
Marca de lo salvaje
En inglés: Mark of the Wild
- Clase
- Druida
- Rama
- Recuperación
- Se aprende a nivel
- 1
- Rangos
- 7
- Coste
- 445 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Qué hace
Rango 7 · nivel 60Aumenta en 385 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 16 p. todos los atributos y en 27 p. todas las resistencias durante 1 h.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste | Duración |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 p. de maná | 1 h |
| 2 | 10 | 50 p. de maná | 1 h |
| 3 | 20 | 100 p. de maná | 1 h |
| 4 | 30 | 160 p. de maná | 1 h |
| 5 | 40 | 240 p. de maná | 1 h |
| 6 | 50 | 340 p. de maná | 1 h |
| 7 | 60 | 445 p. de maná | 1 h |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Descripción de cada rango
7
- Rango 1 · nivel 1
Aumenta la armadura de un objetivo amistoso en 34 p. durante 1 h.
En ClassicAumenta la armadura de un objetivo amistoso en 25 p. durante 30 min.
- Rango 2 · nivel 10
Aumenta en 88 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 3 p. todos los atributos durante 1 h.
En ClassicAumenta en 65 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 2 p. todos los atributos durante 30 min.
- Rango 3 · nivel 20
Aumenta en 142 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 5 p. todos los atributos durante 1 h.
En ClassicAumenta en 105 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 4 p. todos los atributos durante 30 min.
- Rango 4 · nivel 30
Aumenta en 203 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 8 p. todos los atributos y en 7 p. todas las resistencias durante 1 h.
En ClassicAumenta en 150 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 6 p. todos los atributos y en 5 p. todas las resistencias durante 30 min.
- Rango 5 · nivel 40
Aumenta en 263 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 11 p. todos los atributos y en 14 p. todas las resistencias durante 1 h.
En ClassicAumenta en 195 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 8 p. todos los atributos y en 10 p. todas las resistencias durante 30 min.
- Rango 6 · nivel 50
Aumenta en 324 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 14 p. todos los atributos y en 20 p. todas las resistencias durante 1 h.
En ClassicAumenta en 240 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 10 p. todos los atributos y en 15 p. todas las resistencias durante 30 min.
- Rango 7 · nivel 60
Aumenta en 385 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 16 p. todos los atributos y en 27 p. todas las resistencias durante 1 h.
En ClassicAumenta en 285 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 12 p. todos los atributos y en 20 p. todas las resistencias durante 30 min.
Frente a Classic
Cambia: descripción
Aumenta en 385 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 16 p. todos los atributos y en 27 p. todas las resistencias durante 1 h.
Aumenta en 285 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 12 p. todos los atributos y en 20 p. todas las resistencias durante 30 min.
Más sobre el druida
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
