
Revivir
En inglés: Revive
- Clase
- Druida
- Rama
- Recuperación
- Se aprende a nivel
- 12
- Rangos
- 5
- Coste
- 75% del maná base
- Lanzamiento
- 10 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Qué hace
Rango 5 · nivel 60Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 12 |
| 2 | 24 |
| 3 | 36 |
| 4 | 48 |
| 5 | 60 |
- Coste
- 75% del maná base
- Lanzamiento
- 10 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Descripción de cada rango
5
- Rango 1 · nivel 12
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 2 · nivel 24
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 160 p. de salud y 300 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 3 · nivel 36
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 300 p. de salud y 520 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 4 · nivel 48
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 500 p. de salud y 750 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 5 · nivel 60
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Frente a Classic
Habilidad nueva: no existe en Classic Era.
Más sobre el druida
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
