
Hacer picadillo
En inglés: Slice and Dice
- Clase
- Pícaro
- Rama
- Asesinato
- Se aprende a nivel
- 10
- Rangos
- 2
- Coste
- 25 p. de energía
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 100 m
Qué hace
Rango 2 · nivel 42Remate que aumenta un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo a cuerpo. Se prolonga por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 42 |
- Coste
- 25 p. de energía
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 100 m
- Duración
- 6 s
Descripción de cada rango
2
- Rango 1 · nivel 10
Remate que aumenta un 20% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo a cuerpo. Se prolonga por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
En ClassicGolpe de remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 20%. Se prolonga con cada punto de combo: 1 punto: 9 segundos 2 puntos: 12 segundos 3 puntos: 15 segundos 4 puntos: 18 segundos 5 puntos: 21 segundos
- Rango 2 · nivel 42
Remate que aumenta un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo a cuerpo. Se prolonga por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
En ClassicGolpe de remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 30%. Se prolonga con cada punto de combo: 1 punto: 9 segundos 2 puntos: 12 segundos 3 puntos: 15 segundos 4 puntos: 18 segundos 5 puntos: 21 segundos
Frente a Classic
Igual que en Classic Era.
Talentos que la mencionan
Talentos de pícaro en Forever cuyo texto nombra Hacer picadillo.
Más sobre el pícaro
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
