
Sello de orden
En inglés: Seal of Command
- Clase
- Paladín
- Rama
- Reprensión
- Posición
- Fila 3, columna 3
- Rangos
- 1
- Puntos en la rama
- 10
- Nivel mínimo
- 20
Qué hace
Otorga al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño normal con arma. El paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 s. Desatar la energía de este sello juzgará a un enemigo para infligirle al instante 48.5 p. de daño Sagrado. Le infligirá 97 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Requisitos
- 10 puntos gastados en las filas de arriba de Reprensión.
- Nivel 20 como mínimo, sin contar el Legado «Talentoso», que adelanta los primeros puntos de talento.
Frente a Classic
Cambia: texto, cifras
Texto de cada rango: Forever y Classic
Otorga al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño normal con arma. El paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 s. Desatar la energía de este sello juzgará a un enemigo para infligirle al instante 48.5 p. de daño Sagrado. Le infligirá 97 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
Da al paladín una probabilidad de causar daño Sagrado extra igual a un 70% de un arma normal. Solo puede haber un sello activo sobre el paladín a la vez. Dura 30 s. Al soltar la energía de este sello sobre un enemigo se le juzga y se le causa instantáneamente 46.5 p. de daño Sagrado, 93 si el objetivo está aturdido o incapacitado.
Habilidad que enseña
Con este talento aprendes la habilidad; su ficha tiene los rangos, el coste y la reutilización.
Más sobre el paladín
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
