The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
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Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

8
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Especialización de paladínDaño

Paladín Reprensión

Reprensión es una de las tres ramas de talentos del paladín en WoW Forever. Su árbol tiene 17 talentos: 6 nuevos, 6 cambiados, 4 movidos y 1 igual que en Classic. Forever retira 4 talentos de Classic de esta rama. En nuestra lista de mejor equipo (BiS) es una rama para hacer daño.

Clase
Paladín
Talentos
17
Nuevos en Forever
6
Habilidades
8

Talentos de Reprensión

Los 17 talentos del árbol de Reprensión en la beta, fila a fila. Cada uno abre su ficha: qué hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.

Probar Reprensión en la calculadora

Qué cambia en Forever

Lo nuevo y lo cambiado de Reprensión frente a Classic Era: nuestra lista de cambios, su árbol de talentos y sus habilidades.

En nuestra lista de cambios

HCAMBIADOHechizo

Aura de castigo

· General
Classic
Daño fijo al lanzar.
Forever
Se actualiza dinámicamente según el poder de hechizo del lanzador.
Build 1.60.1.70009
HCAMBIADOHechizo

Golpe Sagrado

· General
Classic
No existe en Classic. En la beta: 25/25/30/30/35/35/40/40 % de daño de arma por rango.
Forever
Daño de arma por rango: 25/29/32/36/39/43/46/50 %.
Build 1.60.1.70009
TCAMBIADOTalento

Venganza

· Reprensión
Classic
Tras un crítico, +3/6/9/12/15 % de daño Físico y Sagrado durante 8 s (5 rangos).
Forever
3 rangos. Se activa con críticos no periódicos y se acumula hasta 3 veces (en la beta, hasta 5).
Build 1.60.1.70009
TCAMBIADOTalento

Especialización en armas de dos manos

· Reprensión
Classic
+2/4/6 % de daño con armas de dos manos.
Forever
+2/4/6 % de daño. La beta lo había subido a 3/6/9 % y la build 70009 lo devuelve al valor de Classic.
Build 1.60.1.70009
TCAMBIADOTalento

Enjuiciador Sagrado

· Reprensión
Classic
No existe en Classic.
Forever
Aumenta el daño de Golpe Sagrado un 20 % (antes 10 %).
Build 1.60.1.70009
TCAMBIADOTalento

Giro de la Luz

· Reprensión
Classic
No existe en Classic.
Forever
Reduce el coste de maná de los Sellos un 20 %.
Build 1.60.1.70009
TCAMBIADOTalento

Campeón de la Luz

· Reprensión
Forever
La conversión de Intelecto en daño con hechizos pasa a 20/40/60 % (antes 33/66/100 % en la beta).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 1 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70170

Cambios de toda la clase

Afectan a cualquier paladín, juegue la rama que juegue:

Talentos nuevos

  • Conducto Sagrado

    Reduce un 40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Sentencia santificada

    Da a tu facultad Sentencia un 100% de probabilidades de devolver un 60% del coste de maná del sello sentenciado.

  • Enjuiciador Sagrado

    Aumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.

  • Campeón de la Luz

    Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • Instrumento de la ley

    Reduce 1.0 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.

  • Giro de la Luz

    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

Talentos cambiados o movidos

Talentos retirados

Habilidades nuevas

Habilidades cambiadas

Habilidades retiradas

Habilidades de Reprensión

Las 8 habilidades que el libro de hechizos de la beta agrupa en Reprensión, por el nivel al que se aprenden. Cada una abre su ficha con sus rangos, su coste y sus cambios.

Mejor equipo (BiS) de Reprensión

Sugerencia de la web, no una lista oficial: puntuamos los objetos de la beta con nuestros pesos de estadísticas para cada nivel. La beta va por el nivel 30.

Primeras opciones a nivel 60

Las dos piezas con más puntos en tres ranuras. Es una previsión: hasta que la beta llegue a 60 los objetos y sus fuentes pueden cambiar.

Por qué estos pesos

Daño a dos manos: Sello del Cruzado y Sello de orden se benefician de armas muy lentas (el Sello de orden tiene 7 procs por minuto y hace daño de arma), de ahí que la velocidad pese incluso más que en Armas. Fuerza y PA como cualquier melé; un pellizco de intelecto y poder con hechizos porque las sentencias y el propio sello escalan con daño sagrado y consumen maná.

Razas que pueden ser paladín

Las razas que pueden elegir la clase en WoW Forever. Las marcadas como nuevas son combinaciones que Classic no tenía.

Más sobre el paladín

Talentos y habilidades: cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. BiS: pesos de estadísticas de la web.

Actualizado el