The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
Paladín

Furia justa

Classic

Aumenta la amenaza del daño Sagrado un 60 %.

Forever

Ahora aumenta un 33% toda la amenaza generada y un 90% adicional la amenaza del daño Sagrado.

73 resultados
HAura de castigoSe actualiza dinámicamente según el poder de hechizo del paladín que la lanza; corregido que usara el del…CAMBIADOAutoHechizo · GeneralHAura de Resistencia al Fuego, Aura de resistencia a la Escarcha y Aura de resistencia a las SombrasEstas auras ahora afectan a todos los miembros de la banda en un radio de 30 metros.CAMBIADOAutoHechizo · GeneralHBendición de la luzEliminada.RETIRADOHechizo · GeneralHBendición de los Reyes (básica)Ya no viene de un talento: ahora es básica para la clase.CAMBIADOAutoHechizo · GeneralHBendición de Salvación y Bendición superior de salvaciónSalvación y Salvación en masa eliminadas, junto con Revocar.RETIRADOAutoHechizo · GeneralCConsagraciónCorregidos el efecto de daño aumentado que no se aplicaba a algunos objetivos, la inconsistencia en el eje…CAMBIADOAutoCorrección · GeneralCDestello de LuzCorregida la animación de lanzamiento.CAMBIADOCorrección · GeneralCEco de justiciaCorregido un error en la probabilidad de activación.CAMBIADOCorrección · GeneralHEmposiciónReutilización reducida a 20 minutos (antes 1 hora).CAMBIADOAutoHechizo · GeneralCEste muerto está muy vivoFuria justa ahora es gratis de verdad gracias al talento de legado Este muerto está muy vivo.CAMBIADOCorrección · GeneralHFuria justaAhora aumenta un 33% toda la amenaza generada y un 90% adicional la amenaza del daño Sagrado.CAMBIADOHechizo · GeneralHFuria justa (nivel 10)Ya se puede aprender a nivel 10 (antes, 16). Coincide con el nivel en que otros tanques consiguen su postura…CAMBIADOHechizo · GeneralHGolpe SagradoDaño de arma por rango: 25/29/32/36/39/43/46/50 %.CAMBIADOHechizo · GeneralHRevokeEliminada junto con Salvación y Salvación en masa.RETIRADOAutoHechizo · GeneralSSeal TwistingYa no es una funcionalidad básica como lo era en Classic Era y Classic Anniversary. La nueva forma de Seal…RETIRADOAutoSistema · GeneralCSello de furiaYa no lo sobrescribe Palabra de poder: escudo. El rango 3 ahora se puede entrenar correctamente a nivel 26…CAMBIADOAutoCorrección · GeneralCSello de rectitud (daño con hechizos)Corregido: obtenía casi el doble de beneficio del daño con hechizos de lo previsto.CAMBIADOAutoCorrección · GeneralHSentenciaYa no consume el sello activo del paladín.CAMBIADOAutoHechizo · GeneralHSentencia de furiaDuración reducida a 3 segundos (antes, 4).CAMBIADOHechizo · GeneralTChoque SagradoPasa del talento hito de 31 puntos al hito de 21 puntos. Reutilización reducida a 10 segundos (antes 30 s en…CAMBIADOAutoTalento · SagradoTConducto SagradoPasa a la fila 3 del árbol Sagrado (antes, fila 2 de Reprensión).CAMBIADOAutoTalento · SagradoTEnfoque espiritualPasa a la fila 1 (antes, 2) y a un talento de 5 puntos (antes, 2). Máximo de rangos sin cambios.CAMBIADOAutoTalento · SagradoTFavor divinoPasa a la fila 3 (antes, 4).CAMBIADOAutoTalento · SagradoHGolpe Sagrado (reutilización)Reutilización reducida a 10 segundos.CAMBIADOHechizo · SagradoTGolpe Sagrado mejoradoTalento eliminado del árbol Sagrado.RETIRADOTalento · SagradoTIluminaciónPasa a la fila 3 (antes, 4).CAMBIADOTalento · SagradoTInfusión de LuzNuevo talento en la fila 4: los golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de Luz reducen hasta 1 segundo…NUEVOAutoTalento · SagradoTJuramento de luzTalento nuevo de la fila 4. Alcance de 40 m, 8% del maná base, sin enfriamiento. Juras proteger a un aliado…NUEVOTalento · SagradoTLuz curativaPasa de la fila 3 a la fila 2. Ahora también aumenta la sanación de Choque Sagrado.CAMBIADOAutoTalento · SagradoTLuz sin límitesTalento pasivo nuevo de la fila 5: aumenta un 15/30% la probabilidad de crítico de Choque Sagrado lanzado…NUEVOTalento · SagradoTPoder purificadorPasa a la fila 2 (antes, 3).CAMBIADOAutoTalento · SagradoTPoder SagradoAhora aumenta un 10/20/30/40/50% el bonus de curación crítica de tus hechizos Sagrados (antes, aumentaba un…CAMBIADOAutoTalento · SagradoTPrecisión divinaPasa a la fila 4 (antes, 5) y a 2 puntos: 4/8% de probabilidad de golpear con hechizos Sagrados (antes…CAMBIADOTalento · SagradoTReverenciaPasa a la fila 2 (antes, 3) y a un talento de 2 puntos (antes, 3). Máximo de rangos sin cambios.CAMBIADOAutoTalento · SagradoTSellos mejoradosPasa a un talento de 5 puntos (antes, 3). Máximo de rangos sin cambios.CAMBIADOAutoTalento · SagradoTSuelo consagradoNuevo talento en la fila 5: tus hechizos de Sagrado infligen hasta un 10 % más de daño a los 4 primeros…NUEVOAutoTalento · SagradoTVigilia de la LuzSolo se puede usar sobre objetivos amistosos y pierde sus capacidades ofensivas. Se ha reescrito la…CAMBIADOAutoTalento · SagradoTVoz de la verdadTalento eliminado.RETIRADOAutoTalento · SagradoTAnticipaciónPasa a la fila 4 (antes, 2).CAMBIADOAutoTalento · ProtecciónTBaluarteRediseñado: ya no requiere que el paladín reciba un golpe crítico; ahora otorga un 10 % de probabilidad al…CAMBIADOAutoTalento · ProtecciónTBaluarte de templarioPasa a la fila 3 (antes, 5). Ahora es un efecto mágico y se puede disipar.CAMBIADOAutoTalento · ProtecciónTCredo férreoPasa a un talento de 3 puntos (antes, 5): aumenta un 10/20/30% la amenaza de Golpe Sagrado y da un 2/4/6% de…CAMBIADOAutoTalento · ProtecciónTDeber sagradoPasa a la fila 2 (antes, 3). Ya no aumenta el Aguante. Además de reducir 30 s/1 min el enfriamiento de Escudo…CAMBIADOTalento · ProtecciónTDurezaPasa a la fila 3 (antes, 1).CAMBIADOAutoTalento · ProtecciónTEscudo SagradoPasa a la fila 5 (antes, 7).CAMBIADOTalento · ProtecciónTEspecialización en armas de una manoTalento eliminado.RETIRADOAutoTalento · ProtecciónTEspecialización en escudosPasa a 2 puntos: aumenta un 15/30% el valor de bloqueo del escudo y da un 50/100% de probabilidad de conceder…CAMBIADOTalento · ProtecciónTEstoicismoTalento nuevo de la fila 5: reduce un 10/20% la duración de los efectos de aturdimiento y control mental…NUEVOTalento · ProtecciónTFuria justa mejoradaLa reducción de daño pasa a 3/6/9% (antes, 2/4/6%).CAMBIADOTalento · ProtecciónTIntelecto divinoPasa a la fila 1 de Protección (antes, fila 1 de Sagrado).CAMBIADOTalento · ProtecciónTJuicio prestoAhora libera al instante tu sello activo y no comparte enfriamiento con Sentencia (antes, reiniciaba el…CAMBIADOTalento · ProtecciónTJuramento de escudoTalento nuevo de la fila 7: reduce 4 segundos el enfriamiento de Golpe Sagrado. Además, Golpe Sagrado golpea…NUEVOTalento · ProtecciónTLa hora de la verdadAhora realiza correctamente su número de ataques según las cargas y ya no gana cargas mientras estás sentado.CAMBIADOAutoTalento · ProtecciónTPrecisiónAhora aumenta la probabilidad de impacto de todos los hechizos y ataques en lugar de solo los ataques con…CAMBIADOAutoTalento · ProtecciónTSello de furia mejoradoEliminado.RETIRADOTalento · ProtecciónTSello de furia mejorado y Especialización en escudosSello de furia mejorado eliminado. Especialización en escudos tiene entrada propia.RETIRADOAutoTalento · ProtecciónTArrepentimientoAhora es el talento hito de 21 puntos en lugar del hito de 31 puntos.CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTBúsqueda de justiciaSu bonificación aumenta de un máximo del 8 % a un 15 % de velocidad de movimiento, por el mismo número de…CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTCampeón de la LuzAumenta el daño de hechizo del paladín un 12/24/36/48/60% de su Intelecto y además reduce 0,2/0,4/0,6/0,8/1,0…CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTCólera deselladaNuevo talento 31. Tus ataques cuerpo a cuerpo guardan una copia de tu sello activo durante 15 s, hasta 3…NUEVOTalento · ReprensiónTConvicciónPasa a la fila 2 (antes, 3). Ahora da un 2/4/6% de probabilidad de crítico a todos los hechizos y ataques…CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTDesvíoPasa de la fila 2 a la fila 1.CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTEnjuiciador SagradoAumenta el daño de Golpe Sagrado un 20 % (antes 10 %).CAMBIADOTalento · ReprensiónTEspecialización en armas de dos manosPasa a la fila 4 (antes, 5). Ahora aumenta un 2/4/6% el daño Sagrado y el físico (antes, solo el físico) y…CAMBIADOTalento · ReprensiónTFe implacablePasa a Reprensión, fila 3 (antes, fila 2 de Sagrado).CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTGiro de la LuzTalento eliminado.RETIRADOAutoTalento · ReprensiónTInstrument of the LawTalento eliminado.RETIRADOAutoTalento · ReprensiónTOjo por ojoPasa de la fila 4 a la fila 5. Ahora funciona contra todos los golpes críticos, no solo los hechizos, pero el…CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTOraciónAhora reduce hasta un 10 % el coste de todos los hechizos y habilidades instantáneos, en lugar de reducir…CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTReivindicaciónYa no aumenta tu poder de ataque (antes, 1/2/3% más).CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTSentencia santificadaPasa a la fila 2 (antes, 3).CAMBIADOAutoTalento · ReprensiónTTurn EvilTalento nuevo de la fila 5: reduce 0,5/1,0 s el tiempo de lanzamiento de Ahuyentar a no-muerto, 5/10 s su…NUEVOTalento · ReprensiónTVenganzaSe acumula hasta 5 veces (antes, 3) y ahora requiere Sello de orden (antes, Sentencia santificada).CAMBIADOAutoTalento · Reprensión