The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
Pulsa / para buscar desde cualquier página · Esc
The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Habilidad de druida · EquilibrioCambiada

Enredaderas

En inglés: Entangling Roots

Clase
Druida
Rama
Equilibrio
Se aprende a nivel
8
Rangos
6
Coste
125 p. de maná
Lanzamiento
1,5 s
Reutilización
—
Alcance
30 m

Qué hace

Rango 6 · nivel 58

Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.

Rangos

Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.

RangoNivelCosteDuración
1850 p. de maná12 s
21865 p. de maná15 s
32880 p. de maná18 s
43895 p. de maná21 s
548110 p. de maná24 s
658125 p. de maná27 s
Igual en todos los rangos
Lanzamiento
1,5 s
Reutilización
—
Alcance
30 m

Descripción de cada rango

6
  1. Rango 1 · nivel 8

    Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

    En Classic

    Enraiza al enemigo y causa 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

  2. Rango 2 · nivel 18

    Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 45 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

    En Classic

    Enraiza al enemigo y causa 50 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

  3. Rango 3 · nivel 28

    Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 72 p. de daño de Naturaleza durante 18 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

    En Classic

    Enraiza al enemigo y causa 90 p. de daño de Naturaleza durante 18 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

  4. Rango 4 · nivel 38

    Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 112 p. de daño de Naturaleza durante 21 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

    En Classic

    Enraiza al enemigo y causa 140 p. de daño de Naturaleza durante 21 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

  5. Rango 5 · nivel 48

    Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 168 p. de daño de Naturaleza durante 24 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

    En Classic

    Enraiza al enemigo y causa 200 p. de daño de Naturaleza durante 24 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

  6. Rango 6 · nivel 58

    Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

    En Classic

    Enraiza al enemigo y causa 270 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

Frente a Classic

Cambia: descripción

Rango 6 · nivel 58
En Forever

Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

En Classic

Enraiza al enemigo y causa 270 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

Talentos que la mencionan

Talentos de druida en Forever cuyo texto nombra Enredaderas.

Más sobre el druida

Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.

Actualizado el