
Regeneración frenética
En inglés: Frenzied Regeneration
- Clase
- Druida
- Rama
- Combate feral
- Se aprende a nivel
- 36
- Rangos
- 1
- Coste
- —
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 3 min
- Alcance
- Personal
Qué hace
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en un 1% de salud.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 36 |
| 2retirado | 46 |
| 3retirado | 56 |
- Coste
- —
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 3 min
- Alcance
- Personal
- Duración
- 10 s
Descripción de cada rango
3
- Rango 1 · nivel 36
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en un 1% de salud.
En ClassicConvierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 10 p. de salud.
- Rango 2 · nivel 46 · retiradoEn Classic
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 15 p. de salud.
- Rango 3 · nivel 56 · retiradoEn Classic
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 20 p. de salud.
Frente a Classic
Cambia: rangos, descripción
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en un 1% de salud.
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 10 p. de salud.
Más sobre el druida
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
