The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
Pulsa / para buscar desde cualquier página · Esc
The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Especialización de druidaSanador

Druida Recuperación

Recuperación es una de las tres ramas de talentos del druida en WoW Forever. Su árbol tiene 16 talentos: 3 nuevos, 4 cambiados, 6 movidos y 3 iguales que en Classic. Forever retira 2 talentos de Classic de esta rama. En nuestra lista de mejor equipo (BiS) es una rama para sanar.

Clase
Druida
Talentos
16
Nuevos en Forever
3
Habilidades
15

Talentos de Recuperación

Los 16 talentos del árbol de Recuperación en la beta, fila a fila. Cada uno abre su ficha: qué hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.

Probar Recuperación en la calculadora

Qué cambia en Forever

Lo nuevo y lo cambiado de Recuperación frente a Classic Era: nuestra lista de cambios, su árbol de talentos y sus habilidades.

En nuestra lista de cambios

HCAMBIADOHechizo

Rejuvenecimiento

· General
Classic
La sanación periódica no puede ser crítica.
Forever
Ahora puede hacer críticos.
Build 1.60.1.70009
HCAMBIADOHechizo

Tranquilidad

· General
Classic
No puede ser crítica.
Forever
Ahora puede hacer críticos.
Build 1.60.1.70009
HCAMBIADOHechizo

Crecimiento salvaje

· Recuperación
Classic
No existe en Classic.
Forever
Ahora puede hacer críticos.
Build 1.60.1.70009
HNUEVOHechizo

Revivir

· Recuperación
Forever
Nuevo hechizo de resurrección fuera de combate, disponible a nivel 12.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
HCAMBIADOHechizo

Recrecimiento

· Recuperación
Forever
Coste reducido notablemente: el maná depende más de la sanación inicial y menos de los pulsos posteriores de sanación periódica.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Nature’s Focus

· Recuperación
Forever
Pasa de la fila 2 a la fila 1. Ahora se aplica a la interrupción al lanzar todos los hechizos Arcanos y de Naturaleza.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Sutileza

· Recuperación
Forever
Pasa de la fila 3 a la fila 2. Ahora también reduce toda la amenaza de los hechizos Arcanos y de Naturaleza, no solo la de los de sanación. Su coste baja de 5 puntos a 3, con un máximo del 30 % de reducción de amenaza.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Metamorfosis natural

· Recuperación
Forever
Pasa del árbol de Equilibrio a la fila 2 del árbol de Recuperación.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Refracción

· Recuperación
Forever
La regeneración de maná mientras lanzas hechizos aumenta considerablemente.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Regalo de la Naturaleza

· Recuperación
Forever
Pasa de la fila 5 a la fila 3.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Don de la Madre Tierra

· Recuperación
Forever
Nuevo talento hito de 11 puntos: reduce 0,5 s el tiempo de reutilización global de Rejuvenecimiento, Arreglo rápido y Crecimiento salvaje.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Arreglo rápido

· Recuperación
Forever
Pasa de la fila 7 a la fila 4 como talento hito de 16 puntos. Rediseñado para no consumir el efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento del objetivo.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Espíritu vivo

· Recuperación
Forever
Nuevo talento en la fila 5: aumenta el Espíritu en un porcentaje.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Tranquilidad mejorada

· Recuperación
Forever
Ahora también reduce la reutilización de Tranquilidad hasta un 60 %.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Recrecimiento mejorado

· Recuperación
Forever
Ahora requiere Rejuvenecimiento mejorado como requisito previo.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124

Cambios de toda la clase

Afectan a cualquier druida, juegue la rama que juegue:

Talentos nuevos

  • Don de la Madre Tierra

    Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de tus hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.

  • Espíritu vivo

    Aumenta un 15% tu espíritu.

  • Crecimiento salvaje

    Sana 280 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.

Talentos cambiados o movidos

Talentos retirados

Habilidades nuevas

Habilidades cambiadas

Habilidades de Recuperación

Las 15 habilidades que el libro de hechizos de la beta agrupa en Recuperación, por el nivel al que se aprenden. Cada una abre su ficha con sus rangos, su coste y sus cambios.

Mejor equipo (BiS) de Recuperación

Sugerencia de la web, no una lista oficial: puntuamos los objetos de la beta con nuestros pesos de estadísticas para cada nivel. La beta va por el nivel 30.

Primeras opciones a nivel 60

Las dos piezas con más puntos en tres ranuras. Es una previsión: hasta que la beta llegue a 60 los objetos y sus fuentes pueden cambiar.

Por qué estos pesos

Recuperación sana con Rejuvenecimiento, Recrecimiento y Crecimiento salvaje. En Forever Rejuvenecimiento, Tranquilidad y Crecimiento salvaje pueden hacer críticos, así que el crítico vale algo más que en Classic, aunque sigue por detrás de la sanación. Sanación y poder con hechizos primero, después el maná cada 5 s y el espíritu (Enervar escala con él), luego el intelecto.

Razas que pueden ser druida

Las razas que pueden elegir la clase en WoW Forever. Las marcadas como nuevas son combinaciones que Classic no tenía.

Más sobre el druida

Talentos y habilidades: cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. BiS: pesos de estadísticas de la web.

Actualizado el