15 min.
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    EfectosSear certain enchanted targets with blazing light causing them to take additional damage from Holy attacks and spells.Abrasa a determinados objetivos encantados con una luz llameante que hace que reciban daño adicional de ataques y hechizos Sagrados.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 174 mana over 24 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Spirit for 15 min.Restaura 835,2 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de espíritu durante 15 min.
  • Cintura · Mallas
    Cambiado
    Nivel de objeto5859 (+1)
    Armadura176179 (+3)
  • EfectosPermanently increase the Spell Power value by 4 and armor value by 24 of an item worn on the chest, legs, hands, or feet. Only usable on items level 15 and above.Aumenta de forma permanente en 4 p. el poder con hechizos y en 24 p. la armadura de un objeto de piernas, pecho, manos o pies. Solo se puede aplicar en objetos de nivel 15 o superior.
  • EfectosPermanently increase the Spell Power value by 6 and armor value by 40 of an item worn on the chest, legs, hands, or feet. Only usable on items level 35 and above.Aumenta de forma permanente en 6 p. el poder con hechizos y en 40 p. la armadura de un objeto de piernas, pecho, manos o pies. Solo se puede aplicar en objetos de nivel 35 o superior.
  • EfectosPermanently increase the Spell Power value by 5 and armor value by 32 of an item worn on the chest, legs, hands, or feet. Only usable on items level 25 and above.Aumenta de forma permanente en 5 p. el poder con hechizos y en 32 p. la armadura de un objeto de piernas, pecho, manos o pies. Solo se puede aplicar en objetos de nivel 25 o superior.
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    EfectosLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 200 p. de daño de las Sombras.Lanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 231 p. de daño de las Sombras.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 22 Spell Damage for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 22 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • Piernas · Tela
    Cambiado
    CalidadComúnPobre
  • Pecho · Tela
    Cambiado
    CalidadComúnPobre
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 42 mana over 18 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 2 Healing Power for 15 min.Restaura 151,2 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 2 p. de poder de sanación durante 15 min.
  • Piernas · Cuero
    Cambiado
    Nivel de objeto3129 (-2)
    Armadura8380 (-3)
    EstadísticasAgilidad +7, Fuerza +9Agilidad +6, Fuerza +8
  • EfectosPlaces a Plague Doctor's Laboratory that contains healing potions and poultices, and provides all of the benefits of a First Aid Kit. Requires a Campfire nearby. May be placed over a First Aid Kit to replace it. All camping features share a cooldown of 1 hour.Coloca un laboratorio de doctor de peste que ofrece pociones de sanación, cataplasmas y todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un equipo de primeros auxilios para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Mitones lisosantes «Guantes livianos»
    Manos · Tela
    Cambiado
    NombreGuantes livianosMitones lisos
    Nivel de objeto4558 (+13)
    Nivel necesario400 (-40)
    Armadura3747 (+10)
    EstadísticasEspíritu +10, Intelecto +8Aguante +17, Poder con hechizos +4, Sanación +13
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Strength for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de fuerza durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating you will become well fed and gain 150 Armor for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 150 p. de armadura durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 40 Attack Power for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 40 p. de poder de ataque durante 15 min.
  • EfectosIncreases Attack Power by 180 against Beasts. Lasts 5 min.Aumenta 180 p. el poder de ataque contra bestias. Dura 5 min.
  • Poción de instintos depredadoresantes «Jarabe de instintos depredadores»
    Elixires
    Cambiado
    NombreJarabe de instintos depredadoresPoción de instintos depredadores
    EfectosBebe esto para aumentar ligeramente tu detección de sigilo. Si permaneces inmóvil durante 3 s, los enemigos ocultos cercanos pueden dejar un rastro del calor al moverse. Dura 30 min. Este efecto persiste tras la muerte.Bebe esto para aumentar ligeramente tu detección de sigilo. Si permaneces inmóvil durante 3 s, los enemigos ocultos cercanos pueden dejar un rastro de calor al moverse. Dura 1,5 min.
  • EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Intellect for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de intelecto durante 15 min.
  • Cambiado
    EstadísticasAguante +4, Defensa +3, Poder con hechizos +5Aguante +4, Defensa +2, Poder con hechizos +5
  • Cambiado
    EstadísticasAguante +11, Defensa +8Aguante +11, Defensa +7
  • Cambiado
    EstadísticasAguante +9, Defensa +7, Poder con hechizos +6Aguante +9, Defensa +5, Poder con hechizos +6
  • Cambiado
    EstadísticasAguante +7, Defensa +5, Poder con hechizos +5Aguante +7, Defensa +3, Poder con hechizos +5
  • Hombreras de cuero de merodeadorantes «Hombreras de cuero de merodeador»
    Hombro · Cuero
    Cambiado
    Nombre (en)Prowler's Leather ShoulderProwler's Leather Shoulders
  • Cambiado
    Nivel de objeto5859 (+1)
    Armadura9495 (+1)
  • Dos manos · Maza de dos manos
    Cambiado
    Daño94–14191–137
    Velocidad3,33,2
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Intellect for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de intelecto durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 17 health over 18 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 1 Spell Damage for 15 min.Restaura 17 p. de salud durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 1 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Intellect for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de intelecto durante 15 min.
  • Pies · Tela
    Cambiado
    Armadura252 (-23)
  • Pies · Tela
    Cambiado
    Armadura252 (-23)
  • Dos manos · Arma de asta
    Cambiado
    EfectosHeals the wielder for 182 damage over 14 s.Sana al portador 182 p. de daño durante 14 s.
  • Cambiado
    EfectosRestaura 42 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 151,2 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Cambiado
    Nivel de objeto2926 (-3)
    EstadísticasAgilidad +4, Espíritu +4Agilidad +3, Espíritu +3
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosAumenta la armadura en 300 p. durante 10 s.Aumenta la armadura en 300 p. durante 20 s.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Intellect for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de intelecto durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosReduce el coste del siguiente hechizo que lances en 10 s hasta 500 p. de maná.Reduce el coste de maná de todos los hechizos un 200 durante 12 s.
  • Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Armadura4746 (-1)
    EstadísticasDaño de Fuego +19, Espíritu +12Daño de Fuego +18, Espíritu +11
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 12 Fishing Skill for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 12 p. de habilidad en pesca durante 15 min.
  • Dos manos · Hacha de dos manos
    Cambiado
    EfectosSlice open and gather from a target Copper, Tin, Silver, or Iron Vein (does not require Mining).Abre y recolecta un filón de cobre, estaño, plata o hierro seleccionado (no requiere minería).
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosRaise the severed head of Roogug, Horrifying and Silencing all Swine within … yds for 5 s.Alza la cabeza cercenada de Roogug, lo que espanta y silencia a todos los puercos en un radio de … m durante 5 s.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 174 mana over 24 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 11 Healing Power for 15 min.Restaura 835,2 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 11 p. de poder de sanación durante 15 min.
  • Dos manos · Arma de asta
    Cambiado
    CalidadRaroPoco común
    Daño74–11262–94
    EfectosDiseases target for 24 Nature damage every 1 sec for 7 s. Deals 2 times as much damage to Aquatic enemies.Enferma al objetivo, que recibe 24 p. de daño de Naturaleza cada 1 s durante 7 s. El daño a los enemigos acuáticos es 2 veces mayor.
  • Piedra de afilar bastaantes «Piedra de afilar férrea»
    Otros
    Cambiado
    NombrePiedra de afilar férreaPiedra de afilar basta
  • Cintura · Mallas
    Cambiado
    CalidadComúnPoco común
    Armadura6973 (+4)
    Estadísticas—Intelecto +2
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EstadísticasArmadura +200, Resistencia al Fuego +10Resistencia al Fuego +10
    Efectos—+200 p. de armadura.
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    EstadísticasArmadura +150, Resistencia al Fuego +10, Sanación +22Resistencia al Fuego +10, Sanación +22
    Efectos—+150 p. de armadura.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 104 mana over 21 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 7 Healing Power for 15 min.Restaura 436,8 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 7 p. de poder de sanación durante 15 min.
  • Cambiado
    Armadura02 (+2)
  • Cambiado
    Armadura142 (-12)
  • Cambiado
    Nivel de objeto5957 (-2)
    Nivel necesario5452 (-2)
    Armadura3332 (-1)
  • Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Intellect for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de intelecto durante 15 min.
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Daño129–195127–191
  • Explosivos
    Cambiado
    EfectosInflicts 149–201 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 3 sec. Any damage will break the effect.Inflige 149–201 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos en un radio de 5 m durante 3 s. Cualquier daño anulará el efecto.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 73–97 Fire damage and stuns targets in a 3 yd radius for 2 sec. Any damage will break the effect.Inflige 73–97 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos en un radio de 3 m durante 2 s. Cualquier daño anulará el efecto.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 340–460 Fire damage in a 5 yd radius.Inflige 340–460 p. de daño de Fuego en un radio de 5 m.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 22–28 Fire damage and stuns targets in a 3 yd radius for 1 sec. Any damage will break the effect.Inflige 22–28 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos en un radio de 3 m durante 1 s. Cualquier daño anulará el efecto.
  • Explosivos
    Cambiado
    EfectosInflicts 26–34 Fire damage in a 5 yd radius.Inflige 26–34 p. de daño de Fuego en un radio de 5 m.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 128–172 Fire damage in a 5 yd radius.Inflige 128–172 p. de daño de Fuego en un radio de 5 m.
  • Cambiado
    Armadura044 (+44)
  • Cambiado
    RanuraCintura—
    EfectosTe teletransportas 20 m hacia delante.Teleport forward 20 yds.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 489 mana over 30 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 44 Healing Power for 15 min.Restaura 489 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 44 p. de poder de sanación durante 15 min.
  • Mano derecha · Daga
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    Armadura4030 (-10)
    Daño56–10551–96
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 7 Spell Damage for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 7 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Strength for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de fuerza durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Stamina for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de aguante durante 15 min.
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6057 (-3)
    EstadísticasAguante +10, Valor de bloqueo +15Aguante +9, Valor de bloqueo +14
  • Dos manos · Arma de asta
    Cambiado
    Nivel de objeto4342 (-1)
    Nivel necesario135 (+34)
    Daño91–13789–134
  • Cambiado
    CalidadRaroPoco común
    Armadura10595 (-10)
    EstadísticasAguante +16, Espíritu +13, Golpe +0,7 %Aguante +12, Espíritu +10, Golpe +0,5 %
  • EfectosBewitch the target Beast, reducing the Physical damage it does to you by 15%.Embruja a la bestia objetivo, lo que reduce el daño físico que te inflige un 15%.
  • Cambiado
    EfectosInflicts 394 to 409 Frost damage in a 5 yard radius.Inflige entre 394 y 409 p. de daño de Escarcha en un radio de 5 m.
  • EfectosInflicts 508 to 627 Frost damage in a 5 yd radius.Inflige entre 508 y 627 p. de daño de Escarcha en un radio de 5 m.
  • EfectosImbue a staff with magic for 1 hour, increasing your chance to hit with spells by 0.5%.Imbuye de magia un bastón durante 1 h, lo que aumenta un 0,5% tu probabilidad de golpear con hechizos.
  • EfectosImbue a dagger with magic for 1 hour, causing it to occasionally restore Mana when it strikes a target.Imbuye de magia una daga durante 1 hora, lo que hace que, a veces, restaure maná al golpear a un objetivo.
  • EfectosImbue a staff with magic for 1 hour, increasing your chance to critically hit by 1.0%.Imbuye de magia un bastón durante 1 hora, lo que aumenta un 1,0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
  • Cambiado
    EfectosImbue a sword with magic for 1 hour, causing your Fire Blast cooldown to sometimes reset when you are struck by a melee attack.Imbuye de magia una espada durante 1 hora, lo que hace que, a veces, se restablezca tu tiempo de reutilización de Explosión de Fuego al recibir un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Agility for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de agilidad durante 15 min.
  • EfectosColoca un hibridador de semillas que permite multiplicar las semillas o combinarlas para crear otras de mayor rareza. Ofrece todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.Coloca un hibridador de semillas que permite multiplicar las semillas o combinarlas para crear semillas más raras, y proporciona todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
  • Cambiado
    Nivel de objeto5859 (+1)
  • Cambiado
    EfectosConstructs a sharpening wheel that grants you and others sitting nearby 34 increased Strength, mutually exclusive with Strength of Earth Totem. Requires a Campfire nearby. All camping features share a cooldown of 1 hour.Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 34 p. más de fuerza. Incompatible con Fuerza de tótem de la Tierra. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Arrojadiza · Arma arrojadiza
    Cambiado
    Nivel de objeto3735 (-2)
    Daño28–5326–49
    EstadísticasAgilidad +5Agilidad +4
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosIncreases movement speed by 2% in Tirisfal Glades, Silverpine Forest, and Shadowfang Keep.Aumenta un 2% la velocidad de movimiento en los Claros de Tirisfal, el Bosque de Argénteos y el Castillo de Colmillo Oscuro.
  • Hombreras de malla de tramadorantes «Hombreras de malla de hostigador»
    Hombro · Mallas
    Cambiado
    NombreHombreras de malla de hostigadorHombreras de malla de tramador
  • Mano izquierda · Escudo
    Cambiado
    EfectosAl recibir un golpe en un combate cuerpo a cuerpo, hay un 3% de probabilidad de robar 270 p. de vida al enemigo objetivo. · Al recibir un golpe en combate, hay un 2% de probabilidad de infligir 115 p. de daño de Fuego a todos los objetivos a tu alrededor.Al recibir un golpe cuerpo a cuerpo en combate, hay un 3% de probabilidad de robar 270 p. de vida al objetivo. · Al recibir un golpe en combate, hay un 2% de probabilidad de infligir 115 p. de daño de Fuego a todos los objetivos a tu alrededor.
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    EfectosRestaura 174 p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura (174/5)*24 s p. de maná durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Hombreras de cuero de Llamacieloantes «Hombreras de cuero de clamacielos»
    Hombro · Cuero
    Cambiado
    NombreHombreras de cuero de clamacielosHombreras de cuero de Llamacielo
  • Hombreras de malla de Llamacieloantes «Hombreras de malla de clamacielos»
    Hombro · Mallas
    Cambiado
    NombreHombreras de malla de clamacielosHombreras de malla de Llamacielo
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 104 mana over 21 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 3 Spirit for 15 min.Restaura 436,8 p. de maná durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 3 p. de espíritu durante 15 min.
  • Cambiado
    EfectosRestores 58 health over 21 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 6 Attack Power for 15 min.Restaura 58 p. de salud durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 6 p. de poder de ataque durante 15 min.
  • EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Strength for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de fuerza durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 58 health over 21 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 4 Spell Damage for 15 min.Restaura 58 p. de salud durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 4 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Intellect for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de intelecto durante 15 min.
  • Mano derecha · Maza de una mano
    Cambiado
    Nivel de objeto4342 (-1)
    Nivel necesario035 (+35)
    Daño42–6341–62
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Intellect for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de intelecto durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 332 mana over 30 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Spirit for 15 min.Restaura 332 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de espíritu durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Stamina for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de aguante durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 18 Fishing Skill for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 18 p. de habilidad en pesca durante 15 min.
  • Espalda · Tela
    Cambiado
    EfectosWhen struck in combat, inflicts 1 Nature damage to the attacker.Al recibir un golpe en combate, inflige 1 p. de daño de Naturaleza al atacante.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 22 Spell Damage for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 22 p. de daño con hechizos durante 15 min.
  • Pies · Tela
    Cambiado
    Armadura252 (-23)
  • Dos manos · Bastón
    Cambiado
    Nivel de objeto4338 (-5)
    Nivel necesario035 (+35)
    Daño78–11764–96
    EstadísticasEspíritu +13, Intelecto +10Espíritu +11, Intelecto +8
  • Hombreras de malla de acechadorantes «Hombreras de malla de acechador»
    Hombro · Mallas
    Cambiado
    Nombre (en)Stalker's Mail ShoulderStalker's Mail Shoulders
  • Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Strength for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de fuerza durante 15 min.
  • Cambiado
    Nivel de objeto5859 (+1)
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    EfectosInflict 42 Fire and 14 Frost damage, slow the target by 50% for 5 s, reduce armor by 50, and inflict 7 Nature damage every 3 sec for 12 s.Inflige 42 p. de daño de Fuego y 14 p. de daño de Escarcha, ralentiza un 50% al objetivo durante 5 s, reduce 50 p. su armadura y le inflige 7 p. de daño de Naturaleza cada 3 s durante 12 s.
  • Cambiado
    EfectosRestores 115 health over 24 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 5 Strength for 15 min.Restaura 115 p. de salud durante 24 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 5 p. de fuerza durante 15 min.
  • Dos manos · Maza de dos manos
    Cambiado
    EfectosLanza una bola abrasadora que causa 303 p. de daño de Fuego y 75 p. de daño extra durante 10 s. · Causa 5 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.Lanza una bola abrasadora que causa 303 p. de daño de Fuego y 75 p. de daño extra durante 10 s. · Causa 7 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Dos manos · Maza de dos manos
    Cambiado
    EfectosLanza una bola abrasadora que causa 92 p. de daño de Fuego y 16 p. de daño extra durante 8 s. · Causa 5 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.Lanza una bola abrasadora que causa 92 p. de daño de Fuego y 16 p. de daño extra durante 8 s. · Causa 7 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 332 mana over 30 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 33 Healing Power for 15 min.Restaura 332 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 33 p. de poder de sanación durante 15 min.
  • EfectosRestores 1500–1700 health instantly; however you also suffer 75% of that amount over time. The symptoms of this effect can manifest as either a 6 sec poison or a 12 sec disease.Restaura 1500–1700 p. de salud al instante, pero también pierdes un 75% de esa cantidad con el tiempo. Los síntomas de este efecto pueden manifestarse como un veneno de 6 s o una enfermedad de 12 s.
  • Hombreras de escórpido flexiblesantes «Hombreras de escórpido flexibles»
    Hombro · Mallas
    Cambiado
    Nombre (en)Supple Scorpid ShoulderSupple Scorpid Shoulders
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestaura 249 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.Restaura 1344,6 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15% movement speed while in Hyjal for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás un 15% de velocidad de movimiento mientras estés en Hyjal durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Agility for 15 min.Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de agilidad durante 15 min.
  • Dos manos · Maza de dos manos
    Cambiado
    EfectosLanza una bola abrasadora que causa 200 p. de daño de Fuego y 36 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.Lanza una bola abrasadora que causa 300 p. de daño de Fuego y 100 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
  • Cambiado
    EfectosRestores 162 health over 27 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 10 Agility for 15 min.Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 10 p. de agilidad durante 15 min.
  • Pies · Tela
    Cambiado
    Nivel de objeto5857 (-1)
    Armadura5251 (-1)
    EstadísticasIntelecto +14, Poder con hechizos +8, Sanación +22Intelecto +13, Poder con hechizos +7, Sanación +21
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Agility for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de agilidad durante 15 min.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15 Agility for 15 min.Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 15 p. de agilidad durante 15 min.
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6059 (-1)
    EfectosFear all Demons within … yds for 6 s.Provoca miedo a todos los demonios en un radio de … m durante 6 s.
  • Mano izquierda · Escudo
    Cambiado
    EfectosAl recibir un golpe en combate hay un 1% de probabilidad de presentar un escudo con espinas que causa 3 p. de daño de Naturaleza al atacante al recibir un golpe y aumenta la resistencia a la Naturaleza en 50 p. durante 30 s.Al recibir un golpe en combate hay un 1% de probabilidad de presentar un escudo con espinas que causa 5 p. de daño de Naturaleza al atacante al recibir un golpe y aumenta la resistencia a la Naturaleza en 50 p. durante 30 s. · Al recibir un golpe en combate causa 3 p. de daño físico al atacante.
  • Mano izquierda · Escudo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Armadura24682291 (-177)
    Bloqueo440 (-44)
    EstadísticasAguante +15, Valor de bloqueo +27Aguante +14, Valor de bloqueo +25
  • Una mano · Daga
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    Daño59–11154–102
  • Dos manos · Maza de dos manos
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    Daño166–277152–255
    EstadísticasAguante +15, Crítico +2 %, Fuerza +19Aguante +17, Crítico +2 %, Fuerza +18
  • Cambiado
    CalidadComúnPobre
  • Cambiado
    Armadura112 (-9)
  • Cambiado
    CalidadComúnPobre
    Armadura142 (-12)
  • Armadura112 (-9)
  • CalidadComúnPobre
    Armadura142 (-12)
  • Cambiado
    Armadura252 (-23)
  • Cambiado
    CalidadComúnPobre
    Armadura322 (-30)
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    EstadísticasPoder con hechizos +31Poder con hechizos +29
  • Mano izquierda · Escudo
    Cambiado
    Armadura01580 (+1580)
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto4342 (-1)
    Nivel necesario135 (+34)
    EstadísticasAguante +2, Espíritu +8, Intelecto +4Aguante +2, Espíritu +7, Intelecto +4
  • Pies · Tela
    Cambiado
    Armadura112 (-9)
  • Pies · Tela
    Cambiado
    Armadura02 (+2)
  • EfectosDisrupt a magnetic field between you and your nearby enemy target, knocking you both away. Can only affect targets up to 2 levels higher than you. Some targets cannot be displaced. Targets can only be affected by this effect once every 2 min.Altera un campo magnético entre tu objetivo enemigo cercano y tú, lo que os repele a ambos. Solo puede afectar a objetivos de hasta 2 niveles por encima del tuyo. Hay objetivos a los que no se puede desplazar. Los objetivos solo pueden verse afectados por este efecto una vez cada 2 min.
    Origen de los datosCliente de la betaClassic Era (la beta no trae los datos del objeto)
  • EfectosActivate a set of jets to increase your movement speed by up to 120–160%, for up to 8 sec.Activa un conjunto de chorros para aumentar tu velocidad de movimiento hasta un 140% durante un máximo de 8 s.
    Origen de los datosCliente de la betaClassic Era (la beta no trae los datos del objeto)
  • EfectosTeleport forward 20 yds.Te teletransportas 20 m hacia delante.
    Origen de los datosCliente de la betaClassic Era (la beta no trae los datos del objeto)
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    EstadísticasDaño Arcano +34, Maná cada 5 s +3Daño Arcano +31, Maná cada 5 s +3
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    EstadísticasDaño de Fuego +40Daño de Fuego +37
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    EstadísticasAguante +8, Daño de las Sombras +34Aguante +7, Daño de las Sombras +31
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto6560 (-5)
    Nivel necesario6055 (-5)
    EstadísticasDaño de Escarcha +34, Intelecto +9Daño de Escarcha +31, Intelecto +8
  • Reliquia · Tótem
    Cambiado
    EfectosIncreases the critical strike chance of your Lesser Healing Wave spell by 4%.Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Ola de sanación inferior.
  • EfectosPlaces a Toxin Study that contains healing potions and anti-venom, and provides all of the benefits of a First Aid Kit. Requires a Campfire nearby. May be placed over a First Aid Kit to replace it. All camping features share a cooldown of 1 hour.Coloca un estudio sobre toxinas que ofrece pociones de sanación, antídotos y todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un equipo de primeros auxilios para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
  • Mano izquierda · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel necesario035 (+35)
  • Abalorio · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto3130 (-1)
  • Pies · Tela
    Cambiado
    Armadura112 (-9)
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 249 mana over 27 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 22 Healing Power for 15 min.Restaura 1344,6 p. de maná durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 22 p. de poder de sanación durante 15 min.
  • EfectosInflicts 149–201 Fire damage and stuns targets in an 8 yd radius for 2 sec. Any damage will break the effect.Inflige 149–201 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos en un radio de 8 m durante 2 s. Cualquier daño anulará el efecto.
  • Pedazo de tarta de queso de Truskisantes «Truskis' Cheesecake Slice»
    Comida y bebida
    Cambiado
    NombreTruskis' Cheesecake SlicePedazo de tarta de queso de Truskis
    EfectosCheesecake makes you happy.La tarta de queso te hace feliz.
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 42 mana over 18 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 1 Spirit for 15 min.Restaura 151,2 p. de maná durante 18 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 1 p. de espíritu durante 15 min.
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    Nivel de objeto4338 (-5)
    Nivel necesario135 (+34)
    Daño62–9451–77
    EstadísticasAguante +12, Golpe +1 %Aguante +8, Golpe +1 %
  • Puños con pintura de guerraantes «Puños emplumados»
    Muñeca · Cuero
    Cambiado
    NombrePuños emplumadosPuños con pintura de guerra
    Nivel de objeto4558 (+13)
    Nivel necesario400 (-40)
    Armadura5366 (+13)
    EstadísticasAguante +7, Salud cada 5 s +10Aguante +9, Defensa +6
  • Hombreras de cuero de alcaideantes «Hombreras de cuero de celador»
    Hombro · Cuero
    Cambiado
    NombreHombreras de cuero de celadorHombreras de cuero de alcaide
  • Espalda · Tela
    Cambiado
    CalidadComúnPoco común
    Estadísticas—Fuerza +1
  • Cambiado
    EfectosRestores 58 health over 21 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 15% movement speed while in Westfall for 15 min.Restaura 58 p. de salud durante 21 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás un 15% de velocidad de movimiento mientras estás en los Páramos de Poniente durante 15 min.
  • Hombreras de cuero infameantes «Hombreras de cuero maligno»
    Hombro · Cuero
    Cambiado
    NombreHombreras de cuero malignoHombreras de cuero infame
  • Comida y bebida
    Cambiado
    EfectosRestores 489 mana over 30 sec. Must remain seated while drinking. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 20 Spirit for 15 min.Restaura 489 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 20 p. de espíritu durante 15 min.
  • EfectosPermanently increase the Defense Skill by 4 and the Stamina value by 10 of an item worn on the chest, legs, hands, or feet. Only usable on items level 45 and above.Aumenta de forma permanente 4 p. la habilidad en defensa y 10 p. el aguante de un objeto de piernas, pecho, manos o pies. Solo se puede aplicar en objetos de nivel 45 o superior.
  • Espalda · Tela
    Cambiado
    CalidadComúnPoco común
    Nivel de objeto910 (+1)
    Nivel necesario35 (+2)
    Armadura810 (+2)
    Estadísticas—Espíritu +1
  • Cambiado
    EfectosWhile applied to target weapon it increases spell damage and healing by up to 24. Lasts for 30 minutes.Aplicado al arma del objetivo, aumenta hasta 24 p. la sanación y el daño con hechizos. Dura 30 minutos.
  • Dos manos · Espada de dos manos
    Cambiado
    EfectosSear the target with a vortex of blazing wind, dealing 49 Holystorm damage. Deals 3 times as much damage to Wolves and Worgen.Abrasa al objetivo con un vórtice de viento llameante que inflige 49 p. de daño Geosacro. El daño a los lobos y huargen es 3 veces mayor.
  • Cabeza · Cuero
    Cambiado
    EfectosYou gain an additional 5 Rage from activating Enrage and an additional 5 Energy from activating Shifting Power.Obtienes 5 p. de ira más al activar Enfurecer y 5 p. de energía más al activar Poder cambiante.
  • Cambiado
    Nivel de objeto5856 (-2)
    Armadura4241 (-1)
    EstadísticasEspíritu +10, Poder con hechizos +8, Resistencia a la Escarcha +8, Sanación +24Espíritu +9, Poder con hechizos +7, Resistencia a la Escarcha +8, Sanación +22
  • Poción de humo desorientador
    Pociones
    Eliminado
    CalidadComún
    Nivel de objeto25
    Nivel necesario45
    EfectosLanza un brebaje frágil al área seleccionada que libera una nube de humo desorientador durante 8 s. La probabilidad de golpear de los enemigos en la nube se reduce un 10%. No funciona contra objetivos por encima de nivel ?.

Profesiones 66 cambiados · 1 eliminado

Mapas 3 cambiados

Puntos de interés

  • Túmulo de Tempestiraantes «Túmulos de Tempestira»
    Claro de la Luna
    Cambiado
    NombreTúmulos de TempestiraTúmulo de Tempestira
  • Isla de Theramoreantes «Isla Theramore»
    Marjal Revolcafango
    Cambiado
    NombreIsla TheramoreIsla de Theramore
  • Cuartel de Arroyoesteantes «Cuartel Arroyoeste»
    Bosque de Elwynn
    Cambiado
    NombreCuartel ArroyoesteCuartel de Arroyoeste

Hechizos 4 nuevos · 60 cambiados · 3 eliminados

  • Mago · Arcano
    Nuevo
    Nivel de aprendizaje10
    TalentoTalento de Arcano, fila 4 (nivel 10)
    Rango 1: nivel10
    Rango 1: coste140 maná
    Rango 1: textoLanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 108 a 132 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.
    Rango 2: nivel36
    Rango 2: coste220 maná
    Rango 2: textoLanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 168 a 206 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.
    Rango 3: nivel48
    Rango 3: coste305 maná
    Rango 3: textoLanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 270 a 330 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.
    Rango 4: nivel60
    Rango 4: coste395 maná
    Rango 4: textoLanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 406 a 496 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene daño con hechizos adicional equivalente al 5% de tu maná máximo.
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  • Mago · Escarcha
    Nuevo
    Nivel de aprendizaje24
    Rango 1: nivel24
    Rango 1: coste40 maná
    Rango 1: textoQuickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 25 to 27 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.
    Rango 2: nivel36
    Rango 2: coste65 maná
    Rango 2: textoQuickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 43 to 47 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.
    Rango 3: nivel48
    Rango 3: coste90 maná
    Rango 3: textoQuickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 73 to 81 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.
    Libro de hechizos →
  • Paladín · Protección
    Nuevo
    Nivel de aprendizaje26
    Rango 1: nivel26
    Rango 1: textoElimina Salvación o Salvación en masa del objetivo del grupo o de la banda.
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  • Chamán · Combate elemental
    Nuevo
    Nivel de aprendizaje40
    TalentoTalento de Elemental, fila 7 (nivel 40)
    Rango 1: nivel40
    Rango 1: textoGain mastery over Fire and Lightning, reducing the cast time of Lightning Bolt and Lava Burst by 0.5 sec, and removing the cooldown from Chain Lightning. Lasts 15 sec.
    Libro de hechizos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1: textoEl guerrero grita aumentando en 9 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.El guerrero grita y aumenta en 9 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
    Rango 2: textoEl guerrero grita aumentando en 21 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.El guerrero grita y aumenta en 21 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
    Rango 3: textoEl guerrero grita aumentando en 33 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.El guerrero grita y aumenta en 33 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
    Rango 4: textoEl guerrero grita aumentando en 51 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.El guerrero grita y aumenta en 51 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
    Rango 5: textoEl guerrero grita aumentando en 78 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.El guerrero grita y aumenta en 78 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
    Rango 6: textoEl guerrero grita aumentando en 111 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.El guerrero grita y aumenta en 111 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
    Rango 7: textoEl guerrero grita aumentando en 139 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.El guerrero grita y aumenta en 139 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
    Libro de hechizos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1: textoCauses all enemies within ? yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.Provoca que todos los enemigos situados en un radio de ? m queden atontados y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
    Libro de hechizos →
  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1: textoThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.El guerrero grita haciendo que el enemigo se encoja de pavor. Huirán hasta 5 enemigos en un radio de 8 m. Dura 8 s.
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  • Guerrero · Armas
    Cambiado
    Rango 1: textoA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.Un ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. Inflige un 80% de daño con arma adicional contra gigantes, dragonantes y objetivos sobre montura. Estos últimos se ven obligados a desmontar.
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  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1: textoIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.En un torbellino de acero atacas a un máximo de 4 enemigos en un radio de 8 m y les infliges daño con ambas armas cuerpo a cuerpo a cada uno.
    Libro de hechizos →
  • Cazador · Puntería
    Cambiado
    Rango 1: lanzamiento0,5 sInstantáneo
    Libro de hechizos →
  • Cazador · Puntería
    Cambiado
    Rango 1: textoIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.Aumenta en 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m.
    Rango 2: textoIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.Aumenta en 40 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m.
    Rango 3: textoAumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.Aumenta en 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m. Dura 30 min.
    Rango 4: textoAumenta 75 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.Aumenta en 75 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m. Dura 30 min.
    Rango 5: textoAumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.Aumenta en 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m. Dura 30 min.
    Libro de hechizos →
  • Cazador · Dominio de bestias
    Cambiado
    Rango 2: textoYou take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.Asumes el aspecto de una bestia, te vuelves imposible de rastrear y obtienes 70 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
    Rango 3: textoYou take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.Asumes el aspecto de una bestia, te vuelves imposible de rastrear y obtienes 90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
    Rango 4: textoYou take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.Asumes el aspecto de una bestia, te vuelves imposible de rastrear y obtienes 110 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
    Libro de hechizos →
  • Cazador · Puntería
    Cambiado
    Rango 1: textoA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.Un tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 160 p. de daño y aumenta el alcance de tus próximos 3 disparos a 10 m durante 10 s.
    Rango 2: textoA long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.Un tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 225 p. de daño y aumenta el alcance de tus próximos 3 disparos a 10 m durante 10 s.
    Rango 3: textoA long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.Un tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 295 p. de daño y aumenta el alcance de tus próximos 3 disparos a 10 m durante 10 s.
    Libro de hechizos →
  • Mago · Arcano
    Cambiado
    Rango 1: lanzamiento2,5 s1,5 s
    Rango 1: textoGolpea al objetivo con energía e inflige 50 a 58 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.Golpea al objetivo con energía e inflige 30 a 34 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.
    Rango 2: lanzamiento2,5 s1,5 s
    Rango 2: textoGolpea al objetivo con energía e inflige 120 a 140 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.Golpea al objetivo con energía e inflige 72 a 84 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.
    Rango 3: lanzamiento2,5 s1,5 s
    Rango 3: textoGolpea al objetivo con energía e inflige 156 a 182 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.Golpea al objetivo con energía e inflige 93 a 109 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.
    Rango 4: lanzamiento2,5 s1,5 s
    Rango 4: textoGolpea al objetivo con energía e inflige 253 a 295 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.Golpea al objetivo con energía e inflige 155 a 181 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.
    Rango 5: lanzamiento2,5 s1,5 s
    Rango 5: textoGolpea al objetivo con energía e inflige 364 a 424 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.Golpea al objetivo con energía e inflige 218 a 254 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto como daño con hechizos y el coste de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde el momento de la aplicación inicial.
    Libro de hechizos →
  • Mago · Escarcha
    Cambiado
    Rango 1: textoInflige 26 a 30 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.Inflige 26 a 30 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
    Rango 2: textoInflige 33 a 39 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.Inflige 33 a 39 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
    Rango 3: textoInflige 41 a 49 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.Inflige 41 a 49 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
    Rango 4: textoInflige 72 a 86 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.Inflige 72 a 86 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
    Rango 5: textoInflige 90 a 106 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.Inflige 90 a 106 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
    Rango 6: textoInflige 133 a 157 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.Inflige 133 a 157 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 200% más de daño contra objetivos congelados.
    Libro de hechizos →
  • Mago · Escarcha
    Cambiado
    Rango 1: texto (en)Targets in a cone in front of the caster take 92 to 102 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec.Targets in a cone in front of the caster take 92 to 102 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
    Rango 2: texto (en)Targets in a cone in front of the caster take 137 to 151 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec.Targets in a cone in front of the caster take 137 to 151 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
    Rango 3: texto (en)Targets in a cone in front of the caster take 194 to 214 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec.Targets in a cone in front of the caster take 194 to 214 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
    Rango 4: texto (en)Targets in a cone in front of the caster take 254 to 280 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec.Targets in a cone in front of the caster take 254 to 280 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
    Rango 5: texto (en)Targets in a cone in front of the caster take 325 to 355 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec.Targets in a cone in front of the caster take 325 to 355 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.
    Libro de hechizos →
  • Pícaro · Asesinato
    Cambiado
    Rango 1: textoFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 ArmorRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 90 p. de armadura 2 puntos: 180 p. de armadura 3 puntos: 270 p. de armadura 4 puntos: 360 p. de armadura 5 puntos: 450 p. de armadura
    Rango 2: textoFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 ArmorRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 180 p. de armadura 2 puntos: 360 p. de armadura 3 puntos: 540 p. de armadura 4 puntos: 720 p. de armadura 5 puntos: 900 p. de armadura
    Rango 3: textoFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 ArmorRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 270 p. de armadura 2 puntos: 540 p. de armadura 3 puntos: 810 p. de armadura 4 puntos: 1080 p. de armadura 5 puntos: 1350 p. de armadura
    Rango 4: textoFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 ArmorRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 360 p. de armadura 2 puntos: 720 p. de armadura 3 puntos: 1080 p. de armadura 4 puntos: 1440 p. de armadura 5 puntos: 1800 p. de armadura
    Rango 5: textoFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 ArmorRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 450 p. de armadura 2 puntos: 900 p. de armadura 3 puntos: 1350 p. de armadura 4 puntos: 1800 p. de armadura 5 puntos: 2250 p. de armadura
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  • Pícaro · Asesinato
    Cambiado
    Rango 1: textoFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 secRemate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% tu probabilidad de aplicar venenos. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s
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  • Sacerdote · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1: textoChastise the target, causing 43 to 49 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.Castiga al objetivo, le inflige 43 a 49 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
    Rango 2: textoChastise the target, causing 87 to 99 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.Castiga al objetivo, le inflige 87 a 99 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
    Rango 3: textoChastise the target, causing 132 to 148 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.Castiga al objetivo, le inflige 132 a 148 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
    Rango 4: textoChastise the target, causing 201 to 227 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.Castiga al objetivo, le inflige 201 a 227 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
    Rango 5: textoChastise the target, causing 272 to 306 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.Castiga al objetivo, le inflige 272 a 306 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    Rango 2: textoPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing ? damage and begin healing for ? Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.Coloca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que reciba una cantidad de daño que reduzca su salud por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorberá ? p. de daño y le sanará ? p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede verse afectado por un Plan de contingencia.
    Rango 3: textoPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing ? damage and begin healing for ? Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.Coloca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que reciba una cantidad de daño que reduzca su salud por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorberá ? p. de daño y le sanará ? p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede verse afectado por un Plan de contingencia.
    Rango 4: textoPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing ? damage and begin healing for ? Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.Coloca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que reciba una cantidad de daño que reduzca su salud por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorberá ? p. de daño y le sanará ? p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede verse afectado por un Plan de contingencia.
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  • Sacerdote · Magia sombría
    Cambiado
    Rango 1: textoCannibalize 400 of your own Health over 15 sec to gain 400 (+100% of Spirit) Mana.Canibalizas 400 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 400 (+100% del espíritu) p. de maná.
    Rango 2: textoCannibalize 680 of your own Health over 15 sec to gain 680 (+100% of Spirit) Mana.Canibalizas 680 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 680 (+100% del espíritu) p. de maná.
    Rango 3: textoCannibalize 980 of your own Health over 15 sec to gain 980 (+100% of Spirit) Mana.Canibalizas 980 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 980 (+100% del espíritu) p. de maná.
    Rango 4: textoCannibalize 1290 of your own Health over 15 sec to gain 1290 (+100% of Spirit) Mana.Canibalizas 1290 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 1290 (+100% del espíritu) p. de maná.
    Rango 5: textoCannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain 1600 (+100% of Spirit) Mana.Canibalizas 1600 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 1600 (+100% del espíritu) p. de maná.
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  • Sacerdote · Magia sombría
    Cambiado
    Rango 1: reutilización1 min24 s
    Rango 2: reutilización1 min24 s
    Rango 3: reutilización1 min24 s
    Rango 4: reutilización1 min24 s
    Rango 5: reutilización1 min24 s
    Rango 6: reutilización1 min24 s
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  • Sacerdote · Sagrado
    Cambiado
    Rango 5: textoEnvuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 94 a 118 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 94 a 118 p. de daño Sagrado y 45 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
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  • Sacerdote · Disciplina
    Cambiado
    Rango 1: textoWhen activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.Al activarse, reduce un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si se trata de un hechizo no periódico capaz de infligir efectos críticos.
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  • Sacerdote · Magia sombría
    Cambiado
    Rango 1: reutilización1 min30 s
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  • Sacerdote · Magia sombría
    Cambiado
    Rango 1: reutilización15 s18 s
    Rango 2: reutilización15 s18 s
    Rango 3: reutilización15 s18 s
    Rango 4: reutilización15 s18 s
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  • Sacerdote · Sagrado
    Cambiado
    Rango 2: textoPlaces a spell on the target that heals them for 298 (+ bonus healing) the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.Lanza un hechizo sobre el objetivo que lo sanará 298 (+ bonificación de sanación) p. la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio saltará a otro miembro del grupo o banda que se encuentre a menos de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s tras cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
    Rango 3: textoPlaces a spell on the target that heals them for 413 (+ bonus healing) the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.Lanza un hechizo sobre el objetivo que lo sanará 413 (+ bonificación de sanación) p. la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio saltará a otro miembro del grupo o banda que se encuentre a menos de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s tras cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
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  • Brujo · Demonología
    Cambiado
    Rango 5: textoOtorga 89 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.Otorga 89 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
    Rango 6: textoOtorga 119 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.Otorga 119 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
    Rango 7: textoOtorga 153 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.Otorga 153 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
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  • Brujo · Aflicción
    Cambiado
    Rango 1: textoAumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un ?%. Dura 30 s.
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  • Brujo · Aflicción
    Cambiado
    Rango 2: textoCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 45 and increasing Magic damage taken by 6%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 45 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 6% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
    Rango 3: textoCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 60 and increasing Magic damage taken by 8%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 60 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 8% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
    Rango 4: textoCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
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  • Brujo · Demonología
    Cambiado
    Rango 1: textoCuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
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  • Brujo · Aflicción
    Cambiado
    Rango 1: textoTears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.
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  • Brujo · Demonología
    Cambiado
    Rango 1: coste12 % del maná base100 % del maná base
    Rango 1: reutilización2 min1 h
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  • Paladín · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 1,2 p. y 4,3 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
    Rango 2: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 2,5 p. y 8,6 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 25 a 27 p. de daño Sagrado a un enemigo.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 25 a 27 p. de daño Sagrado a un enemigo.
    Rango 3: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 4 p. y 14,1 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 39 a 43 p. de daño Sagrado a un enemigo.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 39 a 43 p. de daño Sagrado a un enemigo.
    Rango 4: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 6,2 p. y 21,6 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 57 a 63 p. de daño Sagrado a un enemigo.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 57 a 63 p. de daño Sagrado a un enemigo.
    Rango 5: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 9 p. y 31,4 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 78 a 86 p. de daño Sagrado a un enemigo.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 78 a 86 p. de daño Sagrado a un enemigo.
    Rango 6: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 12,4 p. y 43,3 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 102 a 112 p. de daño Sagrado a un enemigo.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 102 a 112 p. de daño Sagrado a un enemigo.
    Rango 7: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 16,2 p. y 56,3 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 131 a 143 p. de daño Sagrado a un enemigo.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 131 a 143 p. de daño Sagrado a un enemigo.
    Rango 8: textoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre 20,5 p. y 71,4 p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 162 a 178 p. de daño Sagrado a un enemigo.Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre ? p. y ? p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 162 a 178 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0
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  • Imposición de manosantes «Emposición»
    Paladín · Sagrado
    Cambiado
    NombreEmposiciónImposición de manos
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  • Paladín · Protección
    Cambiado
    Rango 1: textoFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts22 to 24 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.Te colma de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 6 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 22 a 24 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.
    Rango 2: textoFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 35 to 39 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.Te colma de furia divina durante 30 s, lo que provoca que tus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 9 p. de daño Sagrado adicional. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 35 a 39 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provocará para que te ataque durante 4 s.
    Rango 3: nivel2526 (+1)
    Rango 3: textoColma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 14 p. más de daño Sagrado. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 51 a 57 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provoca para que te ataque durante 4 s.Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 14 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 51 a 57 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.
    Rango 4: textoColma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 19 p. más de daño Sagrado. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 70 a 78 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provoca para que te ataque durante 4 s.Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 19 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 70 a 78 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.
    Rango 5: textoColma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 25 p. más de daño Sagrado. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 91 a 101 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provoca para que te ataque durante 4 s.Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 25 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 91 a 101 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.
    Rango 6: textoColma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 32 p. más de daño Sagrado. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 118 a 128 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provoca para que te ataque durante 4 s.Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 32 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 118 a 128 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.
    Rango 7: textoColma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 p. más de daño Sagrado. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 146 a 160 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provoca para que te ataque durante 4 s.Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 146 a 160 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.
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  • Paladín · Protección
    Cambiado
    Rango 1: textoAumenta la amenaza generada por tus ataques Sagrados en un 60%. Dura 30 min.Aumenta la amenaza generada por tus ataques Sagrados en un 90%. Dura 30 min.
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  • Paladín · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1: textoConsecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 16 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 32 p. más de daño durante 8 s.
    Rango 2: textoConsecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 24 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 56 p. más de daño durante 8 s.
    Rango 3: textoConsecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 48 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 88 p. más de daño durante 8 s.
    Rango 4: textoConsecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 160 p. más de daño durante 8 s.
    Rango 5: textoConsecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 96 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 216 p. más de daño durante 8 s.
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  • Paladín · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1: textoGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.
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  • Paladín · Sagrado
    Cambiado
    Rango 1: textoApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 to 333. You may only have one Light's Vigil active per party.Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización y provoca que los objetivos enemigos reciban 175 a 189 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 315 a 333. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.
    Rango 2: textoApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 268 to 288 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 473 to 501. You may only have one Light's Vigil active per party.Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización. También hace que los objetivos enemigos reciban 268 a 288 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 473 a 501. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.
    Rango 3: textoApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 380 to 410 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 684 to 724. You may only have one Light's Vigil active per party.Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización. También hace que los objetivos enemigos reciban 380 a 410 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 684 a 724. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.
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  • Druida · Equilibrio
    Cambiado
    Rango 1: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.Thorns sprout from the friendly target causing 3 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
    Rango 2: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.Thorns sprout from the friendly target causing 6 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
    Rango 3: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.Thorns sprout from the friendly target causing 9 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
    Rango 4: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.Thorns sprout from the friendly target causing 12 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
    Rango 5: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.Thorns sprout from the friendly target causing 15 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
    Rango 6: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.Thorns sprout from the friendly target causing 18 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoShapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Adopta la forma de oso, lo que aumenta el poder de ataque en 30 p., la contribución a la armadura de los objetos un 180% y la salud en 180 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoMetamorfosis en forma acuática aumentando la velocidad de nado en un 50% y permitiendo la respiración subacuática. Protege al taumaturgo de los efectos poliformos. Metamorfosis libera al taumaturgo de los efectos poliformos y de reducción del movimiento.Te transforma en una forma acuática aumentando la velocidad de nado en un 50% y permitiendo la respiración subacuática. Protege al taumaturgo de los efectos poliformos. Al transformarse, el taumaturgo se libera de los efectos poliformos y de reducción del movimiento.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoShapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Cambio a forma felina aumentando el poder de ataque 12 p. más agilidad. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Nivel de aprendizaje2220 (-2)
    Rango 1: nivel2220 (-2)
    Rango 1: textoTritura al enemigo causando un 155% de daño más 54 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.Tritura al enemigo, inflige un 155% de daño y 22 al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
    Rango 2: textoTritura al enemigo causando un 155% de daño más 72 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.Tritura al enemigo, inflige un 155% de daño y 32 al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
    Rango 3: textoTritura al enemigo causando un 155% de daño más 99 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.Tritura al enemigo, inflige un 155% de daño y 44 al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
    Rango 4: textoTritura al enemigo causando un 155% de daño más 144 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.Tritura al enemigo, inflige un 155% de daño y 64 al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
    Rango 5: textoTritura al enemigo causando un 155% de daño más 180 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.Tritura al enemigo, inflige un 155% de daño y 80 al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
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  • Poder cambianteantes «Shifting Power»
    Druida · Combate feral
    Cambiado
    NombreShifting PowerPoder cambiante
    Rango 1: textoInstantly convert … Mana into ? Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.Convierte al instante … p. de maná en ? p. de energía. El coste de Poder cambiante se ve reducido por los efectos que reducen el coste de Cambio de forma.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoShapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Transforma al druida en forma de viaje aumentando la velocidad un 40%. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.Requiere forma felina, forma de oso, forma de oso temible Hace que tu facultad Mordisco primigenio golpee a un máximo de 3 objetivos, elimine su tiempo de reutilización y aumente un 100% la probabilidad de golpe crítico de tus facultades que generan puntos de combo. Elimina los efectos de miedo y te vuelve inmune a ellos mientras dure. Dura 15 s.
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  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoShapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Adopta la forma de oso temible, lo que aumenta el poder de ataque en 120 p., la contribución a la armadura de los objetos un 360% y la salud en 600 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
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  • Druida · Equilibrio
    Cambiado
    Rango 1: textoShapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Cambia a la forma de lechúcido lunar, lo que aumenta la probabilidad de activación de Augurio de claridad un 100%, la contribución de armadura de los objetos un 360% y la probabilidad de golpe crítico con hechizo de todos los miembros del grupo o de la banda un 3% en un radio de 45 m. Además, protege al taumaturgo de los efectos de Polimorfia e impide el uso de hechizos de sanación. El acto de cambiar de forma libera al taumaturgo de los efectos de Polimorfia y de reducción del movimiento.
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  • Druida · Recuperación
    Cambiado
    Rango 2: textoHeals the target and their party for 420 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.Sana 420 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar a menos de 43,5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.
    Rango 3: textoHeals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.Sana 679 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar a menos de 43,5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.
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  • Chamán · Mejora
    Cambiado
    Rango 1: textoImbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 3.2 to 13 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.Imbuye de Fuego el arma del chamán. Cada golpe inflige de 3,2 a 13 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Al aplicarlo a la mano principal, dejas de beneficiarte de Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
    Rango 2: textoImbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 5.2 to 19.2 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.Imbuye de Fuego el arma del chamán. Cada golpe inflige de 5,2 a 19,2 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Al aplicarlo a la mano principal, dejas de beneficiarte de Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
    Rango 3: textoImbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 8.3 to 28.6 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.Imbuye de Fuego el arma del chamán. Cada golpe inflige de 8,3 a 28,6 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Al aplicarlo a la mano principal, dejas de beneficiarte de Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
    Rango 4: textoImbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 13.9 to 45.8 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.Imbuye de Fuego el arma del chamán. Cada golpe inflige de 13,9 a 45,8 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Al aplicarlo a la mano principal, dejas de beneficiarte de Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
    Rango 5: textoImbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 23.4 to 75 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.Imbuye de Fuego el arma del chamán. Cada golpe inflige de 23,4 a 75 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Al aplicarlo a la mano principal, dejas de beneficiarte de Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
    Rango 6: textoImbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 31.4 to 99.9 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.Imbuye de Fuego el arma del chamán. Cada golpe inflige de 31,4 a 99,9 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Al aplicarlo a la mano principal, dejas de beneficiarte de Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
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  • Cambiado
    Rango 1: textoInvoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 7 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la fuerza de los miembros del grupo o de la banda en 7 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
    Rango 2: textoInvoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 14 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la fuerza de los miembros del grupo o de la banda en 14 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
    Rango 3: textoInvoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 25 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la fuerza de los miembros del grupo o de la banda en 25 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
    Rango 4: textoInvoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 42 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la fuerza de los miembros del grupo o de la banda en 42 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
    Rango 5: textoInvoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 53 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la fuerza de los miembros del grupo o de la banda en 53 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
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  • Chamán · Combate elemental
    Cambiado
    Rango 1: coste95 maná65 maná
    Rango 1: textoInflige 48 a 56 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.Inflige 30 a 36 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.
    Rango 2: coste170 maná120 maná
    Rango 2: textoInflige 102 a 116 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.Inflige 51 a 59 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.
    Rango 3: coste280 maná210 maná
    Rango 3: textoInflige 184 a 208 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.Inflige 122 a 138 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.
    Rango 4: coste395 maná290 maná
    Rango 4: textoInflige 281 a 317 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.Inflige 168 a 190 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.
    Rango 5: coste520 maná375 maná
    Rango 5: textoInflige 396 a 442 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.Inflige 226 a 252 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.
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  • Chamán · Recuperación
    Cambiado
    Rango 1: texto (en)The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.
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  • Chamán · Recuperación
    Cambiado
    Rangos34 (+1)
    Rango 2: nivel4838 (-10)
    Rango 2: coste30 maná20 maná
    Rango 2: textoInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 197 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 133 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.
    Rango 3: nivel5848 (-10)
    Rango 3: coste60 maná30 maná
    Rango 3: textoInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 290 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 197 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.
    Rango 4: nivel—58
    Rango 4: coste—60 maná
    Rango 4: texto—Invoca un Tótem Marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem restaura 290 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 12.
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  • Chamán · Mejora
    Cambiado
    Rango 1: coste125 maná8 % del maná base
    Libro de hechizos →
  • Cambiado
    Rango 1: textoInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 30 p.Invoca un Tótem de Resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o de la banda en 30 p. en un radio de 30 m durante 5 min.
    Rango 2: textoInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 45 p.Invoca un Tótem de Resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o de la banda en 45 p. en un radio de 30 m durante 5 min.
    Rango 3: textoInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 60 p.Invoca un Tótem de Resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o de la banda en 60 p. en un radio de 30 m durante 5 min.
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  • Chamán · Mejora
    Cambiado
    Rango 1: textoInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem hechiza las armas de la mano derecha de todos los miembros del grupo con fuego si están en un radio de 30 m. Cada golpe inflige de 6,1 a 21,9 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem encanta con fuego todas las armas de mano principales de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe inflige de 6,1 a 21,9 p. de daño de Fuego más en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
    Rango 2: textoInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige de 9,1 a 31,2 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal inflige de 9,1 a 31,2 p. de daño de Fuego más en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
    Rango 3: textoInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige de 12,8 a 42,4 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal inflige de 12,8 a 42,4 p. de daño de Fuego más en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
    Rango 4: textoInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige de 16,7 a 54,5 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal inflige de 16,7 a 54,5 p. de daño de Fuego más en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
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  • Chamán · Combate elemental
    Cambiado
    Nivel de aprendizaje4030 (-10)
    Rangos34 (+1)
    TalentoTalento de Elemental, fila 7 (nivel 40)Talento de Elemental, fila 5 (nivel 30)
    Rango 1: nivel4030 (-10)
    Rango 1: coste165 maná135 maná
    Rango 1: textoArrojas lava fundida al objetivo para infligirle 143 a 185 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 107 a 139 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.
    Rango 2: nivel5040 (-10)
    Rango 2: coste230 maná165 maná
    Rango 2: textoArrojas lava fundida al objetivo para infligirle 171 a 221 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 143 a 185 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.
    Rango 3: nivel6050 (-10)
    Rango 3: coste265 maná230 maná
    Rango 3: textoArrojas lava fundida al objetivo para infligirle 192 a 248 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 171 a 221 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.
    Rango 4: nivel—60
    Rango 4: coste—265 maná
    Rango 4: texto—Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 192 a 248 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.
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  • Chamán · Combate elemental
    Cambiado
    Rango 1: coste225 maná145 maná
    Rango 2: coste305 maná200 maná
    Rango 3: coste390 maná250 maná
    Rango 4: coste485 maná315 maná
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  • Chamán · Mejora
    Cambiado
    Rango 1: textoInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante 1 ataque extra con 95 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 95 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.
    Rango 2: textoInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 179 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 179 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.
    Rango 3: textoInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 246 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 246 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.
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  • Chamán · Mejora
    Cambiado
    Rango 1: texto (en)Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 min that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and shaman sight.Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 min that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.
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  • Chamán · Mejora
    Cambiado
    Rango 1: textoInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 49 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la agilidad de los miembros del grupo o de la banda en 49 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
    Rango 2: textoInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la agilidad de los miembros del grupo o de la banda en 77 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
    Rango 3: textoInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 89 p. en un radio de 30 metros. Dura 5 min.Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la agilidad de los miembros del grupo o de la banda en 89 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
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  • Paladín · Sagrado
    Eliminado
    Nivel de aprendizaje20
    Rango 1: nivel20
    Rango 1: textoMuestra la ubicación de los no-muertos cercanos en el minimapa hasta que se anula. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
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  • Paladín · Protección
    Eliminado
    Nivel de aprendizaje26
    Rango 1: nivel26
    Rango 1: coste8 % del maná base
    Rango 1: textoDa a un miembro del grupo una Bendición que reduce la amenaza causada en un 30% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
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  • Paladín · Protección
    Eliminado
    Nivel de aprendizaje60
    Rango 1: nivel60
    Rango 1: coste16 % del maná base
    Rango 1: textoDa la bendición de salvación superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que reduce las amenazas de que son objeto en un 30% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.
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Comparación automática de los datos del cliente de la beta de WoW Forever entre las builds 1.60.1.70374 y 1.60.1.70450. Los nombres y textos en español son los del cliente en español y los números son los valores base del cliente, sin poder de ataque ni poder con hechizos.

Actualizado el