The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
Pulsa / para buscar desde cualquier página · Esc
The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Raza por clase

Mejor raza para Druida en WoW Forever

Las razas que pueden ser druida en Forever, qué hace cada racial según el cliente de la beta y qué elegir según busques rendimiento, PvP o, simplemente, la raza que más te guste.

3
razas
2
Alianza
2
Horda
1
raza nueva
Respuesta rápida

3 razas pueden ser druida en WoW Forever: elfo de la noche y cielonato de la Orden Eminente en la Alianza y tauren y cielonato Formavientos en la Horda. Los cielonatos, la raza nueva de Forever, están en las dos facciones y cuentan como una sola raza. No hay una «mejor raza» oficial: lo que las distingue son los raciales, así que la elección depende de lo que busques.

Para PvE, el racial activo que sube el daño o la curación es Luz de Elune (elfo de la noche). Para PvP, ninguna de sus razas tiene un racial que quite o acorte efectos de control; los que sí ayudan en JcJ están en el apartado PvP: control y defensa. Y si lo que te importa es la facción, la zona de inicio o el aspecto, más abajo tienes también eso.

Razas que pueden ser druida

Estas son las razas que pueden ser druida en el cliente de Forever. Las marcadas como «combinación nueva» o «raza nueva» no podían serlo en Classic.

AlianzaYa en Classic

Empieza en Teldrassil (1-10) · ver en el mapa

HordaYa en Classic

Empieza en Mulgore (1-10) · ver en el mapa

AlianzaRaza nueva

Empieza en Isla de Zephras (1-12) · ver en el mapa

HordaRaza nueva

Empieza en Isla de Zephras (1-12) · ver en el mapa

Cielonatos. Nueva raza jugable que elige Horda o Alianza al crear el personaje. Empieza en la Isla de Zephras con una aventura propia de nivel 1 a 12. Requiere el pack Heroic de los célicos o superior. Como todas las razas de Forever, tiene dos raciales activos y dos pasivos. En el cliente en español se llaman cielonatos; la web de Blizzard España los llama «célicos», como en el nombre del pack.

Pack Heroic de los célicos: 29,99 $. Precio y ediciones

Qué elegir según lo que busques

Sin clasificación: las razas salen en el orden del juego y cada racial aparece con el efecto que tiene para el druida según el cliente de la beta (build 1.60.1.70205).

PvE: mazmorras y bandas

Raciales activos que suben el daño, la curación o el aguante, bonificaciones pasivas y especializaciones de arma que el druida puede usar.

  • Luz de Elune Activo

    Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

  • Prontitud Pasivo

    Probabilidad de esquivar aumentada un 1% y velocidad de movimiento aumentada un 2%. Los pícaros y druidas elfos de la noche aumentan el sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

TaurenHorda
  • Aguante Pasivo

    Salud total aumentada un 5% y probabilidad de golpear aumentada un 1%.

CielonatosAlianzaHorda
  • Perspicacia elemental Pasivo

    Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.

  • Bendición del viento Pasivo

    Aumenta un 1% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

PvP: control y defensa

Raciales que quitan o acortan efectos de control, reducen el daño recibido, aturden a los enemigos o tienen que ver con el sigilo (detectarlo o esconderte).

  • Fusión de las Sombras Activo

    Actívalo para escurrirte entre las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Si se activa en combate, disuade a los enemigos de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.

  • Prontitud Pasivo

    Probabilidad de esquivar aumentada un 1% y velocidad de movimiento aumentada un 2%. Los pícaros y druidas elfos de la noche aumentan el sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

    La parte de sigilo también cuenta para el druida.

TaurenHorda
  • Pisotón de guerra Activo

    Aturde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 s.

Subida, viajes y profesiones

Regeneración fuera de combate, velocidad de movimiento y ventajas de profesión.

  • Prontitud Pasivo

    Probabilidad de esquivar aumentada un 1% y velocidad de movimiento aumentada un 2%. Los pícaros y druidas elfos de la noche aumentan el sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

  • Espíritu de fuego fatuo Pasivo

    Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 75%.

TaurenHorda
  • Cultivo Activo

    Cultiva una hierba cercana para hacer brotar una copia que puedes cosechar sin necesidad de conocer la habilidad herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.

  • Correr planicies Pasivo

    Obtienes un 1% más de velocidad de movimiento cada 5 s que pases en movimiento, hasta un máximo del 30%. Al recibir daño o permanecer inmóvil, se reduce este efecto.

CielonatosAlianzaHorda
  • Leer línea Ley ActivoSolo Alianza

    Intentas aprovechar el poder de una línea Ley cercana para aumentar un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 15 s si no hay una línea Ley cerca y 15 min cuando sí la haya.

  • Caminar sobre el aire Activo

    Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.

  • Visión cielonata ActivoSolo Horda

    Intentas obtener poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre una montura. Dura 30 s si no hay una convergencia elemental cerca y 15 min cuando sí la haya.

Facción, zona de inicio y aspecto

Si el rendimiento te da igual, elige por el aspecto, por la facción o por dónde empieza cada raza (la zona de inicio de cada una está en Razas que pueden ser druida).

Lo que tiene de especial la raza nueva

  • CielonatosAlianzaHorda

    Raza nueva de Forever: requiere el Pack Heroic de los célicos o una edición superior.

Raciales de cada raza

Los cuatro raciales de cada raza con su efecto en Forever: abre una raza para verlos. Nuevo en Forever es un racial que no existía en Classic, Cambia uno que funciona distinto y Como en Classic uno que sigue igual. Tachados, los raciales de Classic que esa raza ya no tiene.

Nuevo en ForeverCambiaComo en Classic

E

Elfo de la noche

Alianza
Luz de EluneFusión de las SombrasProntitudEspíritu de fuego fatuo
  • Luz de EluneActivoNuevo en Forever

    Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

  • Fusión de las SombrasActivoCambia

    Actívalo para escurrirte entre las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Si se activa en combate, disuade a los enemigos de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.

  • ProntitudPasivoCambia

    Probabilidad de esquivar aumentada un 1% y velocidad de movimiento aumentada un 2%. Los pícaros y druidas elfos de la noche aumentan el sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

  • Espíritu de fuego fatuoPasivoCambia

    Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 75%.

Ya no tiene: Resistencia a la naturaleza

T

Tauren

Horda
CultivoPisotón de guerraAguanteCorrer planicies
  • CultivoActivoCambia

    Cultiva una hierba cercana para hacer brotar una copia que puedes cosechar sin necesidad de conocer la habilidad herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.

  • Pisotón de guerraActivoComo en Classic

    Aturde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 s.

  • AguantePasivoCambia

    Salud total aumentada un 5% y probabilidad de golpear aumentada un 1%.

  • Correr planiciesPasivoNuevo en Forever

    Obtienes un 1% más de velocidad de movimiento cada 5 s que pases en movimiento, hasta un máximo del 30%. Al recibir daño o permanecer inmóvil, se reduce este efecto.

Ya no tiene: Resistencia a la naturaleza

C

Cielonato de la Orden Eminente

AlianzaRaza nueva
Leer línea LeyCaminar sobre el airePerspicacia elementalBendición del viento
  • Leer línea LeyActivoNuevo en Forever

    Intentas aprovechar el poder de una línea Ley cercana para aumentar un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 15 s si no hay una línea Ley cerca y 15 min cuando sí la haya.

  • Caminar sobre el aireActivoNuevo en Forever

    Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.

  • Perspicacia elementalPasivoNuevo en Forever

    Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.

  • Bendición del vientoPasivoNuevo en Forever

    Aumenta un 1% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

C

Cielonato Formavientos

HordaRaza nueva
Visión cielonataCaminar sobre el airePerspicacia elementalBendición del viento
  • Visión cielonataActivoNuevo en Forever

    Intentas obtener poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre una montura. Dura 30 s si no hay una convergencia elemental cerca y 15 min cuando sí la haya.

  • Caminar sobre el aireActivoNuevo en Forever

    Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.

  • Perspicacia elementalPasivoNuevo en Forever

    Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.

  • Bendición del vientoPasivoNuevo en Forever

    Aumenta un 1% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor raza para druida en WoW Forever?

Para PvE, el racial activo que sube el daño o la curación es Luz de Elune (elfo de la noche). Para PvP, ninguna de sus razas tiene un racial que quite o acorte efectos de control; los que sí ayudan en JcJ están en el apartado PvP: control y defensa. No hay una clasificación oficial, así que la mejor raza es la que encaje con lo que buscas: rendimiento, PvP, facción o aspecto.

¿Qué razas pueden ser druida en WoW Forever?

3: elfo de la noche y cielonato de la Orden Eminente en la Alianza y tauren y cielonato Formavientos en la Horda. Los cielonatos, la raza nueva de Forever, están en las dos facciones y cuentan como una sola raza.

¿Pueden los cielonatos ser druidas?

Sí, en las dos facciones: Cielonato de la Orden Eminente en la Alianza y Cielonato Formavientos en la Horda. Hace falta el Pack Heroic de los célicos o una edición superior.

¿Cambian los raciales en WoW Forever?

Sí. De los 13 raciales de las razas que pueden ser druida, 7 son nuevos, 5 funcionan distinto y 1 sigue como en Classic. Desaparecen Resistencia a la naturaleza (elfo de la noche) y Resistencia a la naturaleza (tauren).

Mejor raza para otras clases

Guía de The Forever Era. Lo que es propio de Forever sale de los anuncios oficiales de Blizzard o del cliente de la beta; lo que es conocimiento general de Classic va marcado como tal. No inventamos cifras ni rankings, y la guía se revisa con cada build.

Actualizado el