
Brujo Demonología
Demonología es una de las tres ramas de talentos del brujo en WoW Forever. Su árbol tiene 19 talentos: 7 nuevos, 4 cambiados, 6 movidos y 2 iguales que en Classic. Forever retira 5 talentos de Classic de esta rama. En nuestra lista de mejor equipo (BiS) es una rama para hacer daño.
- Clase
- Brujo
- Talentos
- 19
- Nuevos en Forever
- 7
- Habilidades
- 26
Talentos de Demonología
Los 19 talentos del árbol de Demonología en la beta, fila a fila. Cada uno abre su ficha: qué hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.
Cauce de salud mejoradoFila 1 · 2 rangosMovido
Diablillo mejoradoFila 1 · 3 rangosCambiado
Abrazo demoníacoFila 1 · 5 rangosCambiado
Poder profanoFila 1 · 5 rangosMovido
Égida demoníacaFila 2 · 2 rangosNuevo
Abisario mejoradoFila 2 · 3 rangos
Vitalidad vilFila 2 · 3 rangosCambiado
Energías demoníacasFila 2 · 2 rangosNuevo
Sayaad mejoradoFila 3 · 3 rangos
Sacrificio demoníacoFila 3 · 1 rangoMovido
Maestro invocadorFila 3 · 2 rangosMovido
ExterminioFila 4 · 2 rangosNuevo
Dominio de lo malditoFila 4 · 1 rangoMovido
Marca demoníacaFila 4 · 3 rangosNuevo
Manáfago mejoradoFila 5 · 3 rangosNuevo
Vínculo de almaFila 5 · 1 rangoMovido
Conocimiento demoníacoFila 5 · 3 rangosNuevo
Maestro demonogistaFila 6 · 5 rangosCambiado
Pacto demoníacoFila 7 · 1 rangoNuevo
Qué cambia en Forever
Lo nuevo y lo cambiado de Demonología frente a Classic Era: nuestra lista de cambios, su árbol de talentos y sus habilidades.
En nuestra lista de cambios
Nuestra lista de cambios aún no tiene ninguno propio de Demonología. Lo que cambia en su árbol y en sus habilidades según el cliente de la beta está justo debajo.
Cambios de toda la clase
Afectan a cualquier brujo, juegue la rama que juegue:
Talentos nuevos
Égida demoníacaAumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Energías demoníacasSanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
ExterminioReduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.
Marca demoníacaTu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los próximos 6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen daño de Fuego o de las Sombras, según la mascota.
Manáfago mejoradoAumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Conocimiento demoníacoAumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Pacto demoníacoTu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
Talentos cambiados o movidos
Cauce de salud mejoradoCambia: posición, texto, cifras.
Diablillo mejoradoCambia: texto, cifras.
Abrazo demoníacoCambia: texto, cifras.
Poder profanoCambia: posición, texto, cifras.
Vitalidad vilCambia: rangos, texto, cifras, nombre, icono.
Sacrificio demoníacoCambia: posición, texto, cifras.
Maestro invocadorCambia: posición.
Dominio de lo malditoCambia: posición.
Vínculo de almaCambia: posición, texto.
Maestro demonogistaCambia: texto, cifras.
Talentos retirados
Piedra de salud mejorada
Aguante vil
Subyugar demonio mejorado
Pirorroca mejorada
Piedra de hechizos mejorada
Habilidades nuevas
Habilidades cambiadas
Piel de demonioCambia: descripción.
Crear piedra de saludCambia: descripción, nombre.
Cauce de saludCambia: descripción.
Crear piedra de almaCambia: nombre.
Armadura demoníacaCambia: descripción.
Sacrificio demoníacoCambia: nivel, descripción.
Dominio de lo malditoCambia: nivel, reutilización.
Detectar invisibilidadCambia: nombre.
Crear piedra de fuegoCambia: descripción, nombre.
Vínculo de almaCambia: nivel, descripción.
Crear piedra de hechizosCambia: descripción.
Habilidades de Demonología
Las 26 habilidades que el libro de hechizos de la beta agrupa en Demonología, por el nivel al que se aprenden. Cada una abre su ficha con sus rangos, su coste y sus cambios.
Piel de demonio
Invocar a diablillo
Crear piedra de salud
Invocar a abisario
Cauce de salud
Fuerza inmortal
Crear piedra de alma
Armadura demoníaca
Sacrificio demoníaco
Ritual de invocación
Invocar íncubo
Invocar a súcubo
Ojo de Kilrogg
Captar demonios
Dominio de lo maldito
Detectar invisibilidad
Desterrar
Crear piedra de fuego
Vínculo de alma
Subyugar demonio
Invocar a manáfago
Custodia de las Sombras
Crear piedra de hechizos
Inferno
Portal de invocación
Ritual de condena
Mejor equipo (BiS) de Demonología
Sugerencia de la web, no una lista oficial: puntuamos los objetos de la beta con nuestros pesos de estadísticas para cada nivel. La beta va por el nivel 30.
Primeras opciones a nivel 60
- Mano derecha
Espada de apariciónnivel de objeto 83 · Cae de Maexxna · Naxxramas (datos de Classic)
Bastón de azufrenivel de objeto 83 · Dos manos · Cae de Loatheb · Naxxramas (datos de Classic)
- Cabeza
Aro Corazón de la Pestenivel de objeto 88 · Misión: Plagueheart Circlet · Naxxramas (datos de Classic)
Aro de clamacondenasnivel de objeto 81 · Misión: Doomcaller's Circlet · Ahn'Qiraj (datos de Classic)
- Pecho
Toga Corazón de la Pestenivel de objeto 92 · Misión: Plagueheart Robe · Naxxramas (datos de Classic)
Toga tejida con cristalnivel de objeto 85 · Cae de Maexxna · Naxxramas (datos de Classic)
Las dos piezas con más puntos en tres ranuras. Es una previsión: hasta que la beta llegue a 60 los objetos y sus fuentes pueden cambiar.
Lista completa de Demonología a nivel 60 →
Por qué estos pesos
Demonología sube el aguante un 15 % con Abrazo demoníaco y vive de Transfusión de vida, así que el aguante es el stat secundario. Poder con hechizos genérico por encima de las escuelas concretas porque mezcla sombras (Corrupción, Descarga de las Sombras) y fuego (Inmolar).
Razas que pueden ser brujo
Las razas que pueden elegir la clase en WoW Forever. Las marcadas como nuevas son combinaciones que Classic no tenía.
Más sobre el brujo
Talentos y habilidades: cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. BiS: pesos de estadísticas de la web.
Actualizado el
