The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Änderungen der Beta

WoW Forever vs Classic

Was sich von Classic zu Forever ändert: Talente, Fähigkeiten, Gegenstände, Dungeons, Völker und Vermächtnis, mit den Zahlen aus dem Beta-Client und den Ankündigungen von Blizzard. Weiter unten findest du jede Änderung mit dem Classic-Wert daneben.

Build-Verlauf → · Alle Patchnotes →

Kurz gesagt

WoW Forever ist weder ein Modus noch eine Saison noch eine weitere Version von Classic: Blizzard beschreibt es als neues, dauerhaftes Zuhause von World of Warcraft, neben dem aktuellen WoW und WoW Classic. Es erscheint am 4. November 2026, und zum Spielen brauchst du nur ein WoW-Abonnement oder Spielzeit. Es kehrt zum ursprünglichen Azeroth zurück, mit der Stufenobergrenze bei 60, ohne Flugreittiere und ohne Stufenskalierung, aber vieles, was du kanntest, ändert sich: Die ursprünglichen Völker erhalten 6 neue Volk-Klasse-Kombinationen, es gibt neue Zonen wie Flusslande, Shen'dralas und Hyjal, 9 neue Dungeons und 2 neue Schlachtzüge, und alle 9 Klassen bekommen überarbeitete Talente und Fähigkeiten. Auch die Volksfähigkeiten werden aktualisiert, Realms gibt es nicht mehr (stattdessen wählst du einen Regelsatz) und neue Systeme kommen hinzu, etwa Vermächtnis, das das Leveln von Twinks belohnt, und „Lager aufschlagen“, das den Berufen mehr zu tun gibt. Die Ausnahme sind das neue Volk der Himmelsgeborenen und seine Startzone, die Insel Zephras: Sie sind nicht im Abonnement enthalten, sondern kommen mit dem Skyborne Heroic Pack oder einer höheren Edition, die separat gekauft werden.

Classic vs Forever

Im SpielClassicForever
Spielbare Völker89+1
Volk-Klasse-Kombinationen4052+12
Dungeons2029+9
Talente432467+35
Klassenfähigkeiten439477+38

Talente und Klassenfähigkeiten: im Beta-Client und in Classic Era gezählt. Völker, Kombinationen und Dungeons: wie auf unseren Seiten zu Völkern und Dungeons aufgeführt. Die Himmelsgeborenen zählen als ein Volk, obwohl sie eine Allianz- und eine Horde-Version haben, und ihre Kombinationen sind die 6 Klassen, die sie über beide Versionen hinweg sein können.

Forever in Zahlen

Jede Karte führt dich zu der Seite, die es im Detail zeigt.

Klassenfähigkeiten

477 Fähigkeiten in Forever

  • 50 neu
  • 251 geändert
  • 12 entfernt
Zauberbuch

Gegenstände

3.709 neue oder geänderte Gegenstände

Das sind die Gegenstände mit eigener Seite auf der Website. Nicht mitgezählt sind Verbrauchsgüter (Essen, Tränke, Rollen …), Testgegenstände und Gegenstände schlechter Qualität sowie die Überbleibsel aus der Saison der Entdeckungen, die der Client noch enthält. Die Gegenstandssuche trifft nicht dieselbe Auswahl und öffnet die geänderten Gegenstände mit aktiviertem „Nur mit bekannter Quelle“, daher stimmen ihre Zahlen nicht ganz überein.

Gegenstandssuche

Zonen

5 neue Zonen

  • 2 Classic-Zonen mit neuen Quests: Sumpfland und Desolace
  • Alle Startgebiete erhalten neue NPCs und Quests
Zu den Zonen

Dokumentierte Änderungen

297 Änderungen mit ihrem Classic-Wert

  • 44 neu
  • 246 geändert
  • 7 entfernt
Zur Liste

Nach Klasse

Neue und geänderte Talente und Fähigkeiten jeder Klasse und ihre dokumentierten Änderungen mit dem Classic-Wert.

Jede Änderung, mit Classic daneben

Jeder Eintrag zeigt den Classic-Wert und den Forever-Wert. Filtere nach Klasse, Typ oder Build und teile die URL mit den gesetzten Filtern.

297 Ergebnisse
TAggressionskontrolleTooltip präzisiert, ohne Änderung der Funktion.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTAufspießender StoßErfordert keine Zweihandwaffe mehr, dafür aber jetzt Kampfhaltung.NEUAutoTalent · KriegerTBastion und Fokussierte WutBastion ist ein neues Talent in Reihe 5, das jeglichen verursachten Schaden erhöht, solange du einen Schild…GEÄNDERTAutoTalent · KriegerZBerserkerwutJetzt ab Stufe 30 verfügbar (vorher 32).GEÄNDERTAutoZauber · KriegerTBlutdurstAnteil der Angriffskraft auf 45 % erhöht (vorher 35 %).GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTBlutwahnsinnWird nicht mehr durch das Wirken von Blutdurst ausgelöst.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTDonnernde StimmeErhöht jetzt den Wirkungsbereich deiner Rufe um 10/20/30/40/50 % und senkt ihre Wutkosten um 5/10/15/20/25 %.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTEiserner WilleVon Schutz in Reihe 2 von Waffen verschoben. Verringert jetzt die Dauer von Betäubungen, statt die…GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTFrontkämpferNeues Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte. Sturmangriff ist jetzt in Verteidigungshaltung einsetzbar.NEUAutoTalent · KriegerZGegenschlagTeilt sich keine Abklingzeit mehr mit Tollkühnheit und Schildwall. Abklingzeit auf 15 Minuten verringert.GEÄNDERTAutoZauber · KriegerTGrenzenlose WutDas Talent wurde entfernt.ENTFERNTAutoTalent · KriegerFHeldenhafter StoßBehoben: Heldenhafter Stoß in der Warteschlange erhöht nicht mehr die Trefferchance der Schildhand.GEÄNDERTAutoFehlerbehebung · KriegerTLingering RageNeues Talent in Reihe 2 von Furor: Erhöht die Zeit, bevor deine Wut nach dem Verlassen des Kampfes abzunehmen…NEUAutoTalent · KriegerTMeister der VerteidigungNeues Talent in Reihe 3. Erfordert Schild-Spezialisierung. Gewährt eine Chance, 5 Wut zu erhalten, wenn der…NEUAutoTalent · KriegerTPräzisionNeues Talent in Reihe 5. Erhöht die Trefferchance.NEUAutoTalent · KriegerTRausch des BlutesNeues Talent in Reihe 5. Deine Angriffe mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Verwunden betroffen sind…GEÄNDERTAutoTalent · KriegerZRüstung zerreißenJetzt auch einsetzbar, wenn auf dem Ziel ein stärkerer Effekt von Rüstung schwächen aktiv ist, und die…GEÄNDERTAutoZauber · KriegerTSchild-SpezialisierungHat jetzt beim Blocken eine Chance, 5 Wut statt 1 Wut zu erzeugen.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTSchildschlagDie Schadensskalierung mit dem Blockwert wurde erhöht.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerZSchildwallTeilt sich keine Abklingzeit mehr mit Tollkühnheit und Gegenschlag. Abklingzeit auf 15 Minuten verringert.GEÄNDERTAutoZauber · KriegerTSchlaghagelDie gesamte Erhöhung des Angriffstempos wurde um 5 % verringert.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerZSiegesrauschWird auf Stufe 20 erlernt. Sofortiger Angriff mit 30 Sek. Abklingzeit, der Schaden verursacht (erhöht durch…GEÄNDERTAutoZauber · KriegerZTaktikerGrundfähigkeit, die auf Stufe 14 erlernt wird. Lässt den Krieger beim Haltungswechsel 10 Wut behalten und…GEÄNDERTAutoZauber · KriegerTTodeswunschLeicht überarbeitet. Erhöht jetzt während der Wirkung jeglichen erlittenen Schaden, statt Rüstung und…GEÄNDERTAutoTalent · KriegerZTollkühnheitTeilt sich keine Abklingzeit mehr mit Schildwall und Gegenschlag.GEÄNDERTAutoZauber · KriegerTTrotzErfordert jetzt einen angelegten Schild, um die Bedrohung in Verteidigungshaltung zu erhöhen.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTUnbridled RageChance erhöht. Gewährt jetzt 2 Wut, wenn die angelegte Waffe eine Zweihandwaffe ist.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbesserte BerserkerwutIn Reihe 5 von Furor verschoben (vorher Reihe 6).GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbesserte RacheIn Reihe 2 verschoben (vorher Reihe 3).GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbesserter BlutrauschIn Reihe 1 verschoben (vorher Reihe 2).GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbesserter SchildhiebIn Reihe 4 verschoben (vorher Reihe 5).GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbesserter SchildwallÜberarbeitet. Verringert jetzt die Abklingzeit von Schildwall erheblich.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbesserter TaktikerFrüher Taktiker. Jeder Punkt erhöht jetzt die beim Haltungswechsel behaltene Wut um 3, bis maximal 25.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbessertes EntwaffnenIn Reihe 3 verschoben (vorher Reihe 4).GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbessertes SpaltenDas Talent wurde entfernt.ENTFERNTAutoTalent · KriegerTVerbessertes ÜberwältigenVon Reihe 3 in Reihe 2 hochgerückt.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTVerbessertes ZerschmetternVon Furor in Reihe 6 von Waffen verschoben und überarbeitet, mit nur 2 Punkten. Verringert Abklingzeit…GEÄNDERTAutoTalent · KriegerZVerwundenDer Schaden skaliert jetzt deutlich mit der Angriffskraft, und Gegner werden jetzt sofort für den Krieger…GEÄNDERTAutoZauber · KriegerTVorahnungIn Reihe 2 verschoben (vorher Reihe 1).GEÄNDERTAutoTalent · KriegerTWutanfallÜberarbeitet. Hat jetzt eine Chance, durch jeglichen erlittenen Schaden ausgelöst zu werden.GEÄNDERTAutoTalent · KriegerSWutgenerierungEin kritischer Treffer mit einem normalen Angriff erzeugt zusätzliche Wut, jetzt erhöht auf 100 % mehr Wut…GEÄNDERTAutoSystem · KriegerZZerschmetternAbklingzeit auf 18 Sekunden erhöht (in der Beta vorher 15).GEÄNDERTZauber · KriegerBAggressive ModeKehrt zurück und befindet sich im Zauberbuch auf dem Reiter deines Tiers.GEÄNDERTAutoBegleiter · JägerZArkaner Schuss (Abklingzeit)Teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Gezielter Schuss.GEÄNDERTAutoZauber · JägerZAspekt des WildtiersGewährt jetzt auch Nahkampfangriffskraft.GEÄNDERTAutoZauber · JägerTAufschlitzende SchlägeKann jetzt kritische Treffer erzielen.GEÄNDERTTalent · JägerTAura des VolltreffersVon Reihe 7 nach oben in Reihe 4 verschoben, jetzt das 21-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Neue Ränge für…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTBelastbarkeit-AusbildungDas alte Talent Dickes Fell wird mit diesem zusammengelegt, daher gewährt es deinem Tier jetzt Gesundheit und…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTBlitzartige ReflexeBeweglichkeitsbonus verringert.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTEffizienzVon Reihe 1 nach unten in Reihe 2 verschoben. Gewährt eine größere Manaersparnis, die jetzt neben Schüssen…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTEinfangenLeicht überarbeitet: Es löst jetzt immer aus, wenn die Falle des Jägers auslöst, und zusätzliche Talentpunkte…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTEinsamer WolfVerringert deinen Schaden nicht mehr um 4%, solange dein Tier aktiv ist.GEÄNDERTTalent · JägerTEinschüchterungErfordert jetzt Erhöhte Tiergeschwindigkeit als Voraussetzung und gewährt deinem Tier außerdem 100% erhöhte…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTEntfesselter ZornDer Bonus auf den Schaden des Tiers sinkt leicht, gilt jetzt aber auch für die neuen beschworenen Falken.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTFalke beschwörenNeues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verursacht sofortigen Schaden und beschwört einen Falken, der 18…NEUAutoTalent · JägerTFalkenaugeIm Talentbaum von Reihe 3 nach oben in Reihe 1 verschoben.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTGegenangriffVon Reihe 5 nach oben in Reihe 4 verschoben, jetzt das 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille.GEÄNDERTAutoTalent · JägerZGezielter Schuss (Grundfähigkeit)Wird jetzt allen Jägern auf Stufe 20 als Grundfähigkeit gewährt.GEÄNDERTAutoZauber · JägerTHeckenschützenschuss31-Punkte-Talent. Hat jetzt eine Reichweite von 45 Metern und erhöht die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse…NEUAutoTalent · JägerTImprovisationNeues Talent: verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten und gibt deinen kritischen…NEUAutoTalent · JägerTKonzentriertes FeuerNeues Talent: erhöht den gesamten Schaden, den du und dein Tier verursachen, solange dein Tier aktiv ist.NEUAutoTalent · JägerZMehrfachschuss (Abklingzeit)Teilt sich jetzt die Abklingzeit mit Gezielter Schuss.GEÄNDERTAutoZauber · JägerTOrientierungIm Talentbaum von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTRasche ErholungNeues Talent mit Schneller Tod als Voraussetzung: gewährt Manaregeneration durch Willenskraft während des…NEUAutoTalent · JägerZRückzugBedrohungsverringerung verdoppelt.GEÄNDERTAutoZauber · JägerTSchneller TodNeues Talent: verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer und gewährt Schneller Tod, wenn du einen Gegner…NEUAutoTalent · JägerTSicherer StandVon Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Die Trefferchance gilt jetzt für alle Angriffe, und es…GEÄNDERTAutoTalent · JägerZSkorpidstichVerringert jetzt die Trefferchance des Ziels um 2%, statt Stärke und Beweglichkeit des Ziels zu verringern.GEÄNDERTAutoZauber · JägerTSorgfältiges ZielenNeues Talent: erhöht die Nahkampf- und Distanzangriffskraft um 20/40/60/80/100% der Intelligenz des Jägers.NEUAutoTalent · JägerTSperrfeuerSchadensbonus verringert, gilt jetzt aber neben Mehrfachschuss und Salve auch für Gezielter Schuss.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTStreichertrittErhöht das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 30%.GEÄNDERTTalent · JägerTTodbringende SchüsseErfordert jetzt Sorgfältiges Zielen als Voraussetzung.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTTödliche Angriffe (früher Tödliche Schüsse)Früher Tödliche Schüsse. Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben, gewährt jetzt eine erhöhte kritische…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTTödliche Aspekte (früher Verbesserter Aspekt des Falken)Früher Verbesserter Aspekt des Falken. Das Talent gibt Nahkampfangriffen jetzt außerdem eine Chance, das…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTÜberlebenskünstlerIm Talentbaum von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTÜberlebenstaktik (früher Fallenbeherrschung)Früher Fallenbeherrschung. Erhöht jetzt zusätzlich zu Fallen auch die Trefferchance von Totstellen.GEÄNDERTAutoTalent · JägerBÜberschallNeue Fähigkeit, jetzt für Fledermäuse als Tier verfügbar.NEUBegleiter · JägerTVerbesserte Augen des WildtiersAus dem Tierherrschaft-Baum entfernt: Verbesserte Augen des Wildtiers ist jetzt eine Grundfähigkeit.ENTFERNTAutoTalent · JägerTVerbesserte Stiche und Bisse (früher Verbesserter Schlangenbiss)Früher Verbesserter Schlangenbiss. Von Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben, erhöht den Schaden von…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTVerbesserter arkaner SchussVerringert die Abklingzeit von Arkaner Schuss jetzt um bis zu zusätzliche 0,5 Sekunden.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTVerbessertes FährtenlesenNeues Talent, das Monstertöten und Humanoidentöten vereint: Der Jäger verursacht erhöhten Schaden an jedem…NEUAutoTalent · JägerTVerbessertes Tier heilenVerringert jetzt auch die Manakosten von Tier heilen.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTVerbessertes ZurechtstutzenErfordert jetzt nur noch 3 Talentpunkte, um die maximale Chance von 20% zu erreichen.GEÄNDERTAutoTalent · JägerTWilde SchlägeÜberarbeitet: erhöht jetzt sämtlichen Nahkampfschaden um 2/4% statt den Schaden von Raptorstoß und Mungobiss…GEÄNDERTAutoTalent · JägerTWildheitDie Boni auf kritische Treffer für Tiere sinken, gelten jetzt aber auch für beschworene Falken.GEÄNDERTAutoTalent · JägerZWildtier zähmenFunktioniert nicht mehr bei Wildtieren mit höherer Stufe als der des Jägers (behebt ein Verhalten der Beta).GEÄNDERTZauber · JägerTWildtierdisziplinGewährt dem Jäger jetzt auch Manaregeneration durch Willenskraft während des Zauberwirkens (oder beim…GEÄNDERTAutoTalent · JägerBWutgeheulAngriffskraftbonus um 40% verringert.GEÄNDERTBegleiter · JägerZArkane GeschosseDie Sichtlinie wird einmal zu Beginn der Kanalisierung geprüft.GEÄNDERTZauber · MagierTEntzündenProfitiert nicht mehr doppelt von schadenserhöhenden Modifikatoren.GEÄNDERTTalent · MagierTFeuersogDauer des Buffs auf 30 Sekunden erhöht.GEÄNDERTTalent · MagierTKampfeshitzeDauer des Buffs auf 20 Sekunden erhöht.GEÄNDERTTalent · MagierTVerbessertes VersengenBei der Feuerverwundbarkeit wird nicht mehr ein zweites Mal gewürfelt, ob sie widerstanden wird.GEÄNDERTAutoTalent · MagierZVerbrennungAnzahl der Aufladungen wieder auf 3 (in der Beta 4).GEÄNDERTAutoZauber · MagierFKopfnussMarkiert den Schurken korrekt für PvP, wenn es auf für PvP markierte Ziele angewendet wird.GEÄNDERTFehlerbehebung · SchurkeVDunkles Opfer (Untoter)Bricht durch Schaden keine Kontrolleffekte mehr. Der Tooltip zeigt jetzt korrekt, dass der Managewinn mit…GEÄNDERTVolksfähigkeit · PriesterTErneuerte HoffnungNeues Talent. Erfordert Seelenwehr. Erhöht die kritische Trefferchance von Blitzheilung, Verbindende Heilung…NEUAutoTalent · PriesterZErneuerungKann jetzt kritische Treffer erzielen, und Erneuerung mehrerer Priester kann gleichzeitig auf demselben Ziel…GEÄNDERTAutoZauber · PriesterZFurchtzauberschutzFür alle Priester ab Stufe 20 verfügbar, unabhängig vom Volk.GEÄNDERTAutoZauber · PriesterTGebet der BesserungNeues 31-Punkte-Talent mit Goldmedaille, erfordert Geist der Erlösung. 10 Sekunden Abklingzeit. Belegt das…NEUAutoTalent · PriesterZGebet der HeilungStatt die eigene Gruppe des Priesters zu heilen, heilt es jetzt alle Mitglieder der Gruppe des Ziels und…GEÄNDERTAutoZauber · PriesterTGeistige FührungBonus auf Zauberschaden auf etwa ein Drittel des Bonus auf Zauberheilung verringert.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTGesegnete ErholungWird jetzt auch durch jeden Angriff ausgelöst, der mit einem einzigen Treffer mehr als 30% deiner maximalen…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTGöttliche AegisKritische Heilungen erzeugen auf deinem Ziel 12 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der auf einem…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterVGöttliche Anmut (Mensch)Volksfähigkeit für menschliche Priester, erlernt auf Stufe 10. Heilt sofort ein freundliches Ziel mit weniger…GEÄNDERTAutoVolksfähigkeit · PriesterZGöttlicher WillenJetzt eine Grundfähigkeit für alle Priester, erlernt auf Stufe 30.GEÄNDERTAutoZauber · PriesterTHeilige PräzisionErhöht die Trefferchance von Heiligzaubern um bis zu 18%.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTInspirationWird jetzt durch alle nicht regelmäßigen kritischen Heilungen ausgelöst.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTLitanei des LichtsJedes Mal, wenn du einen Heilzauber wirkst, erhältst du einen Teil seiner Manakosten zurück, sofern sich sein…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTMacht im LichtNeues Talent in Reihe 1. Erhöht den Schaden von Göttliche Pein und Sühne an Zielen, auf denen dein Heiliges…NEUAutoTalent · PriesterZMachtwort: SchildKann vorhandene Schilde auf Zielen ohne Geschwächte Seele überschreiben.GEÄNDERTZauber · PriesterTMeditationDer Manavorteil durch Willenskraft wurde deutlich erhöht.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTMentale BeweglichkeitVon Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Kostet jetzt nur 3 Talentpunkte für denselben Effekt und wirkt…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTMentale StärkeErhöht jetzt die Intelligenz um einen größeren Prozentsatz statt das Mana um einen Prozentsatz. Im Text wird…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterVNotfallplan (Gnom)Kann jetzt kritische Treffer erzielen.GEÄNDERTVolksfähigkeit · PriesterTSchattenaffinitätBedrohungsverringerung für Schattenzauber leicht erhöht.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTSchattenfokusVon Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Statt die Widerstandschance des Ziels zu verringern, erhöht es…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTSchattengestaltErlaubt jetzt in Schattengestalt das Wirken aller Zauber außer Heilzaubern, verringert die Manakosten aller…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTSchattenreichweiteVon Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben. Erfordert jetzt nur 2 Talentpunkte für denselben Effekt.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTSchattenwirkenKann nicht mehr fehlschlagen. Kommt weiterhin nur dem wirkenden Priester zugute, nicht anderen Gruppen- oder…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterZSchattenwort: TodGrundfähigkeit für alle Priester ab Stufe 32. Verursacht sofort Schattenschaden; wird das Ziel dadurch nicht…NEUAutoZauber · PriesterTSchweigsame EntschlossenheitVerringert jetzt auch die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten auf dir.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTSeelenwehrNeues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verringert die Abklingzeit und die Manakosten von Machtwort: Schild.…NEUAutoTalent · PriesterTSengendes LichtÜberarbeitet. Erhöht jetzt sämtlichen verursachten Heiligschaden, aber um einen geringeren Prozentsatz, und…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTSpirituelle HeilungBenötigt jetzt nur noch 3 Talentpunkte für denselben Vorteil.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterVSternensplitter (Nachtelf)Wird weiterhin auf Stufe 10 erlernt. Schaden deutlich erhöht, hat aber jetzt 30 Sekunden Abklingzeit.GEÄNDERTAutoVolksfähigkeit · PriesterTStilleErfordert nicht mehr Verbesserter psychischer Schrei als Voraussetzung.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTSühneNeues 21-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Wird über 2 Sekunden kanalisiert, 12 Sekunden Abklingzeit. Kann auf…NEUAutoTalent · PriesterTVampirumarmungIn Reihe 3 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Hält jetzt 30 Sekunden an, bei 1 Minute…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTVerbesserte HeilungVerringert jetzt auch die Manakosten von Sühne und Gebet der Besserung.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTVerbesserter ManabrandVerringerung der Zauberzeit von Manabrand erhöht.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTVerbesserter psychischer SchreiBlackout ist jetzt eine Voraussetzung.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTVerbessertes GedankenschindenNeues Talent in Reihe 3. Erfordert Gedankenschinden. Erhöht Schaden und Reichweite von Gedankenschinden…NEUAutoTalent · PriesterTVerbessertes inneres FeuerRüstungsbonus erhöht, außerdem werden jetzt auch die Aufladungen erhöht.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTVerbessertes Machtwort: SchildEtwas stärkere Erhöhung pro Talentpunkt.GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTVerbindende HeilungNeues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Neuer Zauber ohne Abklingzeit mit 1,5 Sekunden Zauberzeit, der den…NEUAutoTalent · PriesterZVerblassenBedrohungsverringerung verdoppelt.GEÄNDERTAutoZauber · PriesterTVerschlingende AnsteckungNeues Talent in Reihe 5. Verringert die Manakosten von Verschlingende Seuche, und wenn ein Ziel stirbt…NEUAutoTalent · PriesterZVerschlingende SeucheKann jetzt korrekt kritische Treffer erzielen. Bleibt für alle Priester unabhängig vom Volk verfügbar.GEÄNDERTAutoZauber · PriesterVVerwirrender Lichtblitz (Gnom)Erlernt auf Stufe 10. Verwirrt bis zu 5 Gegner in der Nähe für 3 Sekunden; erlittener Schaden bricht den…GEÄNDERTAutoVolksfähigkeit · PriesterTVorzeitiges AblebenNeues Talent in Reihe 6. Erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod gegen Ziele mit weniger als…NEUAutoTalent · PriesterVZüchtigung (Zwerg)Volksfähigkeit für zwergische Priester, erlernt auf Stufe 20. Fügt einem Ziel Schaden zu und macht es 2…GEÄNDERTAutoVolksfähigkeit · PriesterTZwielichtfokusFrüher Heilfokus. Gewährt jetzt Schutz vor Zauberverzögerung bei allen Zaubern, kostet aber 3 statt 2…GEÄNDERTAutoTalent · PriesterTZwillingsdisziplinenNeues Talent in Reihe 1. Erhöht Schaden und Heilung von Spontanzaubern.NEUAutoTalent · PriesterIAderlassDer Tooltip zeigt jetzt nur noch die Skalierung mit Willenskraft.GEÄNDERTInterface · HexenmeisterBAggressive ModeFür die Begleiter des Hexenmeisters zurückgekehrt; zu finden im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs.GEÄNDERTAutoBegleiter · HexenmeisterBInkubusDas Modell des Begleiters wurde durch eines mit geringerer Auflösung ersetzt.GEÄNDERTAutoBegleiter · HexenmeisterBOpferung (Leerwandler)Skaliert mit 10 % der Heilung durch Zauber des Hexenmeisters.GEÄNDERTBegleiter · HexenmeisterTSoul Harvest (früher Soul Harvesting)Von Soul Harvesting in Soul Harvest umbenannt; gewährt jetzt korrekt seine Erhöhung der Manaregeneration um…GEÄNDERTAutoTalent · HexenmeisterZAura der VergeltungPasst sich dynamisch an die Zaubermacht des Zaubernden an.GEÄNDERTZauber · PaladinTChampion des LichtsUmrechnung von Intelligenz in Zauberschaden auf 20/40/60% geändert (in der Beta 33/66/100%).GEÄNDERTAutoTalent · PaladinFEcho der GerechtigkeitFehler bei der Auslösechance behoben.GEÄNDERTFehlerbehebung · PaladinTHeilige MachtErhöht außerdem die kritische Trefferchance von Heiliger Stoß um 15%. Behält seine bisherigen Effekte.GEÄNDERTTalent · PaladinTHeiliger RichterErhöht den Schaden von Heiliger Stoß um 20% (vorher 10%).GEÄNDERTTalent · PaladinZHeiliger StoßWaffenschaden pro Rang: 25/29/32/36/39/43/46/50%.GEÄNDERTZauber · PaladinZHeiliger Stoß (Abklingzeit)Abklingzeit auf 10 Sekunden gesenkt.GEÄNDERTZauber · PaladinFLichtblitzZauberanimation behoben.GEÄNDERTFehlerbehebung · PaladinTLichtwachtTooltip zur besseren Verständlichkeit neu gegliedert.GEÄNDERTTalent · PaladinTRache3 Ränge. Wird durch nicht regelmäßige kritische Treffer ausgelöst und ist bis zu 3-mal stapelbar (in der Beta…GEÄNDERTTalent · PaladinZSegen der Könige (Grundfähigkeit)Stammt nicht mehr aus einem Talent: ist jetzt eine Grundfähigkeit der Klasse.GEÄNDERTAutoZauber · PaladinTVerbesserter heiliger StoßTalent aus dem Heilig-Baum entfernt.ENTFERNTTalent · PaladinFWeiheBehoben wurden: der Effekt für erhöhten Schaden, der bei manchen Zielen nicht wirkte, die Inkonsistenz auf…GEÄNDERTFehlerbehebung · PaladinTWendung des LichtsVerringert die Manakosten von Siegeln um 20%.GEÄNDERTTalent · PaladinZZorn der GerechtigkeitBedrohung durch Heiligschaden auf 60% gesetzt (in der Beta 90%). Zurück auf dem Classic-Wert.GEÄNDERTZauber · PaladinTZweihandwaffen-Spezialisierung+2/4/6% Schaden. Die Beta hatte den Wert auf 3/6/9% erhöht, und Build 70009 setzt ihn wieder auf den…GEÄNDERTTalent · PaladinZAufschlitzenNeue Grundfähigkeit ab Stufe 42. Verursacht eine Blutung, die 15 Sekunden lang Schaden zufügt und bis zu…NEUAutoZauber · DruideZBärengestalt und Terrorbärengestalt (Wut bei kritischen Treffern)Erzeugen jetzt 75% mehr Wut bei einem kritischen Treffer.GEÄNDERTAutoZauber · DruideZBaumrindeJetzt in Tiergestalt verwendbar.GEÄNDERTAutoZauber · DruideTBeißen und ReißenNeues Talent in Reihe 6: erhöht den Schaden deiner Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele.NEUAutoTalent · DruideTBlutraserei (früher Urfuror)Die Effekte der alten Talente Urfuror und Blutraserei werden in diesem einen Talent mit 2 Punkten vereint.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTBrutaler HiebVerringert jetzt auch die Abklingzeit von Hieb.GEÄNDERTAutoTalent · DruideZDemoralisierendes GebrüllSo angepasst, dass es ungefähr so effektiv ist wie Demoralisierungsruf und auf Stufe 60 identisch mit…GEÄNDERTAutoZauber · DruideTDickes FellÜberarbeitet: gewährt jetzt erhöhte Rüstung in Bären-, Katzen-, Terrorbären- oder Moonkingestalt, basierend…GEÄNDERTAutoTalent · DruideZDornenPasst sich dynamisch an die Zaubermacht des Zaubernden an.GEÄNDERTZauber · DruideZFeenfeuerIn Tiergestalt ohne Ressourcenkosten wirkbar, erhält dafür aber eine Abklingzeit, und setzt beim Einsatz…GEÄNDERTAutoZauber · DruideTFinsternisNeues Talent in Reihe 5: Das Wirken von Zorn verringert die Zauberzeit deiner nächsten 2 Sternenfeuer, bis zu…NEUAutoTalent · DruideTGabe der ErdmutterNeues 11-Punkte-Talent mit Goldmedaille: verringert die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rasche Heilung…NEUAutoTalent · DruideTGeist des LebensNeues Talent in Reihe 5: erhöht die Willenskraft um einen Prozentsatz.NEUAutoTalent · DruideZGelassenheitKann jetzt kritische Treffer erzielen.GEÄNDERTZauber · DruideTGenesisNeues Talent in Reihe 1: erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden und sämtliche regelmäßige Heilung der Zauber…NEUAutoTalent · DruideTGeschärfte KlauenKostet jetzt 2 statt 3 Talentpunkte für denselben Effekt.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTGeschenk der NaturVon Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben.GEÄNDERTAutoTalent · DruideZGriff der NaturJetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 10. Außerdem in Tiergestalt und in Gebäuden…GEÄNDERTAutoZauber · DruideTHerz der WildnisVon Reihe 6 nach oben in Reihe 1 verschoben. Der Bonus auf Intelligenz und Stärke sinkt, der Ausdauerbonus in…GEÄNDERTAutoTalent · DruideZHurrikanAbklingzeit entfernt.GEÄNDERTAutoZauber · DruideTImproved Shifting PowerNeues Talent in Reihe 5, verbunden mit Shifting Power: verringert die Abklingzeit von Shifting Power um 4/8…NEUAutoTalent · DruideTInsektenschwarmNeues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Gewährt einen neuen Zauber, der im Verlauf von 12 Sekunden…NEUAutoTalent · DruideTInstinkt der WildnisErhöht in Bärengestalt nicht mehr die Bedrohung, sondern stattdessen den Schaden von Prankenhieb. Boni auf…GEÄNDERTAutoTalent · DruideZKnurrenAbklingzeit verringert, sodass sie der von Spott des Kriegers entspricht.GEÄNDERTAutoZauber · DruideTKönig des DschungelsDas Talent wurde entfernt.ENTFERNTAutoTalent · DruideTMondfurorGilt jetzt für alle deine Schadenszauber.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTMondscheinVon Reihe 5 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt die Manakosten aller Schadenszauber, verändert…GEÄNDERTAutoTalent · DruideTMoonkingestaltDie gruppenweite kritische Trefferchance gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe, nicht nur für Zauber, und…GEÄNDERTAutoTalent · DruideZNachwachsenKosten deutlich gesenkt: Die Manakosten richten sich stärker nach der direkten Heilung und weniger nach den…GEÄNDERTAutoZauber · DruideTNaturfokusVon Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Wirkt jetzt gegen Unterbrechungen beim Wirken aller Arkan- und…GEÄNDERTAutoTalent · DruideTNatürliche ReaktionNeues Bären-Talent in Reihe 6: erhöht die Ausweichchance und gewährt jedes Mal, wenn du ausweichst, eine…NEUAutoTalent · DruideZOmen der KlarsichtJetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 20. Der Effekt von Freizaubern wird nie…GEÄNDERTAutoZauber · DruideZPrimal Bite (früher Zerfleischen)In Primal Bite umbenannt, ohne den charakteristischen Debuff. Die von der Fähigkeit erzeugte Bedrohung wird…GEÄNDERTAutoZauber · DruideTRacheGilt jetzt für alle Schadenszauber.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTRasche HeilungVon Reihe 7 nach oben in Reihe 4 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. So überarbeitet, dass es…GEÄNDERTAutoTalent · DruideZRasende RegenerationHeilt den Druiden jetzt über die Dauer um 100% seiner maximalen Gesundheit (bei ausreichend Wut).GEÄNDERTAutoZauber · DruideTRaubtierschlägeNeues Talent in Reihe 5: erhöht deinen Schadensbonus bei kritischen Treffern um bis zu 20%.NEUAutoTalent · DruideTReflexionManaregeneration während des Zauberwirkens deutlich erhöht.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTRudelführerDer Bonus auf die kritische Trefferchance dieses 21-Punkte-Talents mit Goldmedaille gilt jetzt für alle…GEÄNDERTAutoTalent · DruideTSchnelligkeit der WildnisVon Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Der Bewegungstempobonus in Katzengestalt funktioniert jetzt auch…GEÄNDERTAutoTalent · DruideTSchnellwandlungVom Gleichgewichtsbaum in Reihe 2 des Wiederherstellungsbaums verschoben.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTTäuschungVon Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt auch die gesamte Bedrohung durch Arkan- und…GEÄNDERTAutoTalent · DruideQThe Great Cat Spirit und The Great Windborne Cat SpiritBehoben: Spieler erhielten während dieser Quests ihre Beute nicht zuverlässig.GEÄNDERTAutoQuest · DruideZTigerfurorEntfernt und durch ein neues Talent speziell für Wilder Kampf namens Shifting Power ersetzt.ENTFERNTAutoZauber · DruideTUngezähmte WutVon Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben. Gilt jetzt auch für Schreddern, die Schadenserhöhung fällt aber…GEÄNDERTAutoTalent · DruideTVerbesserte GelassenheitVerringert jetzt auch die Abklingzeit von Gelassenheit um bis zu 60%.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTVerbesserte WucherwurzelnVon Reihe 2 nach unten in Reihe 3 verschoben und überarbeitet: Statt Unterbrechungen zu verhindern, erhöht es…GEÄNDERTAutoTalent · DruideTVerbesserter ZornVerringert jetzt auch die Manakosten von Zorn.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTVerbessertes MondfeuerKostet jetzt nur 2 statt 5 Talentpunkte für denselben Effekt.GEÄNDERTAutoTalent · DruideTVerbessertes NachwachsenErfordert jetzt Verbesserte Verjüngung als Voraussetzung.GEÄNDERTAutoTalent · DruideZVerjüngungKann jetzt kritische Treffer erzielen.GEÄNDERTZauber · DruideZWiederbelebenNeuer Wiederbelebungszauber außerhalb des Kampfes ab Stufe 12.NEUAutoZauber · DruideFWilde Attacke (Katze)Behoben: kann nicht mehr auf Verbündete gewirkt werden.GEÄNDERTFehlerbehebung · DruideTWildes WachstumNeues Talent in Reihe 5: Der Druide kann bis zu 3 Ziele gleichzeitig mit Wucherwurzeln belegen.NEUAutoTalent · DruideTWildheitGilt jetzt auch für die neue Talentfähigkeit Primal Bite.GEÄNDERTAutoTalent · DruideZWildwuchsKann jetzt kritische Treffer erzielen.GEÄNDERTZauber · DruideZWucherwurzelnJetzt in Gebäuden wirkbar.GEÄNDERTAutoZauber · DruideZWutanfallErzeugt jetzt zu Beginn 10 Wut.GEÄNDERTAutoZauber · DruideZZornÜberarbeitet: kostet viel weniger Mana und verursacht deutlich weniger Schaden als in Classic…GEÄNDERTZauber · DruideZBlitzschlagSchaden der Ränge 3-4 erhöht, damit sich der Fortschritt besser anfühlt.GEÄNDERTZauber · SchamaneTElementarfuror und Elementare GeschwindigkeitPositionen getauscht: Elementare Geschwindigkeit rückt in Reihe 3 und Elementarfuror in Reihe 6, jetzt mit 5…GEÄNDERTTalent · SchamaneZLavaeruptionRänge 1-2: rund 10 % mehr Grundschaden als der vergleichbare Rang von Blitzschlag.GEÄNDERTZauber · SchamaneZSpringflutKann jetzt kritische Treffer erzielen.GEÄNDERTZauber · SchamaneZTotem der beruhigenden Winde, Totem des Windzorns und Totem der luftgleichen AnmutStapeln sich nicht mehr zwischen verschiedenen Schamanen.GEÄNDERTZauber · SchamaneZTotem der FlammenzungeHat keine Dauer mehr und wird sofort ersetzt. Stapelt sich weder durch erneutes Wirken noch mit Waffe der…GEÄNDERTZauber · SchamaneFTotem der KrankheitsreinigungBehoben: Hat jetzt eine Dauer von 5 Minuten.GEÄNDERTAutoFehlerbehebung · SchamaneITotem des Windzorns und Totem der FlammenzungeBuffs werden mit dem Namen des Totems angezeigt statt mit der Variante „Passiv“ oder „Effekt“.GEÄNDERTInterface · SchamaneFTotemischer RückrufBehoben: Stellt jetzt Mana wieder her.GEÄNDERTAutoFehlerbehebung · SchamaneTZorn des ScharfsehersReihe 7. Erhöht nicht mehr das Zaubertempo des Schamanen.GEÄNDERTTalent · SchamaneSAbklingzeitenmanagerUnterstützt jetzt Volksfähigkeiten und den Schurken. Doppelte Einträge für jeden Zauberrang bei bereits…NEUAutoSystemDAusgrabungsstätte: SumpflandNeuer Dungeon für die Stufen 26-31.NEUAutoDungeonSBarbierstubenBarbierstuben in Darnassus und Thunder Bluff hinzugefügt. In allen Barbierstuben arbeiten jetzt Barbiere, und…GEÄNDERTAutoSystemVBerührung des Grabes (Untoter)Neue passive Volksfähigkeit der Untoten: Deine Zauber und Angriffe können dem Ziel Gesundheit entziehen, bis…GEÄNDERTVolksfähigkeitFBeutewürfe im ChatBehoben, dass Beutewürfe im Chat nicht den vollständigen Namen des Spielers anzeigten.GEÄNDERTAutoFehlerbehebungGBoE-Gegenstände mit nicht gesammeltem Aussehen verkaufenWenn du einen BoE-Gegenstand mit einem Aussehen, das du noch nicht gesammelt hast, an einen Händler…GEÄNDERTAutoGegenstandQDalaranAnpassungen an Fraktionen und neue Spawns vor dem Stadteingang.GEÄNDERTQuestQDie Todesminen: Destruction in Deadmines„Destruction in Deadmines“ wird im Questlog jetzt korrekt unter dem Dungeon einsortiert.GEÄNDERTAutoQuestSDuale SpezialisierungDie duale Spezialisierung ist ab Stufe 40 verfügbar.NEUAutoSystemQDun Morogh: Trolle am SchimmergratDie Trolle am Schimmergrat respawnen gleichmäßiger und in den Bereichen, in denen sie träge waren, schneller.GEÄNDERTAutoQuestQDunkelküste: Plagued LandsEin Problem mit dem Gegenstand Tharnariuns Hoffnung während der Quest „Plagued Lands“ wurde behoben.GEÄNDERTAutoQuestQErfahrung aus DungeonquestsDungeonquests gewähren jetzt 50 % weniger zusätzliche Erfahrung über die normalen Questwerte hinaus.GEÄNDERTAutoQuestFEskortquests (volles Questlog)Behoben, dass Spieler keine Eskortquests starten konnten, wenn ihr Questlog 25 oder mehr Quests enthielt.GEÄNDERTAutoFehlerbehebungFFackel des NachtwächtersBehoben: Sie verursachte in bestimmten Situationen ungewollte Verzögerungen und ließ sich nicht abbrechen.GEÄNDERTAutoFehlerbehebungSGamepad: Aktualisierungen der OberflächeDie Stall-Oberfläche für Begleiter sowie die kompakten Rahmen für Schlachtzugs- und Gruppenverwaltung wurden…GEÄNDERTAutoSystemSGamepad: Charakterauswahl und QuestgegenständeDie Navigation per Controller funktioniert im Charakterauswahlbildschirm, wenn du das Spiel mit aktivem…GEÄNDERTSystemSGamepad: klassenspezifische AusklappmenüsAusklappmenüs für Gestaltwandel (Druide), Begleitersteuerung und -zauber (Jäger, Hexenmeister), Aura…NEUSystemSGamepad: neue OptionenKompakte Aktionsleiste verwenden, feste Gruppenzielauswahl, Seiten des Zielmodifikators tauschen, Seiten der…NEUSystemFGegenstandssuffixe im AuktionshausDas Auktionshaus zeigt Gegenstandssuffixe jetzt korrekt an.GEÄNDERTAutoFehlerbehebungIGrafik des StallfenstersDie Grafik des Stallfensters wurde aktualisiert.GEÄNDERTAutoInterfaceVGrüner Daumen (Tauren)Jedes Kraut hat jetzt eine Stufenanforderung für den Spieler: die zum Pflücken nötige Kräuterkunde-Fertigkeit…GEÄNDERTVolksfähigkeitGHergestellte Zauberstäbe (Händlerpreis)Alle hergestellten Zauberstäbe von verbreiteter und seltener Qualität werden jetzt bei Händlern für 1 Kupfer…GEÄNDERTAutoGegenstandVHeureka! (Gnom)Wirkt sich überhaupt nicht mehr auf periodische Effekte aus. Kanalisierte Zauber zählen nicht als periodisch.GEÄNDERTAutoVolksfähigkeitSHimmelsgeborener der Windformer (Lehrer)Shenthul in Orgrimmar bildet jetzt Himmelsgeborene der Windformer aus.GEÄNDERTAutoSystemQHöhlen des Wehklagens: SchlangenflaumnatternSchlangenflaumnattern verschwinden jetzt nach ein paar Minuten.GEÄNDERTAutoQuestQInsel Zephras„Catching Wind“ wurde überarbeitet, mit Anpassungen an den Menhiren der Warte. Die Druiden in der…GEÄNDERTQuestVKannibalismus (Untoter)Kann nicht eingesetzt werden, wenn der Zaubernde gegen körperlichen Schaden immun ist.GEÄNDERTAutoVolksfähigkeitSKosten für das Zurücksetzen der TalenteWährend der Beta kostet es 1 Silber. Das erste Zurücksetzen kostet mehr; spätere sinken nach Ablauf einer…GEÄNDERTSystemSKürschnereiKreaturen können wieder nur ein einziges Mal gekürschnert werden, bevor sie verschwinden.GEÄNDERTAutoSystemSLager aufschlagen: Buffs während des WartensSpieler können sich jetzt gegenseitig buffen, zaubern und herstellen, während sie am Lagerfeuer warten.GEÄNDERTSystemILager aufschlagen: Tooltips von Verbesserter RuhebonusDer Schwächungseffekt Verbesserter Ruhebonus hat jetzt ein anderes Symbol und einen neu geschriebenen…GEÄNDERTAutoInterfaceSLagerfeuer (Schaden)Lagerfeuer verursachen bei Spielern unter Stufe 5 keinen Schaden mehr und verursachen weniger Schaden bei…GEÄNDERTAutoSystemQLoch Modan: In Defense of the King's LandsDie Troggs am Loch respawnen für die Quest jetzt etwas langsamer.GEÄNDERTAutoQuestQMulgore: Kyle's Gone Missing!Die Quest wurde hinzugefügt.NEUAutoQuestINamensplaketten und persönliche RessourcenanzeigeDie Auswahlanzeige der Namensplaketten und die Texturen der persönlichen Ressourcenanzeige wurden…GEÄNDERTAutoInterfaceFOptische Größe von WaffenDie optische Größe von Waffen in der Hand und auf dem Rücken wurde bei allen Völkern angepasst, damit sie…GEÄNDERTAutoFehlerbehebungQOrgrimmar: Rocks to RestsGlatter Felsen kommt deutlich häufiger vor und lässt sich für die Quest sammeln.GEÄNDERTAutoQuestGPikantes Schalkflosse SupremeVerwendet jetzt ein orcisches Gegenstück zu den Ninja- und Piratenkostümen von Pikantes Deviat-Supreme.GEÄNDERTAutoGegenstandFPost und NachnamenBehoben, dass die Ingame-Post Nachnamen ignorierte (Namen bestehen in Forever aus zwei Teilen).GEÄNDERTFehlerbehebungGQuestbelohnungenAnpassungen der Gegenstandsstufe bei Questbelohnungen und frühen Belohnungen für Zauberwirker.GEÄNDERTGegenstandFQuestgegenstände (Mehrfach-Drop)Behoben, dass bestimmte Questgegenstände als Mehrfach-Drop fielen.GEÄNDERTAutoFehlerbehebungGRezepte für Schmiedekunst und LederverarbeitungEinige Rezepte für Schmiedekunst und Lederverarbeitung, die als zufällige Beute in Dungeons gedacht sind…NEUAutoGegenstandQRotkammgebirge: Blackrock BlockadeDie Quest wurde aktualisiert, und auch die Spawnraten wurden angepasst.GEÄNDERTAutoQuestQRuinen von Lordaeron (Quests)„A Frightened Request“ wird im Questlog jetzt korrekt unter dem Dungeon einsortiert, und Spieler können nicht…GEÄNDERTAutoQuestQSchnellere RespawnsDie Respawnrate vieler verschiedener Kreaturen und Objekte im Vorgebirge von Hillsbrad, in Ashenvale, im…GEÄNDERTAutoQuestGSchusswaffen und BögenVerbrauch und Verwendung von Munition korrigiert.GEÄNDERTGegenstandFSichtbarkeit des RegensDie Sichtbarkeit des Regens wurde verbessert.GEÄNDERTAutoFehlerbehebungQSilithus: Khonsus AnkunftAus der Beta entfernt.ENTFERNTQuestFStabilität auf dem MacAnzeige- und Stabilitätsprobleme auf Macs behoben.GEÄNDERTFehlerbehebungISymbole der CharaktererstellungDie Charaktererstellung zeigt passende Symbole an, wenn die Modelle in Standardauflösung aktiviert sind.GEÄNDERTAutoInterfaceSTalentbäume (neuer Meilenstein bei 16 Punkten)Talente werden ab Stufe 10 verfügbar und behalten die vertraute Struktur: gleich viele Reihen und…GEÄNDERTAutoSystemQTeilbare DungeonquestsBehoben, dass einige Quests, die beim Annehmen Gegenstände geben, und einige Quests, die von Gegenständen…GEÄNDERTAutoQuestQTeldrassilZiel auf 15 verringert.GEÄNDERTQuestITooltips für Zauberschaden und Heilung durch ZauberDie Tooltips im Charakterfenster erklären jetzt, dass Zauber mit Rängen weit unter deiner aktuellen Stufe…GEÄNDERTAutoInterfaceVÜberlebenswille (Mensch)Visueller Effekt an Magiebannung angepasst.GEÄNDERTVolksfähigkeitFÜbertragung der GruppenleitungDie Gruppenleitung sollte beim Erstellen oder Ändern der Gruppenzusammensetzung nicht mehr übertragen werden.GEÄNDERTAutoFehlerbehebungQUndercity„Exploring the Horde“ wird mit der Interaktion mit Lady Sylvanas Windrunner abgeschlossen. Der Schleim in den…GEÄNDERTQuestSVorkommen von Poor Copper VeinDie Anzahl der Vorkommen von Poor Copper Vein in den Startgebieten wurde verringert.GEÄNDERTAutoSystemQWald von ElwynnMehr Kisten bei „Stolen Enchanting Supplies“, schnellere Respawns in den Murloclagern am Kristallsee, Mother…GEÄNDERTQuestQWestfall (Quests)Die Respawnrate der Taschenuhr in Furlbrows Kleiderschrank für „The Forgotten Heirloom“ wurde deutlich…GEÄNDERTAutoQuestGZauberölWerte auf Classic zurückgesetzt: Schwach 8, Gering 16, normal 24. Hervorragendes Zauberöl bleibt unverändert.GEÄNDERTGegenstandGZauberstäbeZauberstäbe profitieren nicht mehr von Zauberschadensboni. Zurück zum Verhalten von Classic.GEÄNDERTGegenstandFZufriedenheit des BegleitersBehoben, dass die Zufriedenheit des Begleiters bei maximaler Treue nicht sank.GEÄNDERTFehlerbehebung

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