Clases
Paladín
Todos los cambios de Paladín en WoW Forever frente a Classic, por especialización.
14
cambios
0
nuevos
1
eliminados
7
talentos
4
hechizos
Aura de castigoSe actualiza dinámicamente según el poder de hechizo del lanzador.ConsagraciónCorregidos el efecto de daño aumentado que no se aplicaba a algunos objetivos, la inconsistencia en el eje…Destello de LuzCorregida la animación de lanzamiento.Eco de justiciaCorregido un error en la probabilidad de activación.Furia justaAmenaza de Sagrado al 60 % (en la beta era 90 %). Vuelve al valor de Classic.Golpe SagradoDaño de arma por rango: 25/29/32/36/39/43/46/50 %.Golpe Sagrado (reutilización)Reutilización reducida a 10 segundos.Golpe Sagrado mejoradoTalento eliminado del árbol Sagrado.Poder SagradoAdemás aumenta un 15 % la probabilidad de crítico de Golpe Sagrado. Conserva sus efectos anteriores.Vigilia de la LuzDescripción reorganizada para mayor claridad.Enjuiciador SagradoAumenta el daño de Golpe Sagrado un 20 % (antes 10 %).Especialización en armas de dos manos+2/4/6 % de daño. La beta lo había subido a 3/6/9 % y la build 70009 lo devuelve al valor de Classic.Giro de la LuzReduce el coste de maná de los Sellos un 20 %.Venganza3 rangos. Se activa con críticos no periódicos y se acumula hasta 3 veces (en la beta, hasta 5).
Nada coincide con estos filtros.

